模型

高度灵活的模型

工作室库为您提供范围广泛的超级灵活模型。
这些可以放在你能想象到的每一个姿势中。 此外
您可以更改模型的外观和样式。

快捷菜单

您可以在所选模型旁边找到快捷菜单。


调整高度 –单击图标并按住拖动
鼠标左键改变高度。


旋转模型——点击图标并拖动
鼠标左键旋转模型。


姿势模式开/关 –如果姿势模式被激活,
你可以把模型摆好。


姿势滑块开/关 –如果姿势滑块已激活,您可以
在工作室区域上方看到它。


更改模型 –打开模型库
工作室区域。 在这里您可以更改模型。


Look at –如果这个功能被激活,模型的头部是
不断面对镜头。


Eyes at –如果此功能被激活,模型的眼睛
会不停地看着相机。

模型细节设置

  1. 固定此窗口将保留
    它在前台,无论
    还有什么被点击了。
  2. 打开姿势滑块
  3. 激活摆姿势模式
  4. 镜像——镜像模型
  5. ——如果这个函数是
    激活,模型的头部
    一直对着镜头。
  6. Eyes at –如果此功能被激活,
    模特的眼睛会
    不断地看着相机。
  7. “样式”选项卡 –带有外观样式设置选项的选项卡。
  8. “姿势”选项卡 –带有位置设置和姿势库的选项卡。
  9. “骨骼”选项卡 –带有每个手指和每只脚的精确设置选项的选项卡。

调整模型的样式和外观(选项卡“样式”)

在“样式”选项卡的详细设置中,您
可以选择自定义样式和
模型的外观。

可能的选项是:
• 改变发型
• 改变头发颜色
• 换装和调整颜色
• 选择眼镜/太阳镜
• 调整皮肤的光泽度
• 选择妆容
• 更换皮肤

 

注意:型号和设备选项
各不相同且不相同
模型。

 

 

 

 

 

定制衣服

在细节中选择的服装选项
可以在部分中修改设置
以下。 隐藏一件衣服,
单击名称前面的眼睛图标。
使用滑块,您可以调整亮度或
改变衣服的颜色和质地。
要更改衣服的颜色,请单击
颜色框打开颜色选择器。 现在
您可以选择或定义颜色。

转换(选项卡“姿势”)
使用 Transform 中的设置,您可以更改
房间里的模型。

提示:要流畅地更改值,请单击您的命名
调整并按下鼠标按钮拖动鼠标到
左边或右边。

姿势选项
有几种方法可以让你的模型摆好姿势:

  • 从姿势库中选择姿势(详细设置 ->标签
    “姿势”)或姿势滑块
  • 自己用摆姿势工具给模型摆姿势(快速/高级
    模式)
  • 使用单独的滑块精确调整手脚
    (详细设置 ->选项卡“骨骼”)

加载预设姿势(选项卡“姿势”)
改变姿势最快的方法是从中选择一个姿势
姿势库(详细设置 –>选项卡“姿势” )通过点击它。

摆姿势模式
您可以通过点击“摆姿势”直接激活摆姿势模式
模式按钮 ( ) 在模型的快捷菜单中或在
详细设置( ). 在这种模式下所有的灯光设备
是隐藏的,模型可以在工作室中自由移动
区域。

身体的每个部分都是可移动的——从头部到脚部的各个手指开始。

在姿势模式下,您可以使用简单模式创建姿势
( ) 和高级模式 ( ). 您可以使用两种模式
打造完美姿势。

简单模式

简单模式是预选的,打开摆姿势的时候
模式。 这是一种非常本能的模式。 通过将鼠标悬停在身体上
用光标移动模型的可移动部分变为黄色。
按下鼠标左键,您可以触摸身体部位,然后
将模型的选定黄色部分移动到位。 这边走
允许您非常快速地获得建模结果。 跟随键盘
命令可能会帮助你。

键盘命令 1:倾斜关节


如果选择了身体部位,则可以通过额外按下来倾斜关节
“Ctrl”(Windows) 对应“Ctrl/Control”(Mac)。

键盘命令 2:旋转关节


如果选择了身体部位,您可以通过另外按“Shift”(Windows + Mac)来旋转它。

提示:创建姿势时,经常旋转非常有帮助
在模型周围(按下鼠标右键 +
拖)。 键命令“F”设置旋转点
studio 选择模型。

高级模式

通过在此模式下单击身体部位,旋转轴出现在
所选身体部位的关节。 将鼠标悬停在轴上会亮起
它了。 然后您可以通过单击并向左拖动来移动它
按下鼠标按钮。
此外,彩色箭头显示在手、脚和
臀部,您可以使用它在 x/y-/z 轴上移动身体部位
单击并拖动箭头。
在选定位置单击并拖动彩色立方体表面
关节,它在两个轴上同时移动。 或者你
也可以直接在摆姿势控制面板上选择一个关节。

