Du kannst entscheiden, in welchem Verzeichnis die Daten der Bibliothek gespeichert werden sollen.
Wenn du mit anderen Personen an einem gemeinsamen Projekt arbeitest und alle Beteiligten Zugriff auf dieselben 3D-Daten benötigen, kannst du den Speicherort in die Cloud (oder lokalen Server) legen. Alle anderen Beteiligten müssen in ihrem set.a.light dieselbe Einstellung mit dem gleichen Speicherort vornehmen.
Wenn du den Speicherort änderst, werden dabei KEINE Daten kopiert, oder verändert. Du musst nach dem Ändern des Pfades die vorhandenen Daten vom alten zum neuen Speicherort kopieren. Nur dann sind deine 3D Objekte mit dem nächsten Start von set.a.light wieder in deiner Bibliothek vorhanden.
Wenn du lediglich bestimmte Objekte deiner Sammlung am neuen Speicherort (für das Team) benötigst, kannst du diese vor Änderung des Pfades exportieren und nach der Ändern des Pfades an den neuen Ort importieren.