导入和导出自己的对象

导出对象 (*.myassets)

位于“我的库”中的对象可以单独导出或作为选择(多选)导出。

例如,您可以通过这种方式与其他 set.a.light 3D 用户共享您的对象。

注意:您不能导出对象以在其他 3D 程序中使用它们。这是一种 set.a.light 3D 内部数据格式。

它是这样工作的:
通过按住 CTRL 键选择所需的对象或选择多个对象。 然后单击左侧的导出图标。
在文件浏览器中,您可以输入名称并保存。文件扩展名为 *.myassets。

例如,您可以将该文件提供给其他 set.a.light 3D 所有者,以便他们可以导入您的对象。如果您给某人一个您使用了自己的 3D 对象的设置(*.set 文件),这一点尤其重要。
自己的 3D 对象未嵌入 *.set 文件中!

也可以导出并保存整个库(参见下文:备份我的库)。

导入对象 (*.myassets)


如果要导入 *.myassets 文件,请单击“我的库”中最左侧的白色导入图标(见上文)。在现在打开的文件浏览器中,您可以选择并确认 *.myassets 文件。

如果 *myassets 文件中的对象已经存在于“我的库”中,您将得到提示并可以决定是要更新现有对象还是保持不变。 只有不存在的对象才会添加到您的库中。

备份我的图书馆

您还可以导出和备份整个资料库。 这很有用,例如,如果您想将安装移动到新计算机。
点击“文件”——> “导出我的图书馆”。所有对象都将导出到 *.myassets 文件中。

注意:您也可以传递整个库。