用 LUT 和效果为图像调色

相机可以在你离开拍摄现场之前就为快照调色:对比度、饱和度、晕影、胶片颗粒和色彩分级 LUT。这一切都属于相机,所以预览中看到的就是渲染文件里的内容——适合向客户提案一种风格,也适合测试一套布光在强烈调色下是否依然成立。如果你在搜索*调色*、影调风格或 .cube 文件,这里就是你要找的页面。

适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · 你需要:在 布光 标签页中打开一个项目,且场景中有一台相机。导入的 LUT 不计入 BASIC 许可证允许的七张自有图像。

在哪里找到

相机预览旁控制条中的滑块按钮会打开 效果 弹出窗口,开启效果时它保持点亮。弹出窗口始终显示 (活动) 相机,所以同一场景中的第二台相机保留自己的调色。

预览旁的控制条;滑块图标会打开 效果 弹出窗口
预览旁的控制条;滑块图标会打开 效果 弹出窗口
处于工作状态的 效果 弹出窗口:效果启用 已开启,对比度 115 %,LUT 为全强度
处于工作状态的 效果 弹出窗口:效果启用 已开启,对比度 115 %,LUT 为全强度

为快照调色

打开 效果 弹出窗口,移动六个滑块中的任意一个:只要你改变一个数值,效果启用 就会自动开启,所以不必先启用它。在字段中输入数值,或点击字段内的重置箭头,也同样会启用它。用这同一个开关来比较调色前后——把它关闭会保留所有数值,只是绕过它们。

同一张渲染图在 效果启用 关闭 · 开启时(对比度、饱和度、晕影和胶片 LUT)
同一张渲染图在 效果启用 关闭 · 开启时(对比度、饱和度、晕影和胶片 LUT)

其中六个控件是数值型的:每个都有一个百分比字段、一个滑块和字段内的重置按钮。

设置项 滑块范围 默认 作用
对比度 25–200 % 100 % 使色调曲线变平或变陡
饱和度 25–200 % 100 % 25 % 接近单色,200 % 为高度饱和
晕影 0–100 % 0 % 使四角变暗;这一个滑块同时驱动半径、宽度和强度
颗粒 0–100 % 0 % 胶片颗粒的强度
颗粒大小 25–200 % 100 % 颗粒的大小,已按传感器宽度调整
色彩分级LUT 0–100 % 100 % 所选 LUT 混入的强度

这一列写的是*滑块范围*,是有意为之:你输入的值不会被限制在这个范围内。其余两个控件不是数值型的——效果启用 是一个开关,新相机上为关闭;色彩空间 是有四个条目的列表(sRGB、Rec.709 γ2.2、Rec.709 γ2.4 和 Adobe RGB),决定 LUT 在哪个色彩空间中应用。如果只想做单纯的黑白转换,请改用相机 设置 组中的 黑白——参见设置曝光。

应用 LUT

点击 色彩分级LUT 下方的按钮,从 相机效果LUT 列表中选择一种风格。选择一种风格时,同时会设置它的 色彩空间 并开启 效果启用。如果风格太强,再把 色彩分级LUT 往下拉:它把 LUT 与未调色的图像混合,在 0 % 时 LUT 的效果完全消失。

同一画面在 色彩分级LUT 100 % · 50 % · 0 % 时
同一画面在 色彩分级LUT 100 % · 50 % · 0 % 时

没有“无 LUT”这一项:中立 是直通风格,也是新相机的起始设置,所以选它即可回到干净的图像。内置 25 种风格,全部在 sRGB 下制作。其中八种是胶片模拟,名称的写法与冲印厂一致——先写负片,再写它所印制的拷贝片,如 Kodak 5218 Kodak 2383。其余是氛围风格,例如 蓝调时刻、魔幻时刻 或 日转夜。

同一张人像经过 中立 · Kodak 5218 Kodak 2383 · 蓝调时刻 · 日转夜
同一张人像经过 中立 · Kodak 5218 Kodak 2383 · 蓝调时刻 · 日转夜

