セットにモデルを配置する

このチュートリアルでは、空のセットから、完成して再利用できるモデルまでを、1人の被写体で通して作ります。マットなトップスを着た女性が、背景から2 m手前に立ち、メインライトのほうへ4分の1だけ体を向けて、レンズを見つめている状態です。所要時間は約20分です。この章のすべての要素を1度ずつ扱うので、詳しく知りたくなったときにどこへ戻ればよいかが分かります。

適用対象 BASIC、STUDIO、CINEMA · 必要なもの:セットアップタブで開いたプロジェクト(背景または部屋があるもの)と、表示されたライブラリパネル(デフォルトでは N キーで表示/非表示を切り替えます)。

モデルのチュートリアル動画は、この手順の最初の操作から始まります。短いイントロのあと、そこにあるモデルを削除し、00:14からモデルタブで新しいモデルを取り込みます。

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このチュートリアルの3つの状態:タグを有効にしたモデルタブ、セットに立つモデル、開いたオブジェクトコントロール
このチュートリアルの3つの状態:タグを有効にしたモデルタブ、セットに立つモデル、開いたオブジェクトコントロール

作るもの

再利用できる被写体を使った、1灯のポートレート用セットアップです。プリセットの選択、位置の計測、肩の向き、腕1本の手動ポーズ、レンズに向けた視線、カメラプレビューでの服装の確認までを行い、最後に全体を自分のライブラリに保存します。

始める前に

背景がすでにあるプロジェクトを開き、被写体が立つ位置から見て左へ約45°の位置にライトを1灯置きます。完成したライティングセットアップは必要ありません。その部分は最初のライティングセットアップで扱っています。この手順で、アドオンは必要ありません。

手順

  1. ライブラリパネルでモデルタブを開き、女性タグをクリックします。→ Victoria ベースモデルをもとにした15個のプリセットが一覧に表示されます。
  2. Linda をダブルクリックします。→ モデルがセットの中央に、床に立った状態で現れます。そこにすでに撮影小道具がある場合は、場所が空くまで、20 cm単位で横にずれて配置されます。
  3. G キーを押して(デフォルトの場合)スタジオグリッドを表示し、モデルと背景のあいだにグリッド2マス分が入るまで、モデルを奥へドラッグします。→ 1マスは1 mなので、モデルは背景から2 m離れて立つことになります。メインライトの光が背景の紙に回り込まない距離です。
  4. モデルをクリックし、オブジェクトコントロールの左列にある2番目のボタンをクリックしたまま、横にドラッグします。→ モデルがその場で回転します。ライトのほうへ4分の1回転ほどのところで止めます。回しながらカメラプレビューを見ると、シルエットが平面的な印象から立体的な印象に変わっていきます。
  5. インスペクターのポーズモードを開き、立ちグループのタイルをクリックします。→ モデルがすぐにそのポーズになります。体重が片脚にかかったポーズを選んでください。左右対称の立ち方より、リラックスした印象になります。
  6. P キーを押して(デフォルトの場合)ポージングモードに入ります。→ ライトとカメラが非表示になり、スタジオビューの周囲にフレームが表示されます。インストール直後は、ここで説明するシンプルモードで開きます。それ以外の場合は最後に使ったモードで開き、X キーで2つのモードを切り替えられます。前腕にカーソルを合わせて黄色に変わったら、手を腰のほうへドラッグし、もう一度 P キーを押して終了します。→ 腕は新しい位置のまま保たれ、ポーズのそれ以外の部分は変わりません。
  7. オブジェクトコントロールで目をカメラに向けるをオンにし、その隣の頭をカメラに向けるもオンにします。→ モデルがレンズを見ます。目は頭の向きから40°までしか動かないため、広角では頭を向ける設定が重要になります。
  8. インスペクターを服装モードに切り替え、トップグループを開き、幅の広いボタンをクリックして無地のシャツを選びます。光沢をスライダーの下端近くまで下げます。→ カメラプレビューでは、肩の鏡面ハイライトが柔らかなグラデーションに変わります。1灯のハードなメインライトの下で、サテンとコットンの質感を分けているのは、この違いです。
  9. インスペクターの一番下までスクロールし、マイライブラリに保存をクリックします。エントリーに名前を付け、フォルダーを選んで保存します。→ 以降はどのプロジェクトでも、ダブルクリック1回でこのモデルを呼び出せます。ポーズも服装も含まれています。

次に試すこと

関連項目