并非所有束光附件都挂在灯光上。灯头前面的柔光纱可以柔化灯光,而不必改动灯头;反光板不需要第二盏灯就能把光送回阴影一侧;黑色挡板则会减去光线。这些是被动工具,在每个版本中都能使用。
适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · 你需要:在 布光 标签页中打开一个项目,并显示库面板(默认按 N 显示和隐藏)。
在哪里找到
它们都在库的 设备 标签页中,但不在同一个筛选项下。反光板、圆形反光板、泡沫反光板、V形反光板 和 遮光板 在 反光板 下。柔光屏 和 柔光纱 完全没有筛选项,所以只有在 全部 下或搜索时才会出现——这就是大多数人从没发现它们的原因。

用柔光纱柔化灯光
- 把 柔光纱(四种固定尺寸,从
120 × 120 cm到360 × 360 cm)或 柔光屏(尺寸自由)拖进布景,放在灯光与模特之间。 - 对准它。柔光纱和灯光有相同的三个按钮——隐藏灯架、将柔光布锁定在目标上、将柔光布旋转朝向模型——用法也相同。
- 在 设置 组中设定 减光:滑块会对齐到 18 个固定档位,从
0.25到3挡,新柔光纱的初始值是2/3挡。→ 画面损失光量,同时阴影边缘变宽。 - 如果希望织物给光线染上颜色,设置 颜色。

减光究竟是什么意思
这个数值以挡为单位,决定织物透过多少光:一挡是一半,两挡是四分之一,三挡是八分之一。它 不 保证房间里某一点恰好减少那么多挡。柔光纱还会扩散它透过的光——这正是你把它放在那里的原因——所以被摄体损失的光可能比标称值多,也可能少,取决于挡板离得有多近、覆盖了多少光束。如果这个数值很重要,请用测光表测量:测量光线与光比。

在这个版本中,柔光纱按物理方式透光,这个变化在旧项目中看得到:你早先用到柔光纱或柔光屏的布景,渲染出来比以前更暗。你的布景并没有损坏——只是现在织物被正确地计算在内了。把受影响的灯头调亮,直到画面重新吻合,并用测光表而不是凭记忆来核对结果。
用反光板把光反射回来
把反光板放在阴影一侧,大致朝向灯光,并用变换手柄旋转它,直到补光落在你想要的位置。库中有四种固定的矩形反光板(90 × 60 cm 到 245 × 180 cm),分为 金色、银色 和 斑马纹;还有一块 Ø 56 cm 的 圆形反光板,分为 金色 和 银色;一块尺寸自由的白色 反光板;白色的 泡沫反光板;以及 V形反光板,它的 折叠V-Flat 角度(−180° 到 180°,默认 90°)控制两翼的开合。
散射(0 到 0.4,默认 0.1)决定反射的漫射程度;其余由反光板自身的表面——金色、银色、斑马纹或白色——决定。它与灯光有两点不同:反光板没有目标锁定,也没有瞄准按钮,并且出现时灯架是隐藏的。
用遮光板减去光线
遮光板 是同样的挡板,只是没有任何反射。把它放在反光板会放的位置,就得到负补光:明亮的房间不再给阴影一侧补光,阴影因此变深。它也是防止光溢到背景上的工具——比移动主光更省事,而且不会出现在画面中。

镜子也可以反射光束,用到 反射光、柔光(0 到 1)和 减光(0 到 1)——参见道具、基础形状和镜子。
设置
柔光纱和柔光屏,在 设置 和 尺寸 组中。减光 不在生成的表格中:它对齐到从 0.25 到 3 挡的 18 个档位,初始值为 2/3 挡。
柔光布
| 设置项 | 范围 | 默认 | 单位 | 可动画 |
|---|---|---|---|---|
| 颜色 | 白色 | 否 | ||
| 宽度 / 长度 | 0.1 – 10 | 取决于灯光 | m | 否 |
反光板、V形反光板 和 遮光板:
反光板
| 设置项 | 范围 | 默认 | 单位 | 可动画 |
|---|---|---|---|---|
| 直径 | 0.05 – 1.05 | 取决于灯光 | m | 视情况 |
| 折叠V-Flat | -180 – 180 | 90 | 视情况 | |
| 散射 | 0 – 0.4 | 0.1 | 视情况 | |
| 尺寸 | 0.1 – 10 | 取决于灯光 | m | 视情况 |
提示与限制
- 柔光纱不会重新发射它周围的一切。它只会拾取离它最近、并且确实朝向它的影室灯头,而且只有少数几盏;室内灯具和环境光永远不会变成柔光纱的光。所以在一块挡板后面放很多小灯组成的大型布置,表现不会如你所料。
- 柔光纱不是大气效果。雾霭和烟雾机的烟柱是另外的东西:雾与大气、添加烟雾机。
- 光的软硬本身取决于灯头上的束光附件——参见选择并安装束光附件。
故障排除
- 更新后我的旧布景变暗了。 柔光纱和柔光屏现在按物理方式透光。把它们后面的灯头调亮;其他都没有变。
- 柔光纱没有任何作用。 没有灯光对准它,或者有太多灯头在争用它,而这盏灯不在最近的几盏之内。把它移进光束,并用测光表检查结果。
- 反光板不会转向模特。 反光板没有瞄准按钮。请用变换手柄旋转它们。
- 更多症状:灯光问题。
