Der Inspektor zeigt alles, was ein Licht kann, und er ändert sich mit dem Licht: Ein Blitzkopf hat ein Einstelllicht, ein Speedlight einen Zoom und eine Neigung, ein Gobo einen Strahlwinkel, und ein Flächenlicht hat eine Breite und eine Helligkeit in Lux. Diese Seite listet die Einstellungen Gruppe für Gruppe auf, mit Bereichen und Standardwerten. Das Stativ, die Höhe und die Ausrichtung findest du in Ein Licht ausrichten (Zielfixierung).
Gilt für BASIC, STUDIO, CINEMA · Dauerlicht-Leuchten, Szenenlampen und Gobo-Lichtformer brauchen STUDIO oder CINEMA · Das Flächenlicht braucht CINEMA oder eine Lizenz mit dem Recht auf erweiterte Lichter · Du brauchst: ein Licht, das im Tab SETUP ausgewählt ist.
Wo du es findest
Wähle ein Licht aus, dann füllen seine Einstellungen den Inspektor links (B blendet den Bereich standardmäßig ein und aus). Die meistgenutzten Regler gibt es noch zweimal: in der Objektsteuerung, die neben dem Licht in der Studioansicht schwebt (0 blendet sie standardmäßig ein und aus), und in der Zeile des Lichts in der Setliste, die den Ein/Aus-Schalter, den Solo-Schalter, den Helligkeitsregler, die aktuelle Leistung und die Schaltfläche für die Farbfolie trägt.
Die Schaltflächenreihe
Oben im Inspektor stehen das Symbol des Lichts und bis zu sechs Schaltflächen: Stativ ein-/ausschalten, Fixiere Licht auf das Ziel, Licht auf das Model ausrichten, Licht ein-/ausschalten, Solo: nur dieses Licht und Flügeltore ein-/ausschalten. Was jede einzelne tut und welche Taste ihr zugeordnet ist, steht einmal in Ein Licht ausrichten (Zielfixierung).
Helligkeit
Unter den Schaltflächen sitzt der Helligkeitsregler. Seine Skala ist die Skala des echten Geräts:
| Skala | Sieht so aus | Ein Druck auf + / - |
|---|---|---|
| Dezimaler Regelbereich | 3.0 – 10.0 |
eine Zehntel-Blendenstufe; eine ganze Zahl ist eine Blendenstufe |
| Regelbereich in Brüchen | 1/1 – 1/128, 1/1 – 1/256 |
eine Drittel- oder Zehntel-Blendenstufe, je nach Anzeige, mit der der Kopf gebaut wurde |
| Prozent | 0 % – 100 % |
ein Prozent |
+ und - (auch auf dem Ziffernblock, beides standardmäßig) verstellen jedes ausgewählte Licht – Szenenlampen eingeschlossen – um einen Schritt seiner eigenen Skala und runden auf seiner eigenen Skala. Ziehst du bei mehreren ausgewählten Lichtern stattdessen den Regler, bewegt das alle um denselben Betrag – aber jeder Kopf rundet und begrenzt das Ergebnis auf seiner eigenen Skala. Eine gemischte Auswahl aus Blitzen und Prozent-Leuchten kann daher auseinanderlaufen, und ein Kopf, der seine Grenze erreicht, bleibt stehen, während die anderen weiterlaufen. Prüfe ein Verhältnis, auf das es dir ankommt, mit dem Belichtungsmesser.
Zwei Zahlen verwechselt man leicht: Ein neuer Blitz kommt vier Blendenstufen unter seinem Maximum an, während die Helligkeit, die eine Animation aufzeichnet, für jede Lichtart auf einer gemeinsamen Skala von 0 bis 100 läuft.
Linear oder exponentiell dimmen
Leuchten, die in Prozent dimmen, tragen am rechten Ende des waagerechten Reglers eine kleine Schaltfläche, die die Dimmkurve zwischen Exponentiell und Linear umschaltet. Von den 100 Leuchten, die in Prozent dimmen, starten 51 exponentiell und 49 linear. Exponentiell verteilt den nutzbaren Bereich auf das obere Ende des Reglers, so wie sich eine Lampe verhält; linear bildet die Prozentzahl direkt auf die Leistung ab. Blitzköpfe zeigen die Schaltfläche nie, denn sie werden über einen Regelbereich gedimmt. Mit welcher Kurve eine Leuchte startet, kommt von der Leuchte selbst und lässt sich im App Manager (STUDIO+) dauerhaft ändern – siehe Eigene Lichter und Lichtformer hinzufügen.

