Der Belichtungsmesser ist ein virtuelles Messgerät für das einfallende Licht, das du ins Set stellst. Er misst das Licht, das an seinem Sensor ankommt – nicht das Licht, das vom Model reflektiert wird – und gibt Beleuchtungsstärke, einen Lichtwert und die Blende an, die darauf belichtet, so wie es ein Belichtungsmesser für das einfallende Licht bei einem echten Shooting tut. Fotografen kennen ihn als Messgerät für die Lichtmessung oder als Blitzbelichtungsmesser. Nutze ihn, um die Blende zu finden, die ein Setup verlangt, um zwei Positionen im Set zu vergleichen und um ein Lichtverhältnis in eine Zahl zu fassen.
Gilt für STUDIO, CINEMA · Du brauchst: ein geöffnetes Projekt im Tab SETUP mit sichtbarem Bibliotheksbereich (N blendet ihn standardmäßig ein und aus).
Wo du ihn findest
Der Belichtungsmesser liegt im Bibliotheksbereich: Tab EQUIPMENT → Belichtungsmesser. Die Kachel hat keine eigene Gruppe, sie steht deshalb unter der Überschrift Alle und nicht bei Kameras, Reflektoren oder Hintergründe – am schnellsten findest du sie, wenn du light ins Suchfeld tippst. Ziehe ihn ins Studio, und er verhält sich wie jedes andere Objekt: verschieben, drehen, ausblenden, löschen. Mit einer BASIC-Lizenz ist die Kachel gar nicht in der Bibliothek.
So nimmst du eine Messung vor
- Ziehe den Belichtungsmesser aus dem Tab EQUIPMENT ins Set und stelle ihn dorthin, wo das Gesicht deines Motivs sein wird. → In der Setliste erscheint eine Zeile für den Belichtungsmesser.
- Drehe den Sensor zum Licht, das du messen willst. Der Sensor ist die Kuppel an der Vorderseite des Gehäuses. Solange der Belichtungsmesser ausgewählt ist, trägt jedes sichtbare Licht in der Studioansicht eine kleine Augen-Schaltfläche: Klicke darauf, und der Belichtungsmesser dreht sich zu diesem Licht. Du kannst die Winkel auch unter Transformieren eintippen.
- Wähle, wie der Sensor Licht sammelt. Halbkugel an (Standard) misst wie ein Messgerät mit aufgesetzter Kalotte: Es sammelt Licht aus der ganzen Halbkugel vor sich. Schalte es für einen flachen Sensor aus, der jede Richtung nach ihrem Winkel zur Sensorfläche gewichtet – gerichteter und die bessere Wahl für ein einzelnes Licht oder ein Verhältnis.
- Stelle die Belichtung ein, auf der die Messung beruht: ISO und entweder Belichtungszeit oder Shutterwinkel. Das Schaltflächenpaar über den Feldern bestimmt, welches von beiden die Messung bestimmt; ist Shutterwinkel gewählt, stellst du auch die Framerate ein.
- Lies das Ergebnis in den vier schreibgeschützten Zeilen unter den Feldern ab. → Die Zahlen bewegen sich weiter, solange der Belichtungsmesser bis zu
65 536Samples sammelt, und beginnen nach jeder Änderung am Set von vorn. Warte, bis sie stillstehen, bevor du eine notierst.

Ob Sonne und Himmel zur Messung gehören, entscheidet die aktive Kamera, nicht der Belichtungsmesser: Steht diese Kamera in einem Raum ohne sichtbares Fenster oder sichtbare Tür, bleiben beide aus der Messung heraus – genau wie sie aus dem Rendering herausbleiben –, selbst bei einem Belichtungsmesser im Freien.
So misst du ein Lichtverhältnis
Ein Verhältnis ist der Unterschied zwischen zwei Messungen am selben Punkt, der Belichtungsmesser bewegt sich während der Messung also nie. Für ein Beauty-Porträt mit einer Softbox als Hauptlicht und einem weißen Reflektor als Aufhelllicht:
- Stelle den Belichtungsmesser an das Gesicht des Models und richte ihn auf die Kamera.
- Schalte Halbkugel aus – der flache Sensor ist für ein Verhältnis die bessere Wahl.
- Wähle das Hauptlicht aus und schalte Solo: nur dieses Licht ein (
S, standardmäßig). Nur dieses Licht bleibt an. Notiere den Lichtwert. - Schalte Solo stattdessen auf das Licht des Reflektors und notiere seinen Lichtwert.
- Ziehe die beiden Zahlen voneinander ab. Eine Blendenstufe Unterschied ist ein Verhältnis von 2:1, zwei Blendenstufen 4:1, drei Blendenstufen 8:1.