Das 构成控制面板 im 细节

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

针针:手脚固定
当所有针针都处于活动状态时,手脚固定在
移动身体时的位置。

例如,如果手的针针不活动,则
手保持在相对于身体的位置,而身体是
感动。

手脚微调(“骨骼”选项卡)


要移动手或脚趾的单个手指,
您会在“骨骼”选项卡中找到单个滑块。
摆姿势模式不一定要激活
为了这。 要重置单个滑块或指针,请按
重置图标( )在它后面。

保存创建的姿势
您可以对创建的姿势进行分组并对其进行排序。 你可以排序
姿势组以及在组内或组之间移动姿势
团体。

要保存新创建的姿势,请执行以下操作:

  1. 在姿势模式中创建姿势。
  2. 在模型细节中创建姿势组(如果尚不可用)
    通过单击“创建组”按钮并命名它,在“姿势”选项卡下进行设置。
  3. 要将您创建的姿势添加到组中,请单击
    姿势组内的空瓷砖。

排序、删除和更新姿势
要对姿势进行排序,请将图块拖动到所需位置(在
组或另一个组),同时按住鼠标左键
按钮。
要删除姿势,请单击出现时出现的垃圾桶图标
悬停在瓷砖上。 要删除姿势组,请单击垃圾桶
可以在组名旁边。
如果您已将已创建的姿势应用到模型并且
然后在姿势模式下更改它,出现“更新”按钮
在瓷砖上。 通过单击按钮,您可以更新姿势。 如果
要将姿势保存为新变体,请单击“+”符号
又在团内。 如果您单击另一个现有姿势
相反,您会收到警告并可以选择更新
活动姿势,放弃更改(并应用新选择的
姿势)或取消。

分别导入 导出姿势组
您可以导出或导入每个自己创建的
姿势组,例如与其他用户分享。

导出姿势组
要导出您自己的姿势组,请单击导出图标 ( ) 到
姿势组名称的右侧。 现在文件浏览器打开并
您可以保存姿势组。
speichern。

注意:姿势组的文件扩展名为“.poselib”

导入姿势组
要导入您自己的姿势组,请单击“导入组”按钮
在姿势组下方。 现在文件浏览器打开,您可以
选择要导入的姿势组。 导入的姿势
组将插入下面。

注意:导入姿势组的名称不是文件
名称,但是组在导出时的名称
set.a.light 3D。

姿势滑块

使用姿势滑块,每个滑块最多可以移动 12 个姿势
无缝地从一个姿势到另一个姿势。 这可以帮助您获得
中间姿势或模拟无缝运动。

激活姿势滑块
您可以在模型的细节设置中激活姿势滑块
通过点击按钮“PoseSlider”( ) 或直接在
工作室区模型快捷菜单( ) 活动。

创建一个新的姿势滑块
要创建新的姿势滑块,请单击“添加”按钮( ) 在
姿势滑块的左下角并命名。

将姿势添加到姿势滑块

要向姿势滑块添加新姿势,您可以单击
在摆姿势模式下创建姿势后立即加号。 你可以
还将姿势库中的姿势加载到模型上,然后
将其卡入滑块。 姿势的删除、更新和移动
与选项卡“姿势”中的方式相同。

管理姿势滑块
通过下拉菜单,您可以打开您创建的
姿势滑块或预设滑块,以分配星级或
删除姿势滑块。

导入或导出姿势滑块
每个自创姿势滑块(Custom Poses)都可以导出
并与其他用户共享。 单击导出图标 ( ) 到
姿势滑块名称的右侧。 现在文件浏览器打开,你
可以保存姿势滑块。

注意:姿势滑块的文件扩展名为“.posetimeline”。

导入姿势滑块,请单击下方的“导入”按钮
滑块。 现在文件浏览器打开,您可以选择 poseslider
你想导入。 将插入导入的姿势滑块
以下。

加载参考图像

“编辑” -> “加载参考图像”
为了有效地创建一个姿势,基于
模板。 您可以从您的
电脑点击“编辑” –> “加载参考图片” 。 你可以
将它移动到整个用户界面(它始终保留在
前景)并调整它的大小。 要关闭参考图像,请单击
图像右上角的“x”。 如果你想打开引用
又是图片,需要重新上传。

提示:当然您可以使用参考图像作为模板或
也可以为您打造灯光设置提供灵感。