ライティングセットアップをダウンロードする

コミュニティのセットアップはどれも、写真ではなく実在のセットです。ライト、ライトシェイパー、モデル、部屋、撮影小道具、カメラ設定そのものが含まれています。ダウンロードしたものは開いているプロジェクトに追加されるため、読み込んで、個々のライトをオフにしながら、それぞれの効果を確認できます。

適用対象 BASIC、STUDIO、CINEMA · 必要なもの:インターネット接続と、開いているプロジェクト。セットアップの追加先となるプロジェクトが必要です。

場所

ダウンロードボタンはコミュニティサイトのセットアップのページにあり、プログラムはその操作に反応します。セットアップが保存されるフォルダーは、コミュニティタブの左パネルでタイムラインの上にあるドロップダウンで決まります。

ライティングセットアップをダウンロードする手順

  1. プログラム側: セットアップを追加したいプロジェクトを開いた状態で、コミュニティタブを開きます。
  2. プログラム側: タイムラインの上にあるドロップダウンで、保存先のフォルダーを選びます。セットアップが届くまで、そのフォルダーを選択したままにしてください。ダウンロードは、開始時ではなくインポートが完了した時点で有効になっているフォルダーに保存されます。
  3. ウェブサイト側: セットアップのページでダウンロードを開始します。→ ファイルの転送中、タイムラインにプレースホルダーが表示されます。
  4. プログラム側: インポートが完了すると、セットアップはそのフォルダー内のショットになり、自動的に選択されます。
  5. プログラム側: 新しいエントリーをダブルクリックします。→ プログラムがセットアップタブに切り替わり、セットが読み込まれます。

ここからは、プロジェクトのほかのショットと同じように扱えます。名前の変更、別のフォルダーへの移動、レンダリング、セットプランへの追加ができます。

この短い動画では、set.a.light 3D でのコミュニティの様子と、ライティングセットアップを共有する方法を紹介しています。

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More Information

取得できるもの

  • そのショット1件分の完全なセット(ライト、ライトシェイパー、モデルとポーズ、部屋、撮影小道具、カメラ)。共有した人のプロジェクト全体ではありません。
  • プロジェクト内で重複しない名前。同じ名前のショットが既にある場合は、番号が付加されます。
  • 新しいショットIDを持つ、自分用のコピー。以降は元のショットから独立します。コミュニティIDは引き継がれるため、レンダータブのコミュニティで開くから、そのページを引き続き開けます。
  • 評価は 0。作者が付けた評価はインポートされないため、表示される星は自分の評価です。

古いバージョンのプログラムで保存されたセットは、読み込み時に変換されるため、古いエントリーも開けます。

取得できないもの

共有されたセットファイルには、次の2種類が意図的に含まれません。ほかの人がインポートした3Dオブジェクトと、ほかの人が追加した環境マップです。HDRIは容量の大きい画像ファイルで、含めると保存のたびにセットファイルが肥大化するためです。セットアップがどちらかを使って作られている場合、その部分はコピーに含まれず、アップロードした人から別途入手する必要があります。欠けている3Dオブジェクトはスタジオ内で警告マーカーとして表示され、欠けている環境マップは通知なしにOvercastへ置き換えられます。プログラムに付属するすべてのもの、およびアップロードした人が set.a.light 3D 内で作成したライト、ライトシェイパー、カメラ、レンズは含まれます。

ダウンロードが届かないとき

表示 状況 対処
プレースホルダーが消え、セットアップが届かず、メッセージも表示されない ダウンロード中にプロジェクトを閉じたか別のプロジェクトを開いたため、受け取る側がいなくなった ダウンロード先にしたいプロジェクトを開いた状態で、もう一度ダウンロードする
ダウンロードに失敗しましたと「セットファイルを読み込めませんでした。このファイルは新しいバージョン(…)の set.a.light 3D で保存されています。」 セットアップが、現在使用中のものより新しいバージョンで公開された プログラムをアップデートする(更新がある場合はダイアログで案内される)。そのあと再度ダウンロードする
ダウンロードに失敗しましたと「セットファイルの読み込みに失敗しました。この問題が続く場合は、読み込もうとしたコミュニティエントリを添えてバグ報告をしてください。」 転送が完了しなかったか、ファイルを読み取れなかった インターネット接続を確認して再試行する。繰り返す場合はバグ報告を送り、エントリーを明記する。それが再現につながる

ダウンロードしたファイルの保存場所

セットアップのコピーはプロジェクトファイルに保存されるため、ダウンロードしたファイル自体は必要ありません。それでもプログラムはそのファイルを、ローカルデータ内の非表示のダウンロードフォルダーに保管し、同じセットアップを再度ダウンロードするときは、インターネットではなくそこから取得します。そのため2回目以降は速くなります。

set.a.light 3D の実行中は、そのフォルダーを削除しないでください。プログラムは起動時にキャッシュされたファイルを確認するため、プログラムの知らないところでファイルを削除すると、どこも指していないエントリーが残ることがあります。手動でクリーンアップしたあとは、プログラムを再起動してください。インポートに失敗したダウンロードは自動的にキャッシュから削除されるため、同じセットアップを再試行すると、実際に再取得されます。

ヒントと制限

  • 5灯を超えるライトを含むダウンロード済みセットアップも、BASICで読み込みとレンダリングができます。BASICで制限されるのは、ライトを*追加*することです。「BASICエディションでは最大5つのライトしか作成できません。さらに多くのライトを使用するには、STUDIOまたはCINEMAにアップグレードしてください。」BASIC、STUDIO、CINEMAの比較を参照してください。
  • ダウンロードしたものは部品庫としても使えます。ポーズ、ライト、衣装を着せたモデルを取り出して、自分の作業用に保存できます。ポーズ、表情、モデルを再利用すると独自のリグをマイライブラリに保存するを参照してください。
  • ダウンロードにはプロジェクトが必要です。プロジェクトを開いていないと、何も追加されません。先にプロジェクトを作成するか開いてください。

トラブルシューティング

  • プレースホルダーが消えて、メッセージもなく何も届かない。 ダウンロードが、対象のプロジェクトより長く続いた状態です。その間にプロジェクトを閉じたか、別のプロジェクトを開いたためです。待っている間に失敗した転送は、ダウンロードに失敗しましたで通知されます。
  • セットの一部が欠けている。 アップロードした人がインポートした3Dオブジェクトや独自の環境マップを使っており、共有されたセットファイルにはそれらが含まれません。インポートした3Dオブジェクトは、本来の位置に警告マーカーが残ります。環境マップは通知なしにOvercastへ置き換えられるため、プレビュー画像より背景が地味に見えたら、それがサインです。ファイルはアップロードした人に尋ねてください。
  • タイムラインにダウンロードが見つからない。 インポート完了時に有効だったフォルダーを確認し、検索フィールドを空にしてください。名前が一致しないショットは、検索フィールドによって非表示になります。

関連項目