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バージョン:set.a.light 3D V3 — リリースノート — システム要件
体験版は完全にテストでき、制限はありません。ソフトウェアを起動するたびに、BASIC、STUDIO、CINEMAエディションのいずれをテストするかを選択できます。注意:デモ版にはインターネット接続が必要です。
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よくある質問
ライセンスは生涯有効です(サブスクリプションなし)— set.a.light 3Dのバージョンをいつでも使用し続けることができます。
すべてのアップデートとアップグレードは、購入後1年間無料で含まれています。
この期間が過ぎた後も、更新と新機能を受け取り続けるために、顧客アカウントで更新を購入することができます。更新しない場合でも、現在のバージョンを時間制限なく使用できます。
はい!ソフトウェアは最大3台のコンピュータにインストールおよびアクティベーションできます。例えば、メインのパソコン、ノートパソコン、スタジオのパソコンなどです。ただし、複数のデバイスでの同時使用はできません。
Enterprise(企業向け)および教育機関向けライセンスでは、1ワークステーションにつき1アクティベーションとなります。詳しくはライセンス条件をご覧ください。
はい、このソフトウェアはMacとWindowsで動作します。
購入後、お客様のアカウントで両方のシステムのインストーラを利用できます。
set.a.light 3Dは、ライブ・レンダリング・プロセスを実行するために、主にグラフィックカードの容量とメモリを使用します。ソフトウェアをスムーズに動作させるには、現在のグラフィックカードで8GB以上のRAMを搭載することをお勧めします。
詳しくは最小システム要件をご覧ください。
あります。
学校、教師、学生向けに特別価格で提供しています。
詳細については、学生と教育のページをご覧ください。
はい、もちろんです!小さいバージョンから大きいバージョンへのアップグレードはいつでも可能です。購入後、顧客アカウントでアップグレードオプションと個別の価格を確認できます。
はい – ソフトウェアを無料で試すことができます。
当社のダウンロードページで試用版を見つけることができます。ソフトウェアを起動するたびに、BASIC、STUDIO、CINEMAエディションのどれを試すか選択でき、どれが最適かすぐに確認できます。
リリースノート
最初のリリース以降にset.a.light 3Dに追加・改善された内容をご確認ください。
V 3.1.9 の新機能
- 新機能:カメラドリー&レールシステム – 直線および曲線セグメントでカスタマイズ可能なレールトラックを作成し、カメラを取り付けて、レールに沿った滑らかなカメラ移動をアニメーション化できます。ドリーリグ、三脚マウント、完全なキーフレームアニメーション対応を含みます。
- 新機能:環境光の改善 – シーンに、よりリアルで自然な環境光が適用されるようになりました。特に屋外シーンや窓のある部屋で効果的です。
- 新機能:イタリア語およびスペイン語に対応しました。
- 新しいライト:Astera PixelBar、Astera PixelBrick。
- 新しいアクセサリー:バイク用ヘルメット、カウボーイハット、ベレー帽(全アバター対応)。
- Lucas と Sarah の新しいメガネおよびアバターバリエーションを追加しました。
- 写真プレビューにライブデノイズを追加し、品質を調整できるスライダーを搭載しました。
- レイトレーシングのパフォーマンスを改善しました。
- レイトレース素材にUVタイリングが正しく適用されない問題を修正しました。
- 開口角の小さいライトプロファイル(例:バンドア、スヌート)が正しく計算されない問題を修正しました。
- 実用灯の色温度スライダーの問題を修正しました。
- その他、軽微な問題を複数修正しました。
V 3.1.8 の新機能
- 特定の状況でレンダリングに目立つノイズが表示されることがある問題を修正しました。
- デノイザーの品質を改善しました。Ultra品質を使用している場合、レンダリング中にデノイザーを利用できます。
- 新しいライトを追加しました:Astera Helios Tube、Hyperion Tube、PixelTube、QuikPunch、QuikSpot;Aputure Storm 80c、Storm 400x、Storm 1200x、Storm 1200x、Amaran 150c。
- 新しい車両を追加しました:消防車、Freightlinerトラック、ピックアップトラック、セキュリティトラック、トレーラー。
- 新しいオブジェクトを追加しました:コスメカテゴリ(美容製品のフルラインナップ)。
- 男性・女性モデル向けの新しいポーズを追加しました。
- ライブデノイズを追加しました:レンダリング中にノイズ低減の効果が確認できるようになりました。
- リアルタイム反射を改善しました。
- 光沢のある表面(例:塗装、ガラス)でのライティングを改善しました。
- プランのエクスポートで壁の輪郭線が表示されるようになりました。
– その他の軽微な問題を修正
V 3.1.7の新機能
– 新しいライトを追加: Nanlux Evoke 150C、600C、2400B、5000B; Aputure AL-MC、CS15、XT27、XT52; Amaran 200x、300c。
– 基本形状にメタリック設定を追加。
– スナップショットの名前の編集が、タイムラインで名前をダブルクリックすることで可能になりました。
– グループが選択されているときに、矢印キーでオブジェクトを移動できない問題を修正。
