太陽光でセットを照らす

太陽は昼光の硬い半分です。選んだ方向から届く1本の平行光で、影はくっきりしています。その周りにある空の画像が、影を埋める柔らかい半分で、2つを合わせたものがセットの環境になります。太陽を手動で向ければ、ロケ撮影を計画したり、スタジオの床に日だまりを作ったり、スタジオヘッドと並べて2つ目の光源として使ったりできます。

適用対象 BASIC、STUDIO、CINEMA · 必要なもの:セットアップタブを開いたプロジェクト。

場所

環境を選択します。セットリストの最初の行を選ぶか、スタジオビューの背景の何もない部分をクリックするか、スタジオビューの隅にあるコンパスをクリックします。カメラが閉じた部屋の中にあってセットリストの行が隠れているときも、コンパスからなら選択できます。

太陽の設定は背景にあります。マップのボタンの下にベイク済み設定というグループがあり、その中に太陽グループがあります。開いた時点で、どちらも展開されています。表示されているのは、選択した空の画像が持ってきた値で、上書きできる状態になっています。ベイク済み設定を閉じると、太陽グループも、そのプログラムのセッションが終わるまで見えなくなります。どちらの場合も、値は変わりません。

Overcast マップを使ったセットの、ベイク済み設定の下にある太陽グループ
Overcast マップを使ったセットの、ベイク済み設定の下にある太陽グループ

太陽をオフにするのに、このフォールドアウトは必要ありません。インスペクターのヘッダーにある太陽のアイコンで、太陽光を直接切り替えられます。その隣にある地球儀のアイコンは、空の光用です。

環境インスペクターのヘッダー:空の光、太陽、ソロ、ピン
環境インスペクターのヘッダー:空の光、太陽、ソロ、ピン

太陽を手動で向ける手順

  1. 太陽光をオンにします。
  2. 太陽の方向を設定します。光が来る方位(方位角)で、0° から 360° です。
  3. 太陽高度を設定します。太陽の高さで、-90° から 90° です。太陽が低いと、影は長くなり、光は暖かく弱くなります。90° は真上です。水平線上かそれより下では、直接の太陽光はオフになり、空の画像だけが残ります。

00:18 からのクイックチップでは、新しい窓から昼光を入れるために、この2つのフィールドを設定しています。読み飛ばしたい点が2つあります。太陽高度を「elevation」と呼んでいること、そしてこのフィールドは窓ではなく環境に属していることです。

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More Information

太陽高度を 70° · 30° · 5° にした場合(セットと露出は同一)
太陽高度を 70° · 30° · 5° にした場合(セットと露出は同一)

低い太陽は、自動的に暗く赤みがかります。水平線に近いほど、光がより多くの大気を通るためです。夕焼けの雰囲気にしたいときは、ジェルを付けたり明るさを下げたりするのではなく、太陽高度を下げてください。

そのうえで、光の性格を調整します。

  • 明るさは、物理的に正しい基準レベルに対して -10 から +0.1 段の範囲です。0 がフルの太陽光で、スケールの上端は7%強を加えるだけなので、実用的な方向は下げることです。
  • 拡散(0 … 0.2)は、大気のヴェールのように、太陽を大きな光源に広げます。最大にすると、太陽の角半径に約 11° が加わるため、約半度の円盤が、20度ほどの幅を持つ光源のように振る舞います。光は方向性を保ったまま、影の縁が柔らかくなります。0 では太陽自身による追加の柔らかさはありません。ただし、濃い霧が影を柔らかくすることはあります。霧と空気感を参照してください。
拡散を 0 · 0.1 にした場合(太陽の位置は同一)
拡散を 0 · 0.1 にした場合(太陽の位置は同一)

空の画像があらかじめ決めていること

空の画像を選ぶと、太陽の設定がすべて初期化されます。オン/オフ、方向、高度、明るさ、拡散です。Overcast マップが、4段下げられて柔らかくなった太陽とともに読み込まれ、夜のマップが太陽をオフにして読み込まれるのは、このためです。設定の値は、何も値を与えないときに太陽が戻る値で、通常のセットでは、選択したマップがその5つすべてを上書きしています。マップごとの値は、HDRI環境を使うに一覧があります。

