ライトメーターは、セットに置く仮想の入射式露出計です。センサーに届く光を測定します。モデルで反射した光ではありません。実際の撮影現場の入射式露出計と同じように、照度、露出値、それに合う絞りを示します。写真家は、入射式露出計やフラッシュメーターと呼ぶものです。セットアップが必要とする絞りを求める、セット内の2つの位置を比較する、ライティング比を数値で示すといった用途に使います。
適用対象 STUDIO、CINEMA · 必要なもの:セットアップタブを開いたプロジェクトと、表示されたライブラリパネル(デフォルトでは N で表示/非表示を切り替えます)。
場所
メーターはライブラリパネルの機材タブにあります。機材タブ → ライトメーターの順に開きます。このタイルには専用のグループがないため、カメラ、リフレクター、背景ではなく、全ての見出しの下に表示されます。検索フィールドに light と入力するのが最も早い方法です。スタジオにドラッグすると、ほかのオブジェクトと同じように扱えます。移動、回転、非表示、削除ができます。BASIC ライセンスでは、このタイルはライブラリにまったくありません。
測定値を読み取る手順
- 機材タブからライトメーターをセットにドラッグし、被写体の顔が来る位置に置きます。→ セットリストにメーターの行が現れます。
- センサーを、測定したいライトに向けます。センサーは、本体の前面にあるドームです。メーターを選択している間、スタジオビューの表示されているすべてのライトに、小さな目のボタンが付きます。クリックすると、メーターがそのライトの方を向きます。角度をトランスフォームに入力することもできます。
- センサーの集光方法を選びます。ハーフドーム入射をオン(デフォルト)にすると、ドームを付けた露出計と同じ測定になり、前方の半球全体から光を集めます。オフにすると平面センサーになり、センサー面との角度に応じて方向ごとに重み付けされます。方向性が強く、1灯だけの測定やライティング比の測定に向いています。
- 測定の基準にする露出を設定します。ISO感度と、露出時間またはシャッター角のどちらかです。フィールドの上にある2つのボタンで、どちらを測定の基準にするかを選びます。シャッター角を選んだ場合は、フレームレートも設定します。
- フィールドの下にある4つの読み取り専用の行で、結果を読みます。→ メーターが最大
65 536サンプルまで蓄積する間は数値が動き続け、セットを変更するたびに最初からやり直します。数値を書き留める前に、動きが止まるのを待ってください。

太陽と空が測定に含まれるかどうかは、メーターではなく、アクティブなカメラで決まります。そのカメラが、窓もドアも見えない部屋の中にある場合、屋外にあるメーターでも、レンダリングから除かれるのと同じように、太陽と空は測定から除かれます。
ライティング比を測定する手順
比率は、同じ位置での2つの測定値の差なので、測定中にメーターは動かしません。メインライトにソフトボックス、フィルに白いリフレクターを使うビューティポートレートの場合は、次のようにします。
- メーターをモデルの顔の位置に置き、カメラの方に向けます。
- ハーフドーム入射をオフにします。比率の測定には、平面センサーのほうが向いています。
- メインライトを選択し、このライトだけを有効にするをオンにします(デフォルトのキーは
S)。そのライトだけがオンの状態になります。露出値を控えます。 - ソロを、リフレクターを照らすライトに切り替え、その露出値を控えます。
- 2つの数値の差を求めます。1段差が 2:1、2段差が 4:1、3段差が 8:1 です。

メーターを複数置くときは、それぞれに別のカラーを設定すると、読み取り値をひと目で区別できます。色が付くのは本体だけです。
読み取り値の意味
| 読み取り値 | 内容 |
|---|---|
| ルクス | 入射照度(ルクス、lx)。 |
| フートカンデラ | 同じ値をフートカンデラ(fc)で表したもの。ルクスを 10.76 で割った値です。 |
| 露出値 | 設定したISO感度と時間に対する露出値(ev)。 |
| 絞り | 正しく露出するF値。最も近い絞りに10分の1段刻みの値を添えて表記します。f/8.0 3 は f/8 と 3/10 段を意味します。カメラへは自分で反映してください。カメラには独自の露出があります。 |
測定値には、レンダリングと同じように、壁、リフレクター、床で跳ね返った光も含まれます。1つのヘッドの直接光だけを測定する方法はありません。霧も影響するため、霧の濃度を上げると、メーターが捉える光は減ります。霧と空気感を参照してください。
フラッシュと定常光は、現実の挙動どおりに測定されます。フラッシュの寄与は露出時間に左右されず、定常光の寄与は左右されます。したがって、測定に定常光が含まれている間は、露出時間を変えると露出値と絞りが動きます。フラッシュヘッドだけで照らされたセットでは、実際の撮影現場と同じように、何も動きません。ルクスとフートカンデラは露出時間に連動しません。測るのは光であり、露出ではないからです。
セットリストのメーターの行にも、リアルタイムの読み取り値が lx · ev · 絞り の形で表示され、フートカンデラの値はツールチップに表示されます。ライトを動かしながら、2台や3台のメーターを同時に確認できます。4つの値は、スタジオビューのメーターの横にも表示され、メーターを非表示にすると一緒に消えます。3か所とも、数値の書式は使用しているマシンではなく、インターフェース言語に従います。英語では 134.3 lx、ドイツ語では 134,3 lx です。

設定
すべてのコントロールは、インスペクターの測定グループにあります。
| 設定項目 | 値 | デフォルト | アニメーション可 |
|---|---|---|---|
| ハーフドーム入射 | オン / オフ | オン | いいえ |
| 露出時間 / シャッター角 | 測定の基準にするほう | 露出時間 | いいえ |
| 露出時間 | 30 s … 1/12800 s |
1/125 s |
いいえ |
| フレームレート | 16 … 2000 fps |
30 fps |
はい |
| シャッター角 | 5° … 360° |
180° |
はい |
| ISO感度 | ISO 3 … ISO 204800 |
ISO 100 |
いいえ |
| カラー | メーター本体の色 | 赤 | いいえ |
フレームレートは、シャッター角が測定の基準になっていない限り無視されます。ISO感度、シャッター、絞りのスケールは、カメラと同じものです。
ヒントと制限
- メーターは常に
320で校正されます。ドームをオフにした場合、手持ちの露出計との間にわずかなずれが出ることがあります。 - 濃い霧の中では、レンダリングで太陽の影が柔らかくなりますが、メーターはその広がりをモデル化していません。
- 測定方法がこのリリースで修正されたため、以前のバージョンとは測定値が少し異なることがあります。
トラブルシューティング
- 絞りが
Invalidと表示される。 センサーに光が届いていないため、報告できる絞りがありません(露出値も0と表示されます)。ライトがオンになっていること、メーターがライトの方を向いていること、アクティブなカメラが窓のない部屋に閉じ込められていないことを確認してください。 - 数値がいつまでも落ち着かない。 セットを変更するたびに、測定が最初からやり直されます。オブジェクトとライトの移動をしばらく止めて、測定が終わるのを待ってください。
- 読み取り値に太陽が反映されない。 アクティブなカメラが、窓もドアも見えない部屋に囲まれています。壁にポータルを設けるか、カメラを外に出してください。窓から差し込む光で部屋を照らすを参照してください。
- そのほかの症状:ライティングの問題
