灯光设置

属性面板显示一盏灯光能做的全部事情,并且会随灯光而变:闪光灯头有造型灯,热靴闪光灯有变焦和倾斜,Gobo 有光束角,面光源 则有宽度和以勒克斯计的亮度。本文按组列出这些设置及其范围和默认值。灯架、高度和瞄准控件见瞄准灯光(目标锁定)。

适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · 常亮灯具、室内灯具和 Gobo 束光附件需要 STUDIO 或 CINEMA · 面光源 需要 CINEMA,或带有扩展灯光授权的许可证 · 你需要:在 布光 标签页中选中一盏灯光。

在哪里找到

选中一盏灯光,它的设置会填满左侧的属性面板(默认按 B 显示和隐藏该面板)。最常用的控件会重复出现两次:一次在工作室视图中灯光旁边浮动的对象控件上(默认按 0 显示和隐藏),一次在布景列表中该灯光所在的行,那里有开关切换、独立光源切换、亮度滑块、当前输出和滤色片按钮。

按钮行

属性面板顶部是灯光的图标和最多六个按钮:三脚架开关、将光源锁定在目标上、将灯光旋转朝向模型 (E)、开关灯光、设置为独立光源 和 打开/关闭遮光板。每个按钮的作用及其对应的按键,统一列在瞄准灯光(目标锁定)中。

亮度

按钮下方是亮度滑块。它的刻度就是真实器材的刻度:

刻度 显示形式 每按一次 + / -
小数调节范围 3.0 – 10.0 十分之一挡;一个整数是一挡
分数调节范围 1/1 – 1/128、1/1 – 1/256 三分之一挡或十分之一挡,取决于该灯头所采用的读数方式
百分比 0 % – 100 % 百分之一

+ 和 -(小键盘上的也可以,均为默认设置)会让每一盏选中的灯光——包括室内灯具——按各自刻度的一档步进,并按各自的刻度取整。选中多盏灯光时,拖动滑块则是让它们全部移动相同的量——但每支灯头会按各自的刻度取整并限幅,所以混合选择闪光灯和百分比灯具时,它们之间可能会逐渐拉开差距,到达上限的灯头会停下,而其他灯头继续变化。需要精确光比时,请用测光表核对。

有两个数字容易混淆:新的闪光灯以比最大功率低四挡的状态出现,而动画记录的亮度对每一种灯光都使用同一个从 0 到 100 的统一刻度。

线性或指数调光

以百分比调光的灯具,其水平滑块右端有一个小按钮,用来在 指数 和 线性 之间切换调光曲线。在 100 款以百分比调光的灯具中,51 款默认为指数,49 款默认为线性。指数曲线把可用范围分布在滑块的上段,与灯具的实际表现一致;线性则把百分比直接映射为输出。闪光灯头从不显示这个按钮,因为它们用调节范围来调光。灯具默认使用哪种曲线由灯具本身决定,并可在应用管理器中永久更改(STUDIO 及以上)——参见添加你自己的灯光和束光附件。

百分比调光灯具的调光曲线按钮:指数与线性
百分比调光灯具的调光曲线按钮:指数与线性

设备

设置项 含义
束光附件、变体 已安装的束光附件及其构造状态,参见选择并安装束光附件
光源、变体 灯头,以及有多个版本的灯具所用的版本;标签显示灯头 当前 的输出——降低四挡的 500 Ws 影室闪光灯显示为 光源 [31 Ws]
支架 灯架,参见瞄准灯光(目标锁定)
闪光灯启用 用于闪光灯头:关闭闪光管,只保留造型灯亮着
色温 1700 K – 20000 K。滑块上标出灯头的标称值,双色灯具则标出它实际能覆盖的范围;你可以拖过这些标记,这是在有意表示“这件灯具做不到”
造型灯启用 闪光灯头的引导灯,有自己的 功率(1 W – 2000 W,默认 300 W)和自己的 色温(默认 3200 K)。其下的 按比例 / 全亮 决定它是跟随灯头的功率设置,还是始终以自己的功率亮着;引导灯关闭时这一对选项显示为灰色
闪光灯头的设备组
闪光灯头的设备组

有两种表现看起来像故障,其实不是:换一支新灯头时,会采用新灯头的标称色温,但仅限于你没有手动设置过色温的情况——手动设置的值在更换后会保留。另外,造型灯在 STUDIO 和 CINEMA 中默认开启,在 BASIC 中默认关闭;造型灯启用 可以把它打开。

遮光板

启用遮光板 出现在带有遮光板的灯头和束光附件上——与按钮行中的 打开/关闭遮光板 是同一个开关。一个滑块同时控制四片挡板,另有滑块分别控制每一片,范围 −90° 到 90°(默认 25°);两个联动按钮分别把左与右、上与下耦合在一起。在生成的表格和动画编辑器中,同一个值称为 遮光板角度。

同一支灯头照在背景上,遮光板 0° · 25° · 70°,曝光相同
同一支灯头照在背景上,遮光板 0° · 25° · 70°,曝光相同

变焦与灯头倾斜

只要配光中包含不止一个变焦位置,变焦 就会出现在该灯头上。在热靴闪光灯上,它会对齐到器材真实的焦距档位;在其他灯头上则连续变化。闪光灯俯仰角 可以把热靴闪光灯头从 0° 向上倾斜到 90°,用于跳闪。

