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バージョン:set.a.light 3D V3 — リリースノートシステム要件

体験版は完全にテストでき、制限はありません。ソフトウェアを起動するたびに、BASIC、STUDIO、CINEMAエディションのいずれをテストするかを選択できます。注意:デモ版にはインターネット接続が必要です。

対応言語:

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最初のステップ

set.a.light 3Dで最初のプロジェクトを作成する方法

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よくある質問

BASICバージョンは、初めての一歩を踏み出しソフトウェアを知りたい初心者向けに設計されている。フラッシュを使ったシンプルなセットアップを作成し、照明の感覚を養うために必要な全てを提供している。
STUDIO版は写真家向けだ。ここでは全てのフラッシュライトと、創造的かつプロフェッショナルに作業するための多くのオプションを利用できる。複雑なセットアップを構築し、非常にリアルな結果を得ることが可能だ。
CINEMAバージョンは、連続光と全てのアドオンを活用したい映像制作者やクリエイターの完全なパッケージだ。プロジェクトを最大限の自由度で実現できる。

ライセンスは生涯有効です(サブスクリプションなし)— set.a.light 3Dのバージョンをいつでも使用し続けることができます。

すべてのアップデートとアップグレードは、購入後1年間無料で含まれています
この期間が過ぎた後も、更新と新機能を受け取り続けるために、顧客アカウントで更新を購入することができます。更新しない場合でも、現在のバージョンを時間制限なく使用できます。

ソフトウェアは3台のコンピューターにインストールしてアクティベートできますが、同時に使用することはできません。
例えば、メインのコンピューターにインストールし、2番目のコピーをノートパソコンに、そしてスタジオにあるコンピューターにインストールすることができます。

はい、このソフトウェアはMacとWindowsで動作します。
購入後、お客様のアカウントで両方のシステムのインストーラを利用できます。

set.a.light 3Dは、ライブ・レンダリング・プロセスを実行するために、主にグラフィックカードの容量とメモリを使用します。ソフトウェアをスムーズに動作させるには、現在のグラフィックカードで8GB以上のRAMを搭載することをお勧めします。
詳しくは最小システム要件をご覧ください

あります。
学校、教師、学生向けに特別価格で提供しています。
詳細については、学生と教育のページをご覧ください。

はい、もちろんです!小さいバージョンから大きいバージョンへのアップグレードはいつでも可能です。購入後、顧客アカウントでアップグレードオプションと個別の価格を確認できます。

はい – ソフトウェアを無料で試すことができます。
当社のダウンロードページで試用版を見つけることができます。ソフトウェアを起動するたびに、BASIC、STUDIO、CINEMAエディションのどれを試すか選択でき、どれが最適かすぐに確認できます。

リリースノート

最初のリリース以降にset.a.light 3Dに追加・改善された内容をご確認ください。

V3.1.6 (2025年12月2日)

V3.1.6の更新内容

・モデルに12種類の新しいアニメーションを追加
・Wacomサポートを追加(Windows PCのWacom設定で「Windows Ink」を無効にしてください)
・カメラ用に大型カメラクレーンリグを追加
・ドアと窓のアニメーションを有効化
・様々な軽微な問題を修正

V 3.1.5の新機能

- ディフューザースクリームのサイズをさらに追加しました。
- 車をさらに追加しました。
- 家をさらに追加しました。
- 3Dコンテンツを改善しました。
- パフォーマンスが約向上しました。 40%.
- ディフューザーを使用したレンダリング中のノイズをさらに低減しました。
- レンダリング出力またはエクスポートされたPDFをディスクに書き込めない場合に、ダイアログが表示されるようになりました。書き込みを再試行またはキャンセルできます。
- フィールドの外側をクリックしたときに、テキストフィールドが入力を受け付けない問題を修正しました。
- 削除されたオブジェクトのポップアップが開いたままになり、編集を許可する問題を修正しました。
- まれにサムネイルが欠落している場合に、インポートされた3Dオブジェクトがクラッシュする問題を修正しました。
- レンダリングタブで複数のエントリが選択されている場合のレイアウトを改善しました。
- レンダリングタブでエントリを選択しても、ビューモードが切り替わらなくなり、代わりにハイライト表示されるようになり、set.a.light V2の動作が復元されました。
- この単位系が選択されている場合に、PDFセットリストでサイズがヤードポンド法単位で表示されない問題を修正しました。
- JPGプランのストーリーボードページがサイズ変更可能になりました。
- シーンで使用されているカスタム光源を削除した後のクラッシュを修正しました。
- 三脚が非表示になっているときに、三脚ヘッドが非表示にならない問題を修正しました。
- Aputure NovaおよびAmaran F22cの光の放射が明るすぎる問題を修正しました。
- 特定の連続光で使用した場合に、ライトシェイパーを回転できない問題を修正しました。
- 場合によっては、照度計の値が不正確になる問題を修正しました。
- 照度計が間接光も考慮するようになりました。
- 照度計のUIを簡素化して、使いやすくしました。
- ポーズモードでアバターオブジェクトを回転させると、アバターのポーズが崩れる問題を修正しました。
- ディフューザーとリフレクターでベアフラッシュが正しく機能しない問題を修正しました。
- その他の軽微な問題を修正しました。