Gib jedem Belichtungsmesser eine eigene Farbe, wenn du mehrere nutzt, dann erkennst du die Messwerte auf einen Blick; sie färbt nur das Gehäuse.
Was die Anzeigen bedeuten
| Anzeige | Zeigt |
|---|---|
| Lux | Einfallende Beleuchtungsstärke in Lux (lx). |
| Foot-Candles | Derselbe Wert in Foot-Candles (fc) – Lux geteilt durch 10,76. |
| Lichtwert | Der Lichtwert (ev) für den eingestellten ISO-Wert und die eingestellte Zeit. |
| Blende | Die Blende, die richtig belichtet, als nächste ganze Blende plus Zehntel geschrieben: f/8.0 3 bedeutet f/8 und 3/10 einer Blendenstufe. Übertrage sie selbst an die Kamera – diese hat ihre eigene Belichtung. |
Die Messung enthält das Licht, das von Wänden, Reflektoren und dem Boden zurückgeworfen wird, genau wie das Rendering; es gibt keine Möglichkeit, das direkte Licht eines einzelnen Kopfes allein zu messen. Auch Nebel zählt, eine höhere Nebeldichte senkt also, was der Belichtungsmesser sieht – siehe Nebel und Atmosphäre.
Blitz und Dauerlicht werden so gemessen, wie sie sich in der Wirklichkeit verhalten: Der Beitrag des Blitzes hängt nicht von der Belichtungszeit ab, der des Dauerlichts schon. Eine Änderung der Belichtungszeit verschiebt also Lichtwert und Blende, solange ein Dauerlicht zur Messung gehört; in einem Set, das nur von Blitzköpfen beleuchtet wird, bewegt sich nichts, genau wie bei einem echten Shooting. Lux und Foot-Candles folgen der Belichtungszeit nie – sie messen das Licht, nicht die Belichtung.
Die Zeile des Belichtungsmessers in der Setliste wiederholt die aktuelle Messung als lx · ev · Blende, den Foot-Candle-Wert im Tooltip, sodass du zwei oder drei Belichtungsmesser gleichzeitig beobachten kannst, während du ein Licht bewegst. Alle vier Werte werden außerdem neben dem Belichtungsmesser in der Studioansicht eingeblendet und verschwinden mit ihm, wenn du ihn ausblendest. An allen drei Stellen stehen die Zahlen im Format der Sprache der Oberfläche, nicht des Rechners: 134.3 lx auf Englisch, 134,3 lx auf Deutsch.

Einstellungen
Alle Regler stehen in der Gruppe Messung des Inspektors.
| Einstellung | Werte | Standard | Animierbar |
|---|---|---|---|
| Halbkugel | an / aus | an | nein |
| Belichtungszeit / Shutterwinkel | welches von beiden die Messung bestimmt | Belichtungszeit | nein |
| Belichtungszeit | 30 s … 1/12800 s |
1/125 s |
nein |
| Framerate | 16 … 2000 fps |
30 fps |
ja |
| Shutterwinkel | 5° … 360° |
180° |
ja |
| ISO | ISO 3 … ISO 204800 |
ISO 100 |
nein |
| Farbe | Farbe des Gehäuses | Rot | nein |
Die Framerate wird ignoriert, solange nicht der Shutterwinkel die Messung bestimmt. Die Skalen für ISO, Verschluss und Blende sind dieselben, die die Kamera verwendet.
Tipps und Grenzen
- Der Belichtungsmesser kalibriert immer auf
320; bei ausgeschalteter Kalotte musst du mit einem kleinen Versatz gegenüber einem Handbelichtungsmesser rechnen. - In dichtem Nebel werden die Schatten der Sonne im Rendering weich; der Belichtungsmesser bildet diese Aufweichung nicht nach.
- Messwerte können sich leicht von einer älteren Version unterscheiden: Die Messung wurde in diesem Release korrigiert.
Fehlerbehebung
- Die Blende zeigt
Invalid. Es erreicht kein Licht den Sensor, es gibt also keine Blende, die sich melden ließe (der Lichtwert zeigt dann ebenfalls0). Prüfe, ob das Licht eingeschaltet ist, ob der Belichtungsmesser darauf zeigt und ob die aktive Kamera nicht in einem fensterlosen Raum eingeschlossen ist. - Die Zahlen kommen nie zur Ruhe. Jede Änderung am Set startet die Messung neu. Bewege Objekte und Lichter einen Moment nicht mehr und lass sie zu Ende laufen.
- Die Messung ignoriert meine Sonne. Die aktive Kamera ist in einem Raum ohne sichtbares Fenster oder sichtbare Tür eingeschlossen. Setze ein Portal in eine Wand oder bewege die Kamera hinaus – siehe Einen Raum durch ein Fenster ausleuchten.
- Weitere Symptome: Lichtprobleme.