– 矢印キーを使用すると、軸を中心に回転させたときに、オブジェクトがグローバル方向に正しく移動されるようになりました。
– V-Flatモデルを後ろに折りたたむとクリッピングが発生する問題を修正。
– 両面リフレクターが背面から照らされたときに正しく反射しない問題を修正。
– オブジェクトのコピーと貼り付けの動作を変更: オブジェクトは、別のオブジェクトが邪魔にならない限り、常に元の場所に貼り付けられるようになりました。貼り付け時、貼り付けられたオブジェクトを表示するために、カメラが貼り付けられた場所に移動します。
– ライトとカメラに不足していたツールチップを追加。
– 起動時にライセンス設定(ヌードおよびコミュニティ)が正しくロードされない問題を修正。
– 特定のショートカットを実行すると、テキストフィールドにインプットフォーカスが移動する問題を修正。
– アセットインポート中の拡散色の色空間を修正。インポートされたファイルの色は線形であると見なされ、内部的にsRGBに変換されます。
– その他の軽微な問題を修正
V3.1.6の更新内容
・モデルに12種類の新しいアニメーションを追加
・Wacomサポートを追加(Windows PCのWacom設定で「Windows Ink」を無効にしてください)
・カメラ用に大型カメラクレーンリグを追加
・ドアと窓のアニメーションを有効化
・様々な軽微な問題を修正
V 3.1.5の新機能
V3.1.4の新機能
- Nanlite Pavo Slimを追加
- アニメーション用のカメラ設定をより詳細に公開
- アニメーションのフレームレートを設定するフィールドを追加
- 背景にデフォルトの露出設定を追加
- NDフィルターのオプションを追加
- 露出計のターゲット選択で環境の正しい名前が表示されない問題を修正
- 一部の照明リグコントロールを修正
- セットプランでロゴがレンダリングされない問題を修正
- セットプランの情報フィールドの自動レイアウトを修正
- アナモルフィックレンズ有効時の自動フォーカスポイント計算を修正
- ロックされたリグが編集可能な状態になっていた問題を修正
- MacOSのFinderからセットを読み込む際の問題を修正
- MacOSでのセットファイルアイコンの問題を修正
- マイライブラリからエントリーを削除する際の問題を修正
- ドラッグ&ドロップでシーンにアバターを追加した際にクラッシュする問題を修正
- ライトブラスター画像のぼかしを修正
- オブジェクトの移動用のPage UpとPage Downショートカットを追加
- ファイル保存失敗時のエラー処理を改善
- 目の反射の明るさを調整
- レンダリング時のサンプル数を増やしてよりクリアな画像を実現
v 3.1.3の新機能
修正:
体験版でSTUDIOおよびCINEMA版の機能をテストできない問題を解決しました。
体験版では、「ヘルプ」->「アップデートの確認」から手動でアップデートを開始する必要があります。
v 3.1.2の新機能
set.a.light V3の正式リリース
v 3.1.1の新機能
set.a.light V3のコミュニティプレリリース
最小システム要件
- オペレーティングシステム Microsoft® Windows® 11 / 10 / (64 ビット)
- プロセッサー Intel® Core i3 / i5 / i7 / i9、 または、同等のAMDプロセッサー (Bulldozer製)
- グラフィックカード 少なくとも8GBのVRAM(理想的には8GBのVRAM) DirectX 11を搭載したグラフィックカード。 ドライバーが最新であることを確認してください。
- ディスプレイ 最小ディスプレイ解像度 1440×960
- RAM 8GB以上(16GBを推奨)
- ディスク容量 10GBのハードディスク空き容量
- インターネット インターネット接続 (アップデートおよびアドオンに必要)
- 操作 マウスまたはタブレット(マウスを推奨)
推奨システム要件
最高のパフォーマンスを得るには、DirectX 12、OpenGL 4.1/Metal、および8GB以上のVRAMを備えた最新の強力なグラフィックカードをシステムに搭載することをお勧めします
推奨グラフィックチップセットは、NVIDIA® GeForce® RTX 4070TI Super、ATI Radeon® RX 570、Radeon Pro 560です。
注意:
Intel® HDグラフィックスや ATI Radeon® HD3200などの統合グラフィックチップセットは、多くの場合適していません。
- 2020年以降のMacモデル
- オペレーティングシステム macOS 13 Ventura以降
システムは常に最新の状態に保ってください。 - プロセッサ Apple M1/M2/M3/M4またはM5
- グラフィックカード 8 GB以上のVRAMを搭載し、OpenGL 4.1またはMetalに対応したグラフィックカード(16 GB以上のVRAMを推奨)
- ディスプレイ 最小ディスプレイ解像度 1440×960
- RAM 8GB以上(16GBを推奨)
- ディスク容量 10GBのハードディスク空き容量
- インターネット インターネット接続 (アップデートおよびアドオンに必要)
- 操作 マウスまたはタブレット(マウスを推奨)
推奨システム要件
最高のパフォーマンスを得るためには、システムはOpenGL 4.1/Metalと最低8GBのVRAMを備えた最新で高性能なグラフィックカードを搭載しているべきです。
Mac向けの推奨グラフィックカード:
16コア以上のGPUを搭載したApple M4またはM5
注意:
例えば、Intel® Iris Plus/Proのような統合型グラフィックチップセットは理想的ではなく、パフォーマンスが低いです。