V3.1.4の新機能

- Nanlite Pavo Slimを追加
- アニメーション用のカメラ設定をより詳細に公開
- アニメーションのフレームレートを設定するフィールドを追加
- 背景にデフォルトの露出設定を追加
- NDフィルターのオプションを追加
- 露出計のターゲット選択で環境の正しい名前が表示されない問題を修正
- 一部の照明リグコントロールを修正
- セットプランでロゴがレンダリングされない問題を修正
- セットプランの情報フィールドの自動レイアウトを修正
- アナモルフィックレンズ有効時の自動フォーカスポイント計算を修正
- ロックされたリグが編集可能な状態になっていた問題を修正
- MacOSのFinderからセットを読み込む際の問題を修正
- MacOSでのセットファイルアイコンの問題を修正
- マイライブラリからエントリーを削除する際の問題を修正
- ドラッグ&ドロップでシーンにアバターを追加した際にクラッシュする問題を修正
- ライトブラスター画像のぼかしを修正
- オブジェクトの移動用のPage UpとPage Downショートカットを追加
- ファイル保存失敗時のエラー処理を改善
- 目の反射の明るさを調整
- レンダリング時のサンプル数を増やしてよりクリアな画像を実現

v 3.1.3の新機能

修正:
体験版でSTUDIOおよびCINEMA版の機能をテストできない問題を解決しました。

体験版では、「ヘルプ」->「アップデートの確認」から手動でアップデートを開始する必要があります。

v 3.1.2の新機能

set.a.light V3の正式リリース

v 3.1.1の新機能

set.a.light V3のコミュニティプレリリース

最小システム要件

  • オペレーティングシステム Microsoft® Windows® 11 / 10 / (64 ビット)
  • プロセッサー Intel® Core i3 / i5 / i7 / i9、 または、同等のAMDプロセッサー (Bulldozer製)
  • グラフィックカード 少なくとも8GBのVRAM(理想的には8GBのVRAM) DirectX 11を搭載したグラフィックカード。 ドライバーが最新であることを確認してください。
  • ディスプレイ 最小ディスプレイ解像度 1440×960
  • RAM 8GB以上(16GBを推奨)
  • ディスク容量 10GBのハードディスク空き容量
  • インターネット インターネット接続 (アップデートおよびアドオンに必要)
  • 操作 マウスまたはタブレット(マウスを推奨)

推奨システム要件

最高のパフォーマンスを得るには、DirectX 12、OpenGL 4.1/Metal、および8GB以上のVRAMを備えた最新の強力なグラフィックカードをシステムに搭載することをお勧めします

推奨グラフィックチップセットは、NVIDIA® GeForce® RTX 4070TI Super、ATI Radeon® RX 570、Radeon Pro 560です。

注意:
Intel® HDグラフィックスや ATI Radeon® HD3200などの統合グラフィックチップセットは、多くの場合適していません。

  • Macモデル 2019 以降
  • オペレーティングシステム macOS 11 Big Sur 以降(64 ビット、15.x Sequoia を推奨します。(システムを最新の状態に保ってください)
  • プロセッサー Intelマルチコアプロセッサー(64 ビット対応)
    M1/M2/M3/M4チップはネイティブサポート
  • グラフィックカード 8GB以上のVRAMとOpenGL 4.1/Metal(理想的には16GBのVRAM)を搭載したグラフィックカード
  • ディスプレイ 最小ディスプレイ解像度 1440×960
  • RAM 8GB以上(16GBを推奨)
  • ディスク容量 10GBのハードディスク空き容量
  • インターネット インターネット接続 (アップデートおよびアドオンに必要)
  • 操作 マウスまたはタブレット(マウスを推奨)

推奨システム要件

最高のパフォーマンスを得るためには、システムはOpenGL 4.1/Metalと最低8GBのVRAMを備えた最新で高性能なグラフィックカードを搭載しているべきです。

Mac用の推奨グラフィックチップセット:
例えば、AMD Radeon Pro 5600M以降、またはM4(最低でも16コアGPUから)。

注意:
例えば、Intel® Iris Plus/Proのような統合型グラフィックチップセットは理想的ではなく、パフォーマンスが低いです。