相机效果 LUT

名称 主要参数
蓝调建筑 sRGB
蓝调时刻 sRGB
烛光 sRGB
冷调铬色 sRGB
清爽秋日 sRGB
暗调阴郁 sRGB
雾夜 sRGB
Fuji 250D Fuji 3510 sRGB
Fuji 250D Kodak 2395 sRGB
Fuji 500D Kodak 2393 sRGB
Fuji F125 Kodak 2393 sRGB
Fuji F125 Kodak 2395 sRGB
强烈增强 sRGB
Kodak 5205 Fuji 3510 sRGB
Kodak 5218 Kodak 2383 sRGB
Kodak 5218 Kodak 2395 sRGB
Long Beach Morning sRGB
浓郁绿意 sRGB
魔幻时刻 sRGB
自然增强 sRGB
中立 sRGB
日转夜 sRGB
橙与蓝 sRGB
柔和黑白 sRGB
波浪 sRGB

导入你自己的 LUT

风格保存在 应用管理器 中,视频从 08:20 起展示了那个页面——内置的风格,以及添加你自己风格的按钮:

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More Information

  1. 打开 应用管理器 → 资源 → 相机效果LUT,点击 新建LUT。相机效果LUT 列表中的编辑按钮会针对已有的风格打开同一个对话框;在那里它的标题是 编辑LUT,按钮写作 应用。
  2. 点击 浏览,选择一个 .cube 文件。→ 出现预览缩略图;如果 名称 为空,会用文件名填写。
  3. 把 色彩空间 设为该 LUT 制作时所用的色彩空间,然后点击 添加 确认。
应用管理器中的 相机效果LUT,你自己的 .cube 文件在这里导入
应用管理器中的 相机效果LUT,你自己的 .cube 文件在这里导入

只读取 .cube 文件,而且 LUT 每个轴最多 90 个网格点;更大的会被拒绝,并提示 LUT 太大!支持的最大尺寸:90。以 33 或 65 个点重新导出就能加载。完全无法读取的文件会报告 LUT加载错误——请检查每个数值行是否恰好有三个数字,数字之间用单个空格分隔,并且文件不依赖它自己的域声明:非默认的域会被忽略,这会在没有任何警告的情况下改变风格效果。

正确设置色彩空间,才能让 LUT 与它来源的工具相匹配。对话框自带的说明是这样讲的:图像编辑软件通常在 sRGB 下工作,有时是 Adobe RGB;视频工具在昏暗环境下查看时通常默认 Rec.709 γ2.4,在明亮环境下默认 γ2.2。

名称是必填项,最多 50 个字符:在加载文件且名称字段不为空之前,添加 一直不可用。你自己的风格随后与 25 种内置风格位于同一个列表中——隐藏和删除它们的方法参见配置你自己的相机器材。

调色影响哪些地方

调色由照相机承载。因此它出现在相机预览、渲染文件以及导出视频的每一帧中。它*不会*出现在工作室视图、俯视图,以及布景方案的相机视图和示意图视图中——这些保持未调色,所以工作室视图可以作为原始布光的可靠参照。放在布景方案页面上的*渲染*快照是照相机渲染的结果,确实带有调色。

提示与限制

  • 单独更改 色彩空间 不会启用效果。请使用 效果启用 开关。
  • 效果数值不能设置关键帧:对比度、饱和度、晕影、颗粒、LUT 及其强度对每台相机都是静态的,所以在一个动画内渐变调色是不可能的。
  • 颗粒是相机产生的唯一噪点——参见设置曝光。
  • 最后再调色。晕影和陡峭的对比度曲线会掩盖欠曝的背景:先在 效果启用 关闭的状态下判断灯光,然后再把风格加回去。

故障排除

  • 我的 LUT 被拒绝了。 它超过了 90 个网格点,或者解析器在某一行上出错。以 33 或 65 个点重新导出,数值之间用单个空格。
  • 导入的风格和我制作的不一样。 首先检查 色彩空间。如果文件带有自己的域声明,这部分会被忽略。
  • 我更改了色彩空间,却没有任何反应。 效果仍处于关闭状态;请开启 效果启用。
  • 更多问题:相机问题。

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