布光里没有什么东西只搭一次:你想要另一侧的第二盏条形灯,想要在下一张快照里使用同一套三灯支架,想让你的标准工作室用在下周的工作里。本文介绍复用成果的四种方法——复制单个对象、在快照之间粘贴、在项目之间粘贴,以及把一部分内容保存到 我的库。
适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · BASIC 每个布景最多五盏灯 · 你需要:在 布光 标签页中打开一个项目,并选中某个对象。
在哪里找到
没有专门的“复用”面板——四种方法都在你要复制的东西所在的地方:
- 创建副本 和 保存到我的资料库 是所选对象属性面板底部的按钮。
- 保存到我的资料库 也在 布景列表 的右键菜单中。
Alt拖动、复制和粘贴在工作室视图和 布景列表 中都能使用。- 保存的条目可以从库面板 资源 标签页的 我的库 中取回。
本页提到的所有按键都是默认绑定——参见 更改键盘快捷键。
如何复制单个对象
有两种方法,行为各不相同:
- 选中对象,点击属性面板底部、位于 从布光场景中删除 和 保存到我的资料库 之间的 创建副本。→ 出现一个完整的副本,所有设置都保留:功率、束光附件、滤色片、色温。
- 或者按住
Alt(macOS:Option),在工作室视图中拖动对象。→ 副本跟随指针,直到你放下它。


两种方法都会带上对象的动画(附加组件:Animation Tool)。副本的 位置 关键帧会移动与副本本身相同的偏移量——即 创建副本 为找到空位而侧移的距离,或你用 Alt 拖动的距离——这样副本沿着自己的路径运动,在原件旁边而不是穿过原件。其余轨道原样复制。
Alt 拖动复制什么,取决于你抓住的手柄:
- 所选内容的移动手柄,或组、轴、灯光的手柄:复制 整个选区,所以灯光会连同灯架和束光附件一起到来。
- 单个对象的手柄——墙上的开口、对象自己的轮廓手柄、三脚架的地面手柄:只复制那个对象。已锁定的对象不会被复制。
如果没有出现副本,说明你抓住的东西不能复制:请改用属性面板中的 创建副本。组和轴根本没有 创建副本 按钮——请复制它们的内容,或用 Alt 拖动组的手柄。
如何粘贴到另一张快照或另一个项目
常用快捷键在 布光 标签页内有效:
- 在工作室视图或 布景列表 中选择一个或多个对象。
- 按
Ctrl+C/Cmd+C。 - 加载你想放入它们的快照,或打开另一个项目。
- 按
Ctrl+V/Cmd+V。→ 对象带着原有的层级关系到来,所以组仍是组。
原本安装在墙上的对象,会重新附着到你在目标场景中选中的墙上。如果粘贴的对象落在当前视图之外,工作室相机会替你把它们框进画面。对象通过系统剪贴板传递,所以这种方法可以从一个项目用到下一个项目——复制,打开另一个项目,粘贴。
带动画的对象粘贴方式与其他对象相同(附加组件:Animation Tool):如果它原来的位置已被占用,就放到下一个空位,位置 关键帧随之偏移,因此不会落在原件里面。粘贴到另一张快照或另一个项目时,只要原来的位置是空的,它就保持存储的位置和关键帧不变。
如何为今后所有项目保留一个部件
对于需要反复使用的东西,保存一次,而不是反复复制:选中对象,在 布景列表 中点击鼠标右键,选择 保存到我的资料库,给它一个 名称 和一个 文件夹,然后点击 保存。完整步骤,包括文件夹和保存环境时出人意料的地方,见 把你自己的支架保存到“我的库”。

同一套教程视频从 02:24 起把一个完成的布景保存为一个库条目,并把它拉进全新的项目。
如何制作快照的变体
加载你想做变体的快照,改动你想对比的那一处,然后按 Shift+回车(默认)。→ 新快照插入在原快照的正后方,两个版本在 时间轴 中并排。没有“复制快照”命令;这就是方法。参见 拍摄和管理快照。
要把快照移到另一个项目,先导出再追加——参见 在项目之间移动快照。
提示与限制
- BASIC 每个布景最多五盏灯。超出的粘贴会插入其他所有内容并跳过多余的灯光,然后提示“BASIC 版本中最多只能创建 5 个灯光。 如需使用更多灯光,请购买升级到 STUDIO 或 CINEMA。”同一条提示可能比你预想的更早阻止 Alt 拖动,即使你拖动的对象不是灯光——属性面板中的 创建副本 对除第六盏灯以外的任何对象仍然有效。参见 BASIC、STUDIO 和 CINEMA 对比。
- 每次复制和每次粘贴都是独立的撤销步骤(
Ctrl+Z/Cmd+Z),动画也包括在内:从同一份剪贴板粘贴两次是两个步骤,撤销其中一次会连同副本的轨道一起撤销。 - 复制后立即重命名。副本沿用原件的名称,而布景方案上三行相同的名称对助手毫无帮助——
Key、Fill、Hair才有用。

故障排除
- Alt 拖动没有反应。 你抓住的手柄不能复制,或者布景已达到 BASIC 的灯光上限。请改用属性面板中的 创建副本。
- 粘贴的支架丢了墙。 安装在墙上的对象需要在目标场景中选中一面墙,否则它会出现在布景的顶层。