Equipment
| Einstellung | Was sie ist |
|---|---|
| Lichtformer, Varianten | der angebrachte Lichtformer und sein Bauzustand, siehe Einen Lichtformer wählen und anbringen |
| Lichtquelle, Varianten | der Kopf und seine Version bei den Leuchten, die es in mehreren gibt; die Beschriftung zeigt die aktuelle Leistung des Kopfes – ein 500-Ws-Studioblitz, vier Blendenstufen heruntergedimmt, zeigt Light Source [31 Ws] |
| Rig | das Stativ, siehe Ein Licht ausrichten (Zielfixierung) |
| Blitz aktiv | bei einem Blitzkopf: schaltet die Blitzröhre aus und lässt das Einstelllicht brennen |
| Farbtemperatur | 1700 K – 20000 K. Der Regler markiert den Nennwert des Kopfes und bei einer Bi-Color-Leuchte den Bereich, den sie wirklich abdeckt; du kannst über diese Markierungen hinausgehen, was bewusst als „das kann diese Leuchte nicht“ gilt |
| Einstelllicht aktiv | das Pilotlicht eines Blitzkopfes, mit eigener Leistung (1 W – 2000 W, Standard 300 W) und eigener Farbtemperatur (Standard 3200 K). Proportional / Voll darunter legt fest, ob es der Leistungseinstellung des Kopfes folgt oder immer mit seiner eigenen Leistung brennt; das Paar ist ausgegraut, solange das Pilotlicht aus ist |

Zwei Verhaltensweisen wirken wie Fehler und sind keine: Wählst du einen neuen Kopf, übernimmt das Licht dessen Nennwert der Farbtemperatur, aber nur, solange du keinen von Hand eingestellt hast – ein von Hand gesetzter Wert übersteht den Wechsel. Und das Einstelllicht kommt in STUDIO und CINEMA eingeschaltet an und in BASIC ausgeschaltet; Einstelllicht aktiv schaltet es ein.
Flügeltore
Flügeltor einschalten erscheint bei Köpfen und Lichtformern mit Flügeltoren – derselbe Schalter wie Flügeltore ein-/ausschalten in der Schaltflächenreihe. Ein Regler steuert alle vier Klappen und je einer jede einzelne Klappe, von −90° bis 90° (Standard 25°); die beiden Verknüpfungsschaltflächen koppeln links mit rechts und oben mit unten. In der erzeugten Tabelle und im Animations-Editor heißt derselbe Wert Flügeltore Winkel.

Zoom und Neigung des Kopfes
Zoom erscheint bei jedem Kopf, dessen Verteilung mehr als eine Zoomstellung enthält. Bei einem Speedlight rastet er auf die echten Brennweitenstufen des Geräts ein, sonst läuft er stufenlos. Speedlight Neigung kippt einen Speedlight-Kopf für indirektes Blitzen von 0° bis 90° nach oben.

Das Flächenlicht
Das Flächenlicht hat keine Katalogdaten, du gibst sie also aus dem photometrischen Datenblatt der Leuchte ein.
| Einstellung | Bereich | Standard |
|---|---|---|
| Breite, Höhe der leuchtenden Fläche | 0.01 m – 10 m |
1 m × 1 m |
| Helligkeit als Beleuchtungsstärke | 1 lx – 10 000 000 lx |
4000 lx |
| der Abstand, in dem diese Beleuchtungsstärke gemessen wurde | 0.1 m – 100 m im Inspektor (1 m – 100 m im Dialog, der eine Leuchte erstellt) |
3 m |

Farbe
Farbfolie hat drei Modi: Keine, Eigene (jede Farbe aus der Farbauswahl) und Lee (eine von 56 Filter-Voreinstellungen). Der gesamte Ablauf – Filter, Favoriten, Farbkorrekturfolien, Neutraldichte und deine eigenen Farbmuster – steht in Licht mit Farbfolien und Filtern einfärben.