太陽を変更してから別のマップを選ぶと、変更した値は失われます。マップがもう一度、値を初期化するためです。

シーンを北に対して回転させる手順

北方向オフセットは、環境インスペクターの最上部、グループの上にあります。1つのライトではなく、シーン全体の向きを回転させます。このリリースからは、太陽と見える背景を一緒に回すため、空と影が矛盾しません。

スタジオビューのコンパスをドラッグすることもできます。針のボタンを押すと、スタジオカメラが現在向いている方向に北を合わせられます。古いバージョンで保存したセットは、以前とまったく同じ見た目になるように変換されます。

スタジオビューのコンパス。太陽マーカーと北に合わせるボタンがあり、挿入図はドラッグ後の状態です
スタジオビューのコンパス。太陽マーカーと北に合わせるボタンがあり、挿入図はドラッグ後の状態です

セットリストの環境の行には、太陽がオンの間、太陽の照度がルクスで表示されます。これはセット全体について計算した値で、ある1点での測定値ではありません。1点の値が必要な場合は、被写体の立つ位置にライトメーターを置いてください。

設定

設定項目 範囲 フォールバック アニメーション可
太陽光 オン / オフ オン はい
太陽の方向 0° … 360° 180° はい
太陽高度 -90° … 90° 70° はい
明るさ -10 … 0.1 段 0 はい
拡散 0 … 0.2 0 はい
北方向オフセット 任意の角度 0° はい
サンプルポータル 0 … 1 0.5 いいえ

最初の5行は空の画像によって初期化されるため、列の名前が「フォールバック」になっています。北方向オフセットとサンプルポータルは、どのマップも値を与えない、単純なプロパティのデフォルトです。この2つ以外は、すべて太陽グループにあります。サンプルポータルは、インスペクター下部のレンダリンググループにあり、光が窓から入ってくるときにだけ意味を持ちます。窓から差し込む光で部屋を照らすを参照してください。

ヒントと制限

  • 拡散は光源を広げるもので、被写体の前にディフューザーを置くわけではありません。それには、機材タブのパネルを使ってください。
  • 環境をソロにすると、スタジオのライトはミュートされますが、環境は太陽と空の画像を合わせた完全な状態のままです。太陽だけを判断するには、周囲光もオフにしてください。
  • 太陽、方向、高度、明るさ、拡散はすべてキーフレームを設定できるため、午後の時間の移ろいをセット全体で表現できます。太陽、空、大気をアニメーションさせるを参照してください。
  • 閉じた部屋の中では、太陽は計算から完全に除外されます。これは意図的な仕様です。開口部がなければ、昼光は入れません。

トラブルシューティング

  • セットリストから環境の行が消えた。 アクティブなカメラが、窓もドアも見えない部屋に閉じ込められているため、太陽と空は効果を持ちません。スタジオビューの隅のコンパスをクリックすると、そのまま環境を選択できます。光を入れるには、壁に窓かドアを追加してください。
  • インスペクターに太陽グループがない。 背景の下のベイク済み設定グループが閉じられています。デフォルトでは開いています。ヘッダーをクリックすると、太陽が戻ります。
  • サンプリングのスライダーがグレーアウトされている。 サンプルポータルには、太陽か空の光がオンであること、カメラが閉じた空間にないこと、見える窓かドアが少なくとも1つあることが必要です。サンプル倍率には、空の光がオンで、セット内のほかのライトが少なくとも1灯オンであることが必要です。
  • 日付、時刻、都市を探している。 このバージョンでは、太陽は手動で向けます。太陽の方向と太陽高度を自分で設定してください。
窓のある部屋:セットリストに環境の行がある · 密閉された部屋:その行がない
窓のある部屋:セットリストに環境の行がある · 密閉された部屋:その行がない

そのほかの症状:ライティングの問題

関連項目