把模特放进你的布景

本教程带你把一位拍摄对象从空布景做到可重复使用的完整模特:一位身穿哑光上衣的女性,站在背景前 2 米处,身体朝主光方向转四分之一,目视镜头。大约需要二十分钟,会把本章的每个部分各走一遍,让你知道需要细节时该回到哪里。

适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · 你需要:在 布光 标签页中打开一个带背景或房间的项目,并显示库面板(默认用 N 显示和隐藏)。

模特教程的开头就是本教程的第一步:简短介绍之后,它删除原有的模特,并从 00:14 起在 模特 标签页中添加一位新模特。

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本教程的三个状态:已启用标签的模特标签页、站在布景中的模特、打开的对象控件
本教程的三个状态:已启用标签的模特标签页、站在布景中的模特、打开的对象控件

你将完成什么

一套单灯人像布光,加上一位可重复使用的拍摄对象:选好预设、量好位置、转好肩部、手动摆好一条手臂、视线对准镜头、在相机预览中检查过服装,整个结果存入你自己的库。

开始之前

打开一个已有背景的项目,在拍摄对象将要站立位置的左侧约 45° 处放一盏灯。不需要完整的布光——这部分请看 你的第一套布光。本教程的任何一步都不需要附加组件。

步骤

  1. 在库面板中打开 模特 标签页,点击标签 女性。→ 列表显示基于 Victoria 基础模特的 15 个预设。
  2. 双击 Linda。→ 模特出现在布景中央,站在地面上。如果该处已有道具,她会以 20 cm 为步长向侧面偏移,直到位置空出。
  3. 按 G(默认)显示工作室网格,把模特向后拖动,直到她与背景之间隔着两格网格。→ 一格是 1 m,所以她现在离背景 2 m——足够远,主光不会溢到背景纸上。
  4. 点击模特,然后在对象控件左列中点击并按住第二个按钮,向侧面拖动。→ 她在原地转身。转到朝向灯光约四分之一圈时停下;转动过程中,留意相机预览里的剪影如何从扁平变得立体。
  5. 打开属性面板的 姿势 模式,点击 站姿 组中的一个图块。→ 她立刻摆出该姿势。选一个重心落在一条腿上的姿势;对称的站姿显得僵硬,这种则显得放松。
  6. 按 P(默认)进入姿势模式。→ 灯光和相机消失,一个框标出工作室视图。全新安装时你进入的是这里介绍的简易模式,否则进入的是你上次使用的模式,X 可在两者之间切换。把鼠标悬停在她的前臂上,直到它变成黄色,把手向上拖向髋部,再按一次 P 退出。→ 手臂保持新的位置,姿势的其余部分不变。
  7. 在对象控件中打开 将眼睛转向相机,再打开旁边的 将头部转向相机。→ 她看向镜头。眼睛相对头部方向最多只转 40°,所以广角下头部开关很重要。
  8. 把属性面板切换到 服装 模式,打开 上衣 组,点击宽按钮,选一件素色衬衫。把它的 光泽 向滑块底部拉低。→ 在相机预览中,肩部的高光塌成柔和的渐变:这就是一盏硬质主光下缎面和棉布的区别。
  9. 滚动到属性面板底部,点击 保存到我的资料库。给条目命名,选择文件夹并保存。→ 以后每个项目中,她都只需双击一下就能用,姿势和服装也一并保存。

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