一支裸热靴闪光灯照在背景上,变焦 17 mm · 200 mm,功率相同
一支裸热靴闪光灯照在背景上,变焦 17 mm · 200 mm,功率相同

面光源

面光源 没有目录数据,所以要根据灯具的光度数据表自己输入。

设置项 范围 默认
发光面的 宽度、高度 0.01 m – 10 m 1 m × 1 m
以照度表示的 亮度 1 lx – 10 000 000 lx 4000 lx
测量该照度时的距离 属性面板中为 0.1 m – 100 m(创建灯具的对话框中为 1 m – 100 m) 3 m
按灯具数据表填写的面光源,以及它产生的渲染效果
按灯具数据表填写的面光源,以及它产生的渲染效果

颜色

滤色片 有三种模式:无、自定义(取色器中的任意颜色)和 LEE(56 种滤色片预设之一)。完整流程——滤色片、收藏、校色滤色片、中性灰滤色片和你自己的色板——见用滤色片为灯光调色。

选择了 LEE 预设的滤色片组
选择了 LEE 预设的滤色片组

Gobo 与投影

装上 摄影聚光筒 后,设备 中会增加 图案投影片、投影范围(10° – 170°,默认 90°)和 Gobo模糊(0 – 0.04,默认 0 = 清晰;下方生成的表格和动画编辑器都把这个角度列为 Gobo视角)。装上 Light Blaster 后,则会增加 图片模板、镜头亮度(默认 f/2.0)、焦距(12 mm – 130 mm,默认 50 mm),以及 手动对焦 和 对焦距离(0 m – 20 m,默认 3 m)。两者都在投射图案或图像中介绍。

室内灯具

室内灯具是装有灯泡的灯具,它的属性面板更短:按钮行只有 开关灯光 和 设置为独立光源,亮度范围为 1 % – 100 %——灯泡不能调到 1 % 以下,只能关掉。设备 中有灯具本体——它的选择器标签是 束光附件,这是唯一与其实际作用不符的标签——然后是 灯,以流明显示灯泡的当前输出,还有 色温,以及吊在天花板上的灯具才有的 显示电缆。有灯罩和灯架颜色的灯具还有一个 颜色 组,用于设置这些颜色。

保存什么、哪些可以制作动画

本页的所有内容都保存在布景中,并随快照一起恢复,包括已安装的设备、滤色片和调光曲线。更换设备会保留位置、高度、角度、调光器设置和滤色片。哪些设置还可以添加关键帧(附加组件 Animation Tool),见下表的“可制作动画”列——其中有亮度、颜色、色温、变焦、遮光板角度和已安装的设备。有两个辅助项不能制作动画:独立光源状态(它 会 随布景保存)和灯架的可见性。

全部设置

下面生成的表格多了一列正文无法提供的内容:每项设置是否“可制作动画”。“范围”列出你可以设置的值;写着“取决于灯光”的,由灯头自己的数据决定。

灯光

设置项 范围 默认 单位 可动画 备注
遮光板启用 关 视情况
遮光板角度 -90 – 90 25 视情况
亮度 1 – 10000000 4000 否 仅限面光源:灯头发出的光量,单位为勒克斯
亮度 0.1 – 100 3 否 仅限面光源:测量该勒克斯值时所用的距离
亮度 0 – 100 100 是 灯光本身的功率滑块
滤色片 白色 是
色温 1700 – 20000 取决于灯光 是
滤镜 无, 自定义, LEE 无 是
闪光灯启用 开 视情况
Gobo模糊 0 – 0.04 0 视情况
Gobo视角 10 – 170 90 视情况
镜头亮度 否
手动对焦 关 否
造型灯启用 取决于你的版本 视情况
造型灯色温 1700 – 20000 3200 视情况
造型灯功率 1 – 2000 300 W 视情况
已开启 开 是
投影机焦距 12 – 130 50 视情况
投影机对焦距离 0 – 20 3 视情况
闪光灯俯仰角 0 – 90 0 视情况
宽度 / 高度 取决于灯光 1 m 否 仅限面光源:发光面的大小
变焦 取决于灯光 35 视情况

提示与限制

  • 遮光板、Gobo 和投影相关的行只有在已安装的设备具备这些功能时才存在,所以属性面板很短通常只说明装的是普通束光附件。
  • 滤色片会损失光量。如果深蓝色看起来曝光不足,请提高灯头的亮度,而不是提高 ISO。
  • BASIC 允许每个图片库有七张你自己的图片,这也就限制了你自己的 Gobo 图案和投影片。

故障排除

  • 造型灯没有出现在渲染图像中。 与闪光相比它很弱:只有在曝光时间较长或 ISO 较高时才看得出来——或者关闭 闪光灯启用,单独查看它。
  • 同事的引导灯是开着的,我的是关着的。 新的闪光灯头在 STUDIO 和 CINEMA 中出现时造型灯开启,在 BASIC 中关闭。用 造型灯启用 把它打开。以关闭状态保存的灯光,无论你是什么版本都保持该状态——默认值只决定 新 灯光出现时的状态。
  • 更多症状:灯光问题。

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