ライブラリには6種類のカメラリグが付属しており、互換性はありません。それぞれのリグが公開するのは、その構造にある軸だけで、フィールドがないのは意図的です。このページは、カメラの動きを計画する前や、軸が壊れているのではないかと思ったときに確認するための表です。
適用対象 BASIC、STUDIO、CINEMA · 4種類のムービー用リグにはSTUDIOまたはCINEMAが必要。
6種類のリグ
| リグ | タイプ | エディション | 内容 |
|---|---|---|---|
| 写真用三脚 | フォト | すべて | デフォルトリグを変更していない限り、新しく配置したカメラが載るスタンド(独自のカメラ機材を設定するを参照) |
| コラムスタンド | フォト | すべて | 横方向のオフセットがあるスタジオ用コラム |
| 映像用三脚 | ムービー | STUDIO、CINEMA | ムービー用ボディのための頑丈な三脚 |
| カメラクレーン | ムービー | STUDIO、CINEMA | 低いベースに伸縮式アームを載せたクレーン |
| ドリー | ムービー | STUDIO、CINEMA | 車輪付きのドリー。レール上での使用が前提 |
| Fisher 10 | ムービー | STUDIO、CINEMA | 低い車輪付きドリー。レールでも使える |
車輪付きの2つのリグは、レール上を走るとき、2つの車輪の位置から配置されます。これにより、2つのセグメントの継ぎ目でも滑らかに向きが変わります。ドリーレールを組み立てるを参照してください。

リグごとの軸
インスペクターのリグのグループには、ここに挙げた行がそのまま表示されます。長さはすべてメートル法です。測定単位をヤード・ポンド法に設定している場合は、フィートとインチで表示されます。
クレーンは、ベースの角度を動かせる唯一のリグで、ピッチとヨーが2組あります。ベース用と、カメラを載せるヘッド用です。ロールはヘッドの角度だけで、ベースのロールを持つリグはありません。
| リグ | 高さ | オフセット | 長さ | ベースのピッチ / ヨー | ヘッドの角度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 写真用三脚 | 任意の値 | — | — | — | ピッチ、ヨー、ロール |
| コラムスタンド | 0.37〜2 m |
-0.48〜-0.1 m |
— | — | ピッチ、ヨー、ロール |
| 映像用三脚 | 任意の値 | — | — | — | ピッチ、ヨー、ロール |
| カメラクレーン | 0〜0.45 m(ベース) |
— | 2.875〜13.475 m |
ピッチ -42〜42°、ヨー -180〜180° |
ピッチ、ヨー、ロール |
| ドリー | 0.96〜1.97 m |
— | — | — | ピッチ、ヨー |
| Fisher 10 | 0.385〜1.521 m |
— | — | — | ピッチ、ヨー |
ヘッドの角度は6種類のどのリグでも制限されないため、スタンドによって構図が妨げられることはありません。

どのリグにも、ターゲットのグループもあります。ターゲットロック中、AUTO、ターゲットポイントを更新、3つのターゲット座標です。詳しくはカメラリグと高さで説明しています。6種類すべてで同じように動作します。ベースが動き、ヘッドが構図を保ちます。

各リグでの高さの意味
高さは常にリグ自体の本体を上げますが、それがカメラとは限りません。
- 写真用三脚、コラムスタンド、映像用三脚では、コラムの高さです。そのため、カメラの床からの高さになります。
- カメラクレーンでは、ベースの高さで、ベースは低く、
0〜0.45 mです。カメラの高さは、アームの伸びである長さと、ベースのピッチで決まります。 - ドリーとFisher 10では、プラットフォームの走行時の高さで、モデルの機構上の限界があります。
そのため、アイレベルのポートレートでは、三脚またはコラムスタンドで高さを設定します。カメラクレーンでは、アームを伸ばしてベースを傾けて合わせ、高さではカメラがほとんど動きません。車輪付きの2つのリグの範囲はプラットフォームのもので、ドリーが使われる低く走行する位置に収まるのはそのためです。
2つのリグにロールがない理由
ドリーとFisher 10は、チルトとパンはできてもロールしないフルードヘッドを備えています。そのため、グループにはピッチとヨーがあり、ロールはありません。ほかの4つのリグは、3軸すべてを備えたヘッドです。水平線を傾けるなど、意図的にロールさせたいカメラは、三脚、コラムスタンド、クレーンに載せます。縦位置には影響しません。オリエンテーションはカメラをプレート上で回転させるため、ドリーでも縦位置のフレームはほかと同様に正しく立ちます。
三脚が消えることがある理由
2つの三脚は、入力した任意の高さを受け付けます。値は、モデルが届く範囲に制限されません。高さがモデルの対応範囲内にある間、つまり写真用三脚で約0.37〜4.82 m、映像用三脚で0.5〜3.8 mの間は、スタンドが描画され、脚はコラムに追従します。この範囲外では、スタンドは引き伸ばされずに非表示になり、カメラだけが見えます。故障ではありません。高さを範囲内に戻せば、スタンドも戻ります。
コラムスタンド、カメラクレーン、ドリー、Fisher 10は、高さが表の範囲に制限されるため、この状態にはなりません。
アニメーションできる項目
| 設定項目 | アニメーション可 |
|---|---|
| 高さ、オフセット、長さ | はい、その軸があるリグで |
| ベースとヘッドのピッチ / ヨー / ロール | はい、その軸があるリグで |
| ターゲットロック中、ターゲットポイント | はい |
| スタンドの表示と非表示 | いいえ |
| リグの選択 | いいえ |
キーフレームにはAnimation Toolアドオンが必要で、リグにない軸にキーを設定しても効果はありません。スタンドの表示と非表示はショットに保存されますが、キーフレームは設定できません。すべてのオブジェクトの一覧は、アニメーションできる項目にあります。
独自のリグ
自分で作成したリグは、上の6種類のいずれかに名前を付けたコピーで、ベースにしたテンプレートとまったく同じ軸を持ちます。独自のカメラ機材を設定するを参照してください。ムービー用のテンプレートは、BASICライセンスでは使えません。