Gobo und Projektor
Mit einem angebrachten Gobo – Projektor erhält Equipment die Einstellungen Gobo Maske, Öffnungswinkel (10° – 170°, Standard 90°) und Gobo Unschärfe (0 – 0.04, Standard 0 = scharf; die erzeugte Tabelle unten und der Animations-Editor führen den Winkel beide als Gobo Bildwinkel). Mit einem angebrachten Light Blaster kommen Bildvorlage, Objektiv Lichtstärke (Standard f/2.0), Brennweite (12 mm – 130 mm, Standard 50 mm) und Manueller Fokus mit Fokusdistanz (0 m – 20 m, Standard 3 m) hinzu. Beides behandelt Ein Muster oder Bild projizieren.
Szenenlampen
Eine Szenenlampe ist eine Leuchte mit einer Lampe darin, und ihr Inspektor ist kürzer: Die Schaltflächenreihe hat nur Licht ein-/ausschalten und Solo: nur dieses Licht, und die Helligkeit läuft von 1 % bis 100 % – eine Lampe lässt sich nicht unter 1 % dimmen, nur ausschalten. Equipment enthält die Leuchte – deren Auswahl mit Lichtformer beschriftet ist, der einzigen Beschriftung, die nicht zu dem passt, was sie tut –, dann Lampe, die die aktuelle Leistung der Lampe in Lumen zeigt, Farbtemperatur und Kabel anzeigen bei Leuchten, die von der Decke hängen. Eine Gruppe Farbe legt die Farben von Schirm und Gestell fest, wo die Leuchte sie hat.
Was gespeichert und was animiert wird
Alles auf dieser Seite wird im Set gespeichert und kommt mit der Aufnahme zurück, einschließlich des angebrachten Equipments, der Farbfolie und der Dimmkurve. Ein Equipment-Tausch behält Position, Höhe, Winkel, Dimmerstellung und Farbfolie. Welche Einstellungen sich außerdem mit Keyframes versehen lassen (Add-on: Animation Tool), zeigt die Spalte Animierbar der Tabelle unten – darunter Helligkeit, Farbe, Farbtemperatur, Zoom, Flügeltor-Winkel und das angebrachte Equipment. Zwei Arbeitshilfen sind nicht animierbar: der Solo-Zustand (der mit dem Set gespeichert wird) und die Sichtbarkeit des Stativs.
Alle Einstellungen
Die erzeugte Tabelle unten ergänzt die eine Spalte, die der Fließtext nicht leisten kann: Animierbar, je Einstellung. Bereich nennt, was du einstellen kannst; wo „hängt vom Licht ab“ steht, entscheiden die eigenen Daten des Kopfes.
Licht
| Einstellung | Bereich | Standard | Einheit | Animierbar | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|
| Flügeltore Aktiv | aus | manchmal | |||
| Flügeltore Winkel | -90 – 90 | 25 | manchmal | ||
| Helligkeit | 1 – 10000000 | 4000 | Nein | Nur Flächenlicht: wie viel Licht der Kopf abgibt, in Lux | |
| Helligkeit | 0.1 – 100 | 3 | Nein | Nur Flächenlicht: die Entfernung, in der dieser Lux-Wert gemessen wird | |
| Helligkeit | 0 – 100 | 100 | Ja | Der Slider für die Leistung des Lichts selbst | |
| Farbfolie | Weiß | Ja | |||
| Farbtemperatur | 1700 – 20000 | hängt vom Licht ab | Ja | ||
| Filter | Keine, Eigene, Lee | Keine | Ja | ||
| Blitz aktiv | an | manchmal | |||
| Gobo Unschärfe | 0 – 0.04 | 0 | manchmal | ||
| Gobo Bildwinkel | 10 – 170 | 90 | manchmal | ||
| Objektiv Lichtstärke | Nein | ||||
| Manueller Fokus | aus | Nein | |||
| Einstelllicht aktiv | hängt von deiner Edition ab | manchmal | |||
| Einstelllicht-Farbtemperatur | 1700 – 20000 | 3200 | manchmal | ||
| Einstelllicht-Leistung | 1 – 2000 | 300 | W | manchmal | |
| Eingeschaltet | an | Ja | |||
| Projektor Brennweite | 12 – 130 | 50 | manchmal | ||
| Projektor Fokusdistanz | 0 – 20 | 3 | manchmal | ||
| Speedlight Neigung | 0 – 90 | 0 | manchmal | ||
| Breite / Höhe | hängt vom Licht ab | 1 | m | Nein | Nur Flächenlicht: die Größe der Lichtfläche |
| Zoom | hängt vom Licht ab | 35 | manchmal |
Tipps und Grenzen
- Zeilen für Flügeltore, Gobo und Projektor gibt es nur, wenn das angebrachte Equipment sie hat – ein kurzer Inspektor bedeutet meist einfach einen schlichten Lichtformer.
- Farbfolien kosten Licht. Wirkt ein tiefes Blau unterbelichtet, erhöhe die Leistung des Kopfes statt des ISO-Werts.
- BASIC erlaubt sieben eigene Bilder pro Bildbibliothek, und das begrenzt deine eigenen Gobo-Masken und Projektor-Dias.
Fehlerbehebung
- Das Einstelllicht erscheint nicht im Rendering. Gegenüber einem Blitz ist es schwach: Du siehst es nur bei langen Belichtungszeiten oder hohem ISO – oder du schaltest Blitz aktiv aus, um es allein anzusehen.
- Bei meiner Kollegin ist das Pilotlicht an, bei mir aus. Neue Blitzköpfe kommen in STUDIO und CINEMA mit eingeschaltetem Einstelllicht an und in BASIC mit ausgeschaltetem. Schalte es mit Einstelllicht aktiv ein. Ein Licht, das mit ausgeschaltetem Einstelllicht gespeichert wurde, behält diesen Zustand in jeder Edition – der Standard entscheidet nur, wie ein neues Licht ankommt.
- Weitere Symptome: Lichtprobleme.
