烟雾机给你的是某一处的大气,而不是处处都有。它从喷口吹出一道有方向的烟柱,所以你可以在表演者身后放一道光束,让一团低矮的烟铺过地面,或让一股烟穿过门口,而布景的其余部分保持清澈。如果你想让整个布景都浸在空气里,请改用环境的雾。
适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · 为 时间 制作动画需要附加组件 Animation Tool · 你需要:在 布光 标签页中打开一个项目,并显示库面板(默认按 N 显示和隐藏)。
在哪里找到
这台机器在库面板中:设备 标签页 → 烟雾机。它不属于任何分组,所以列在 全部 标题下,而不是与 相机、反光板 或 背景 放在一起——在搜索栏输入 fog 是最快的途径。图块、它的图片和属性面板中的 时间 字段,与其他内容一样都已翻译。
如何放置并瞄准机器
烟柱从机身前部的喷口离开,高出地面几厘米,用工作室视图中的一个手柄来操控。瞄准没有数值字段。
- 把 烟雾机 拖进布景,放在真实机器会放的位置——放在地面上、画面之外,朝向你想要填充的区域。
- 选中它。→ 烟柱末端出现一个目标手柄,位于默认射程
6 m处。 - 把手柄拖离机器或拖向机器,设置射程。范围是
0.5 m到15 m——与设置本身允许的范围相同,所以手柄可以到达每一个值。 - 把手柄向侧面或上下拖动,让烟柱偏离机器自身的轴线。→ 喷流向手柄弯曲。若要大幅改变方向,请旋转机器本身。
如何给烟柱打光
烟柱只有在穿过它的光线中才可见,所以要从背后打光:在烟柱远端、朝向相机的灯头或聚光灯,才能让光柱出现。从相机位置打来的主光会均匀地照亮烟雾,看起来只是一层灰色的薄纱。
机器的雾向各个方向均匀散射光线,而环境的雾会把更多光向前散射。所以在视觉密度相当时,烟柱看起来比整个布景的雾略微柔和、均匀。

如何塑造烟柱
下面七个控件都在属性面板的 设置 组中。默认值已经是一台可用的机器;一次只改一个滑块,并观察相机预览。

- 雾密度——喷出多少雾。默认为
3,最大为5。 - 水平扩散 和 垂直扩散——离开喷口时锥体张开的宽度和高度。低值是一道紧凑的喷流,高值是一堵宽阔的烟墙;两者相互独立,所以又宽又扁的烟团是水平
0.9、垂直0.2。 - 重力——雾在前进中下沉多少。
0时喷流保持高度,1时它下垂并沿着地面积聚,就像厚重的舞台烟雾那样。 - 云量——雾看起来有多破碎。低值是平滑均匀的喷流;高值会形成一团团清晰的烟浪,中间有空隙。
- 房间弥漫——让缓慢的烟缕从烟柱飘进周围的房间。
0时雾停留在喷流内;调高后,机器的雾会远远越过它自己的射程(GetPlumeHullVertical对每个单位的房间弥漫会让烟柱的顶部增高 2.5 m)。 - 颜色——给雾染色。默认是白色,也是真实机器给你的颜色。



如何让雾动起来
烟柱自己不会飘动。时间 位于 动画 组中,而不是与滑块放在一起,它是雾自身运动中的位置,而不是秒数:把它固定在一个值上,就得到每次渲染都一样的可重复静态画面;给它两个关键帧,雾就会在动画的时长内在两者之间移动。关键帧需要附加组件 Animation Tool——参见设置和编辑关键帧。

用环境的雾,还是用烟雾机?
- 某一处、有方向、有可见光源:用机器。
- 整个布景都在空气中、被摄者身后的雾霭、户外的纵深感:用环境的雾。
- 两者同时使用也可以。它们会叠加,并且分别设置。
- 两个密度滑块不共用同一个刻度:机器的 雾密度 范围是
0…5,环境的是0…0.5。机器的3并不等于环境值0.5的“六倍”。

设置
烟雾机
| 设置项 | 范围 | 默认 | 单位 | 可动画 |
|---|---|---|---|---|
| 云量 | 0 – 1 | 0.3 | 是 | |
| 颜色 | 白色 | 是 | ||
| 雾密度 | 0 – 5 | 3 | 是 | |
| 重力 | 0 – 1 | 0.5 | 是 | |
| 水平扩散 | 0 – 1 | 0.9 | 是 | |
| 房间弥漫 | 0 – 1 | 0 | 是 | |
| 时间 | 0 – 100 | 0 | 是 | |
| 垂直扩散 | 0 – 1 | 0.9 | 是 |
提示与限制
- 一张图像中最多计算八台机器。第九台会被无提示地舍弃,而保留哪八台与它们离相机的远近无关。
- 机器只在距离相机大约
25 m以内起作用。再远的话,它的烟柱什么都不会渲染。 - 缩放机器改变的是模型,而不是烟柱:射程以米为单位,烟柱保持自己的宽度。
- 布景中只要有一台 可见 的机器,就会自动开启大气计算,即使环境的 雾密度 是
0。渲染成本会比清澈的布景更高;隐藏机器,这些成本会随着雾一起消失。 - 烟柱在工作室视图中同样以全强度显示,所以在你瞄准时它不会像整个布景的雾那样变弱。工作视图对它的计算仍然更粗糙,所以请在相机预览中评判烟柱的细节。
- 每个滑块、颜色 和 时间 都可以添加关键帧。
故障排除
- 我的第九台机器没有任何作用。 每张图像的上限是八台。删掉一台,或用一道更宽的烟柱替换两台机器。
- 房间弥漫把我的整个房间都填满了。 它就是这样工作的:它让烟缕从烟柱释放到房间里,在
0.6时,一个小房间会完全被雾充满。把它调低,或保持在0,想要均匀的整体雾霭时改为提高环境的 雾密度。 - 我的动画中雾不动。 时间 只有一个值时是静态画面。在开头和结尾各设置一个关键帧。
- 我想让某一张快照里没有烟柱,又不想失去机器。 关闭它在布景列表中那一行的眼睛:隐藏的机器不会产生雾,无论是在工作室视图还是渲染图像中。隐藏机器所在的组,效果相同。
Ctrl+Z(Cmd+Z)可以把它恢复。
更多症状:灯光问题。
