オブジェクトを別のオブジェクトに取り付ける

取り付けると、1つのオブジェクトが別のオブジェクトに乗って動くようになります。モデルの手に持たせた撮影小道具、カメラ上のスピードライト、壁に付いた窓などです。取り付けられたオブジェクトは自分の設定を保ったまま、相手がどこへ動いても追従し、保存、複製、共有をしても取り付けられたままです。

取り付けられる組み合わせ

取り付けは決まった組み合わせの中でのみ行えます。次の組み合わせだけが許可されており、それ以外は取り付けられません。

このオブジェクトは … … に取り付けられる
撮影小道具、インポートした3Dオブジェクト、建築用ライト、ピクチャウォール、壁パネル、床、基本形状 人間のモデル
ライト カメラ(カメラに搭載できるタイプのライトの場合)
窓またはドア 部屋または壁パネル
カメラ ドリーレール(ドラッグで取り付けます。下記とドリーレールを組み立てるを参照)

動物のモデルには何も取り付けられません。手と頭があるのは人間のモデルだけです。上の表にないものは、取り付けられる側にはなりません。鏡、リフレクター、ディフューザー、ライトメーター、背景、部屋、ドリーレール、グループが該当します。また、非表示のオブジェクトには何も取り付けられません。取り付けると、子も一緒に非表示になってしまうためです。

取り付けポイント

取り付け位置 ポップアップのアイコンにホバーしたときの表示 Attachment Point の行での呼び名
モデルの頭 頭 Head
モデルの左手 左手 Left Hand
モデルの右手 右手 Right Hand
カメラのホットシュー ホットシュー Flash
カメラのレンズ レンズ Lens
カメラに取り付けたスピードライト:取り付けポップアップにはホットシューとレンズが表示されます
カメラに取り付けたスピードライト:取り付けポップアップにはホットシューとレンズが表示されます

ポップアップには文字ではなくアイコンが表示されるため、中央の列は、アイコンにポインターを置いたときにツールチップで表示される名前です。ホットシューの2つの名前は同じ位置を指しており、ポップアップでは長いほう、インスペクターの行では短いほうが使われます。取り付けは、前回使った位置から始まります。新しい取り付け先にその位置がない場合は、モデルではRight Hand、カメラではFlashに切り替わります。あとから変更できます。

取り付けボタンと取り外しボタン

カメラ以外のすべての組み合わせで、2つのボタンは選択したオブジェクトの横にあるオブジェクトコントロールにあります(非表示のときは 0 で表示されます)。

  • 別のオブジェクトに取り付けます。 ボタンは、取り付けという見出しのポップアップを開き、セット内の有効な取り付け先をすべて一覧にします。モデルの行には頭と両手の3つのアイコンボタン、カメラの行にはホットシューとレンズの2つのアイコンボタンがあります。取り付け先をクリックするか、取り付けたい位置のアイコンをクリックします。
  • 隣のオブジェクトから取り外します。ボタンは、オブジェクトを再び切り離します。このボタンが表示されるのは、オブジェクトが取り付けられている間だけです。

カメラには取り付けボタンがありません。ドリーレールへはドラッグして取り付けます。スタジオビューでカメラをレールの上にドラッグするとレールに乗り、レールの外へドラッグすると再び自由になります。

モデルに取り付けた撮影小道具:オブジェクトの横にある取り付けボタンと取り外しボタン、トランスフォームの取り付けポイントの行
モデルに取り付けた撮影小道具:オブジェクトの横にある取り付けボタンと取り外しボタン、トランスフォームの取り付けポイントの行

オブジェクトは飛びます。取り付けると、その位置と回転が取り付けポイントでゼロに設定され、それまでどこに立っていても、手、頭、シューにぴったり重なります。これは意図された動作です。そのあとで、取り付けポイントを基準に小さな値で位置を調整してください。

取り外すと、オブジェクトは元の親の隣でセットに戻り、立っていた位置を保ちます。意図的な例外が2つあります。

  • 窓やドアは壁から0.3 m外へずれます。外れたこと、壁が閉じたことがわかるようにするためです。
  • カメラに付いていたライトは、カメラの0.2 m横にずれ、カメラの回転を引き継ぎます。

Attachment Point の行が表示されるオブジェクト

取り付けたあと、一部のインスペクターではトランスフォームに Attachment Point のドロップダウンが追加され、取り外さずに頭と両手の間で移動できます。撮影小道具、インポートした3Dオブジェクト、ライト、建築用ライトにあります。基本形状、ピクチャウォール、壁パネル、床、窓、ドアにはありません。その場合は、取り付けポップアップを開き直して、そこでアイコンを選んでください。

制限

  • セット内に有効で*表示中の*取り付け先がないと、取り付けボタンは消えます。ボタンが見つからないときは、取り付けたい先が非表示になっているか、許可されたタイプではありません。
  • インスペクターの複製は、取り付けられたものを除いて、オブジェクト1つをコピーします。Ctrl + C / Ctrl + V は、選択したものと、その下に取り付けられたものすべてをコピーします。どちらの方法でも、コピーはコピー元のアニメーションを引き継ぎ(アドオン:Animation Tool)、ポジションのキーはコピーの新しい位置に合わせてずれます。
  • 親を削除すると、ぶら下がっているものも削除されます。
  • マイライブラリに保存は、オブジェクトとその下に取り付けられたものすべてを保存するため、スピードライト付きのカメラは1組として戻ってきます。
  • 取り付けの関係そのものにはキーフレームを設定できません。設定できるのは2つのオブジェクトのトランスフォームだけなので、アニメーション中に撮影小道具を持ち替えさせることはできません。
  • 取り付けられたオブジェクトも、選択、ロック、非表示、計測は単独で行います。

トラブルシューティング

  • 取り付けボタンがない。 カメラには取り付けボタンがありません。代わりにレールへドラッグしてください。それ以外では、有効で表示中の取り付け先がありません。取り付け先の非表示を解除するか、上の表で組み合わせを確認してください。
  • 撮影小道具が手に飛んで、手の中に隠れた。 取り付けポイントでオフセットがゼロにされています。小さな位置の値で外へずらしてください。
  • 壁に付いた窓が回転しない。 窓は壁のトランスフォームに従います。先に取り外してください。
  • 取り外したら窓が動いた。 0.3 m動きますが、壁から外れたことがわかるようにするための意図的な動作です。

そのほかの症状:オブジェクト、部屋、計測の問題

関連項目