为模特制作动画

模特有两种运动方式,而且可以配合使用。你可以自己摆姿势,把每个姿势存为关键帧,这是预演拍摄的方式:头部精确的转向,抬到脸旁的手。也可以把一个自带的动作片段放到模特上,让它在快照中行走、跳舞或待机。

适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · 需要附加组件 Animation Tool(CINEMA 试用版已包含);导入对象的片段另外需要 3D 导入附加组件 · 你需要:一张已保存的、带有模特的快照,打开 布光 标签页,并在库面板中切换到 动画 标签页。

在哪里找到它

选择模特:它会作为一行出现在动画编辑器的对象列表中。在它下面,你会看到它的姿势轨道和片段轨道,旁边是 位置、身高 这样的普通行。摆姿势本身参见为模特摆姿势。

一个模特,两种运动:带有三个关键帧的姿势轨道和一条片段轨道
一个模特,两种运动:带有三个关键帧的姿势轨道和一条片段轨道

如何为姿势设置关键帧

  1. 把播放头放在这个姿势所属的帧上。
  2. 在工作室视图中给模特摆好姿势。
  3. 点击 插入关键帧 并选择 用于模特姿势。→ 模特的姿势轨道得到一个关键帧。只有当模特是当前对象时,菜单中才会出现这一项。
  4. 把播放头移到下一个姿势,调整模特,再次插入姿势关键帧。
  5. 按 Ctrl/Cmd+空格 播放。→ 模特从一个姿势运动到另一个姿势。

一个姿势关键帧包含身体的每一块骨骼 以及 表情,所以眨眼或微笑是姿势的一部分,而不是单独的轨道。模特的 身高 是普通的行,单独设置关键帧。

两个姿势关键帧之间,骨骼沿直线、以匀速运动,无法对它们设置缓动。想让运动加快或减慢的地方,就把更多的姿势关键帧放得更近。

如何使用自带的片段

程序自带 45 个动作片段,从 Idle1 到猫步、慢跑和舞蹈。

  1. 选择模特,在对象列表中找到它的 动画 行。
  2. 点击该行上的 +。→ 出现一条空的片段轨道。目前还不会发生别的事。
  3. 点击新轨道上的按钮——它现在显示的是奔跑的小人,而不是 +。→ 打开 动画 窗口。
  4. 在窗口中选择一个片段,把它拖到轨道上。→ 片段位于你放下它的那一帧。
  5. 播放。
创建轨道、选择片段,以及就位的片段
创建轨道、选择片段,以及就位的片段

片段在所有语言中都按内部的英文名称列出,每个片段带有缩略图。可以干净地重复播放的片段用一个小循环图标标出。其中有两个叫同样的名字 Blow A Kiss——它们的缩略图不同。

动画窗口:所有自带的片段,可重复播放的片段带有循环图标
动画窗口:所有自带的片段,可重复播放的片段带有循环图标

下面是你可以选择的片段;归入 循环 的是带图标的那些。

姿势和动画

其他

名称
Boxing
Catwalk1
Kicking

循环

名称
Blow A Kiss
Blow A Kiss
Catwalk Prancing
Crawling
Dance1
Dance2
Dance3
Dance4
Happy
Idle1
Idle2
Idle3
Jogging
Jump
Looking Behind
Reacting
Sad
Singing
SittingTalking
Sleeping Moving
Sleeping Still
Slow Run
Sneaking
Standard Run
Swimming
TalkingOnPhone
Texting And Walking
Threaten
WalkForward
Walking
Walking Backwards
Yawn

下面的视频中创建了轨道,并把两个片段放到了上面。

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如何摆放、修剪和混合片段

沿着轨道拖动片段,可以在时间上移动它;长度不变。两条边的作用不同:

  • 左边缘 移动片段的开始时间,并把片段缩短相同的量。没有单独的入点:动作仍从它自己的开头播放,所以你失去的是动作的结尾。
  • 右边缘 只改变长度,不改变速度。把片段拉伸到超过它自己的长度,它会从头再开始。

在片段上点击鼠标右键可以选择 Fade In 和 Fade Out(在所有语言中都是英文),拖动可以设置淡变的时长。淡变不能比片段更长。如果一个片段中的淡入和淡出会重叠,淡入优先。

重叠的两个片段不会取平均:它们按在轨道上的顺序依次应用,所以后面的片段会以淡变赋予它的权重混合在前一个之上。姿势关键帧是下面的基础——片段混合在它们之上。

自己移动的模特

有些片段会移动模特,有些让它留在原地;行走每重复一次,臀部都会向前移动。添加 位置 轨道之前先播放一次片段,否则模特会走出你预想的两倍远。

导入的 3D 对象

导入的对象带有程序能从它的文件中读出的任何运动。它的片段出现在同一个 动画 窗口中,而且只能放到它们所属的那个对象上。能带来什么取决于文件是如何导出的——围绕它规划快照之前,先在导入器中查看片段列表——运动按各关键帧之间的直线读取,涵盖对象各部分的位置、旋转和缩放。

另见为导入的对象摆姿势并制作动画。下面的视频标题针对的是角色,但展示的正是这一点:从 00:37 开始,对象 动画 行上的 +、动画 窗口,以及把文件自带的某个片段拖到轨道上。

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可以设置关键帧的模特设置

模特

设置项 范围 默认 单位 可动画
腹部 最大 1.5 1 否
动画 是
手臂 最大 1.5 1 否
乳房 最大 1.5 1 否
胸部 最大 1.5 1 否
身高 取决于模特 m 是
腿部 最大 1.5 1 否
Locomotion 0 – 1 0 否
肌肉型 0 – 1 0 否
胯部 最大 1.5 1 否
姿势 是
孕妇装 0 – 1 0 否
体重 -1 – 1 0 否

身体滑块和造型——皮肤、头发、化妆、眼镜——不能设置关键帧:模特的体型和外貌在整张快照中保持不变。

提示与限制

  • 单个关键帧不能复制或粘贴。要重复一个姿势,请移动播放头并再次保存它。
  • 没有循环图标的片段在重复处可能会出现明显的跳变。拉伸之前先检查衔接点。
  • 删除模特不会删除它的轨道。选中留下来的那一行并按 Del(默认情况下在 macOS 上是 Backspace)。
  • 带动画的模特的副本会带着整个动画——姿势轨道、片段轨道等。只有 位置 关键帧会改变:它们按副本得到的偏移量平移,所以第二个模特沿着自己的路线走在第一个旁边。

疑难解答

  • 模特每隔几秒抽动一次。 一个没有循环图标的片段被拉伸得超过了自己的长度。缩短它,或使用循环片段。
  • 模特走得太远。 片段自己会移动,而 位置 轨道又推了它一次。删除 位置 轨道。
  • 菜单中没有“用于模特姿势”。 当前对象不是模特。请先点击模特。
  • 更多症状:动画问题。

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