ポーズ、表情、モデルを再利用する

同じ被写体を2回撮影するとき、前回とまったく同じ状態でモデルを呼び戻したくなります。そのために保存できるものは3種類あり、保存先も3か所に分かれています。ポーズ、表情、そしてスタイリングと服装を含むモデル全体です。3つともプロジェクトではなくユーザーデータに保存されるので、そのコンピューター上のどのプロジェクトでも使えます。

適用対象 BASIC、STUDIO、CINEMA · 必要なもの:セットアップタブで開いたプロジェクトと、選択したモデル。

操作する場所

自分のポーズグループは、モデルのインスペクターのポーズモードで、組み込みのグループの下にあります。自分の表情グループは、表情モードで、組み込みのグループの下にあります。どちらも同じように使えます。モデル全体はアセットタブのマイライブラリに保存され、そのためのボタンはインスペクターの一番下にあります。

それぞれが保存する内容

保存できる3つのものは重複しません。そのため、保存したポーズに服装が付いてくることはありません。ショットには、すべてが保存されます。

ポーズグループ 表情グループ マイライブラリのエントリー ショット
ポーズ(ボーン) あり なし あり あり
表情 なし あり あり あり
頭と目の向き なし なし あり あり
肌、髪、メイク なし なし あり あり
服装 なし なし あり あり
取り付けた撮影小道具 なし なし あり あり

ポーズや表情を保存する

  1. モデルにポーズを取らせるか、表情を作ります。
  2. グループ作成ボタンを探します。ポーズモードでは、ポーズグループの下、手と足の上にあります。表情モードでは、一番下です。クリックして名前を入力し、作成で確定します。→ プラスのタイルが1つだけある空のグループが現れます。
  3. プラスのタイルをクリックします。→ 現在のポーズまたは表情が、サムネイルとともに保存されます。
自分のポーズグループ。スクロールして表示した状態で、行の最後にプラスのタイルがあります
自分のポーズグループ。スクロールして表示した状態で、行の最後にプラスのタイルがあります

保存された各タイルには、専用のボタンが2つあります。現在の状態で上書きする鉛筆と、削除するごみ箱です。タイルをドラッグすると、並べ替えたり、別のグループへ移動したりできます。グループヘッダーを右クリックすると、削除とエクスポートを選べます。

付属のグループは読み取り専用です。コンテキストメニュー自体がないため、エクスポートも削除もできません。自分のグループを作り、必要なものをそこへコピーしてください。

グループは、モデルの名前ではなく、種類に属します。Victoriaで作ったグループは、同じ成人であるMikeでも使えますが、子供や動物では使えません。また、ポーズのサムネイルには、設定した視線は表示されません。画像の撮影中、目は中立の位置に戻されるためです。

グループをほかの人に渡す

エクスポートは、ポーズグループを .poselib ファイルに、表情グループを .expressionlib ファイルに書き出します。同じモードの一番下にあるグループのインポートで、書き出したものを読み込めます。

意外に思われる点が2つあります。

  • インポート後に表示される名前は、ファイル名ではなく、ファイルの中から取られます。ファイル名をどれだけ変えても、グループは作成時の名前のままです。
  • インポートのたびに、新しいグループが作られます。同じファイルを2回インポートすると、同じグループが2つできます。コピーには意図的に新しい識別情報が付けられるためです。

インポートが成功するのは、インスペクターが求めているものとファイルが一致する場合だけです。成人のポーズグループは子供のリストには入らず、ポーズグループは表情のリストには入りません。種類が一致しない場合、プログラムはインポートの失敗を報告し、何も追加されません。

モデル全体を保存する

インスペクターの一番下にあるマイライブラリに保存は、モデルを現在の状態のまま(スタイリング、服装、体型、ポーズを含めて)保存します。エントリーに名前を付け、保存先のフォルダーを選んで保存します。セットリストからモデルをマイライブラリへドラッグしても、同じダイアログが開きます。

モデル全体の保存:名前と、保存先のフォルダー
モデル全体の保存:名前と、保存先のフォルダー

同じモデルを異なるポーズで2回保存すると、エントリーが2つできます。よく撮影する被写体の小さなキャストを揃える、最も手軽な方法です。エントリーはグループ全体を収集するため、手に取り付けた撮影小道具もいっしょに保存されます。フォルダーは、アプリマネージャーのマイライブラリで管理します(独自のリグをマイライブラリに保存するを参照)。

アプリマネージャーの動画では、06:50から、スタイリングしたモデルをポーズごとマイライブラリに保存し、同じモデルの2つ目のポーズを、2つ目のエントリーとして保存します。

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コミュニティのセットアップからポーズを取り出す

ダウンロードしたセットアップは、付属のものより多彩なポーズの供給源になります。手順は3つのタブにまたがり、動画では08:50から最初から最後まで順に見ていきます。

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コミュニティタブを開き、使いたいポーズの投稿を見つけて、セットアップをダウンロードします。セットアップタブに戻り、タイムラインでダウンロードしたショットをダブルクリックして読み込み、そのモデルを選択してポーズモードを開き、グループ作成、続いてプラスのタイルをクリックします。これでそのポーズは自分のものになり、ほかのショットやプロジェクトのモデルにも適用できます(ライティングセットアップをダウンロードするを参照)。

すべてを別のコンピューターへ移す

グループとライブラリのエントリーはユーザーデータにあり、.set ファイルには含まれません。別のコンピューターへ移すには、ユーザー設定をエクスポートとユーザー設定をインポートを使います。1つの .xdat ファイルに、設定、自分のリソース、すべてのプリセットグループが入ります。インポートすると、移行先のユーザーデータが*上書き*されるため、新規インストールの状態で行うか、先にコピーを取ってください。詳細は作業内容を保存するにあります。

ヒントと制限

  • このページの内容はすべて、どのエディションでも、アドオンなしで使えます。
  • ポーズグループには、1つのモデルの種類のポーズが保存されます。成人のポーズを子供のポーズに変換する方法はありません。
  • スタイリング、服装、視線はポーズに保存されません。完全な見た目を残すには、マイライブラリに保存を使います。
  • 自分で作った表情グループはユーザーデータなので、どのプロジェクトにも付いてきます。モデル上の表情が、そのショット内のそのモデルに属するのとは異なります。

トラブルシューティング

  • インポートに失敗した。 ファイルが、別のモデルの種類向け、または別の種類のグループ向けです。
  • 同じグループが2つある。 インポートのたびに新しいグループが作られます。不要なコピーを削除してください。
  • ポーズのタイルに、設定した目が表示されない。 サムネイルは、目を中立にして撮影されます。

関連項目