Der Studiobereich

Grundlagen des Moduls „SETUP“

Im Modul „SETUP“ passiert die kreative Arbeit. In diesem zentralen
Arbeitsbereich kannst du Setups aufbauen und mit Licht arbeiten
und experimentieren.

Flexible Benutzeroberfläche

Passe die Bereiche der Benutzeroberfläche an deine Bedürfnisse
an.

1.-2. Verschiebe die Bereiche
3. Tausche den Studio- und Kamerabereich ()
--> Shortcut: T
4. Studiobibliothek (inkl. Timeline) ein- bzw. ausklappen ()
--> Shortcut: B
5. Detaileinstellungen ein- bzw. ausklappen ()
--> Shortcut: N

Lichtberechnung

Im Studiobereich
Im Studiobereich findet keine Echtlichtberechnung statt. Um das
Lichtset aufzubauen, wird hier ein grobes Einstellungslicht mit
Darstellung von rudimentären Schatten.

In der Preview-Kamera
Die genauere Lichtauswirkung des aufgebauten Licht-Setups
kannst du in der Preview-Kamera einsehen. Hier findet eine
Vorschau-Lichtberechnung (inklusive Schatten, Reflektionen,usw.)
statt, um dir eine direkte Kontrollfunktion über dein erstelltes
Lichtset zu ermöglichen.

Rendering des Bildergebnisses
Die finale Echtlichtberechnung unter Einbezug von jeglichen
Reflektionen und Einflussfaktoren findet mit dem Rendern des
Bildergebnisses im im Modul „VIEW“ statt.

Der Studiobereich

Im Studiobereich kannst du dein Lichtset schnell und einfach aufbauen.
Standardmäßig befindet er sich in der Mitte der Benutzeroberfläche
und bildet den größten Bereich im Programm. Alle hier
platzierten Elemente sind wie im realen Studio in ihrer Positionierung
und ihren Einstellungen veränderbar. Alles was im Studiobereich
platzierbar ist, findest du unten in der Studiobibliothek.

Hinweis: Bitte stelle die Raumgröße und die Farben in
set.a.light 3D entsprechend deinem realen Studio ein. Ansonsten
entspricht die Lichtberechnung nicht dem gewünschten
Ergebnis (Beispiel: Intensität der Rückreflektion).

Studioraum editieren
Um den Studioraum zu editieren, klicke einfach auf eine freie Stelle
im Studiobereich (z.B. eine Wand). Du kannst das Studio nun in
den Detaileinstellungen auf der linken Seite in Maßen und Farben
editieren.

Eigenes Studio als Raumvorlage speichern
Einen editierten Raum kannst du jederzeit als Raumvorlage neu
hinzufügen und speichern.

1. Klicke hierfür auf den Button „Als Vorlage hinzufügen“
2. Benenne die Vorlage und klicke auf „Hinzufügen“
3. Du findest deinen voreigestellter Raum jetzt in den Raumvorlagen.

Studiovorlagen (Startszenen) speichern
Mit den Studiovorlagen hast du die Möglichkeit dir beliebig viele
Startszenen einrichten zu können, aus denen du direkt beim Start
von set.a.light 3D auswählen kannst. In der Studiovorlage wird das
gesamte Studio (Raum + gesamter Aufbau + Inhalt) gespeichert.

1. Erstelle oder öffne das Setup, das du als Vorlage anlegen möchtest.
2. Klicke in der Menuleiste auf „Studiovorlagen verwalten“
3. Benenne die Vorlage und klicke auf „Hinzufügen“
4. Du findest deine Studiovorlage jetzt als Startszene bei jedem
Start von set.a.light 3D im Startscreen im Bereich „Studiovorlagen“

Die Werkzeugleiste im Studiobereich

Die Werkzeugleiste enthält diverse Werkzeuge und Anpassungsmöglichkeiten
für den Studiobereich und befindet sich über dem
Studio.

Studiomodus

Ist der Studiomodus aktiv, kann im Studio ganz normal gearbeitet
werden.

Bemaßungsmodus

Ist der Bemaßungsmodus aktiviert, können im Studiobereich Bemaßungen
vorgenommen werden.

Es gibt zwei Möglichkeiten der Bemaßung:

1. Bemaßung zwischen zwei Objekten (z.B. Blitzkopf–Blitzkopf,
Blitzkopf–Model) – Klicke auf das Objekt, bei welchem die
Bemaßung starten soll und ziehe die Bemaßungslinie mit
gedrückter Maustaste bis zu dem Objekt, an dem die Bemaßung
enden soll. Die Linie rastet automatisch in der Objektmitte
ein.

2. Bemaßung zwischen einem Objekt und einem beliebigen
Punkt im Raum – Klicke auf ein Objekt und ziehe die Bemaßungslinie
bei gedrückter Maustaste und gedrückter alt-Taste
bis zu dem Punkt, an dem die Bemaßung enden soll. Mit Loslassen
der Maustaste entsteht der Endpunkt (Pinnadel ).


Bemaßungslinien anzeigen


Durch die Benutzung des Bemaßungswerkzeugs wird automatisch
auch die Sichtbarkeit der Bemaßungslinien aktiviert (). Mit
erneutem Klicken auf das Icon () lassen sich die Bemaßungslinien
ausblenden und später bei Bedarf wieder einblenden.

Der Studiolicht-Dimmer

Mit dem Studiolicht-Dimmer lässt sich der Studiobereich aufhellen.
Das Studiolicht hat keinen Einfluss auf die Aufnahme und dient
nur als Hilfe beim Arbeiten im Programm.


Studio-Grid anzeigen

Mit Aktivieren des Grid-Buttons wird im Studiobereich ein Raster
eingeblendet. Das Raster ist in Metereinheiten unterteilt und dient
zur Orientierung. Bewegt man, bei aktiviertem Grid, ein Objekt im
Studio, so werden Längenangaben als Positionierungshilfe angezeigt.
Dies erleichtert es den Überblick zu behalten und Settings
zielgerichtet im realen Studio aufzubauen, sowie ein real aufgebautes
Lichtset aus dem realen Studio zur Dokumentation in die
Software zu übertragen.

TIPP: Die Maßeinheit kann in der Menüleiste unter „Einstellungen“
festgelegt werden (Metrisch / Imperial / Yard).

3D-Navigation

Im Studiobereich kannst du dich mit Hilfe der 3D-Navigation frei
im Raum bewegen. Sie befindet sich rechts unten in der Ecke des
Studiobereichs.


Trackball – Mit gedrückter linker Maustaste kannst du
deine Ansicht im Studio drehen.

TIPP: Alternativ kannst du deine Ansicht im Studio auch
mit gedrückter rechter Maustaste drehen.


Orbit Modus – Mit aktiviertem Orbit Modus drehst du die
Ansicht mit Hilfe des Trackballs um den Shootingbereich.
Mit inaktivem Modus drehst du dich um deine eigene
Achse.

Hinweis: Diese Funktion ist standardmäßig aktiv.


Ansicht verschieben – Mit gedrückter linker Maustaste
kannst du die Studioansicht nach oben, unten, nach links
oder nach rechts bewegen.

TIPP: Alternativ kannst du die Ansicht auch mit gedrückter
„Leertaste“ und gleichzeitigem Ziehen mit gedrückter
linker Maustaste verschieben.


Zoom-Lupe – Mit der Lupe kannst du die Ansicht vor und
zurück bewegen.


Ansicht Zurücksetzen – Klicke auf diese Schaltfläche, um
zur frontalen Standardansicht zurückzukehren