Shortcuts im Überblick

Diese Seite ist die Nachschlagetabelle: jede Taste, Maustaste und Geste, die set.a.light 3D belegt, gruppiert nach dem Teil des Fensters, der darauf hört. Mit ihr findest du die Taste für eine Arbeit, die du immer wieder mit der Maus erledigst – eine Aufnahme machen, ein Licht solo schalten, die Bereiche ausblenden, die Studioansicht auf das Objekt ausrichten, das du bearbeitest.

Gilt für BASIC, STUDIO, CINEMA · Einige Zeilen bewirken nur mit dem Add-on Animation Tool etwas.

Alles unten sind Standardwerte. Seit 3.1.14 kannst du fast alles davon ändern: Einstellungen → Shortcuts… öffnet den Editor, und Einen Shortcut ändern führt dich durch ihn. Tut eine Taste auf deinem Rechner etwas anderes, sieh dort zuerst nach – eine geänderte Zeile trägt die Markierung geändert.

Die Seite Shortcuts listet jede Aktion mit ihrer aktuellen Taste
Die Seite Shortcuts listet jede Aktion mit ihrer aktuellen Taste

So liest du die Tabellen

  • Die Spalten Windows und macOS zeigen die Kombination so, wie das Programm sie schreibt. Unter macOS drückst du Cmd, wo Windows Strg verwendet, und liest Eingabe als Return.
  • Die Tastennamen folgen der Sprache deiner Oberfläche: Das deutsche Programm schreibt Strg statt Ctrl, Entf statt Del und Eingabe statt Enter; die Taste auf der Tastatur ist in beiden Fällen dieselbe. Ein Name, der noch nicht übersetzt ist, bleibt englisch.
  • Die meisten Tasten sind nicht global. Sie gehören zu einem Teil des Fensters, und die Tabellen sind entsprechend gruppiert.
  • Einige Tasten haben in derselben Ansicht zwei Aufgaben: + und - ändern die Brennweite einer Kamera oder die Leistung eines Lichts, je nachdem, was beim Drücken selektiert ist.
  • Umschalt + Ziehen mit der linken Maustaste zeichnet in der Studioansicht einen Auswahlrahmen, solange du im Objektmodus bist; halte zusätzlich Strg (unter macOS Cmd) gedrückt, und der Rahmen erweitert die Selektion, statt sie zu ersetzen.

Welche Taste gewinnt

Die Zuordnung folgt dem Mauszeiger, nicht dem Bereich, den du zuletzt angeklickt hast. set.a.light 3D schaut auf das Element unter der Maus und geht von dort nach außen, bis ein Bereich die Taste beansprucht. Erst wenn keiner das tut, wird die Taste den Global-Zeilen angeboten. Dieselbe Taste kann also zu Recht zwei Dinge bedeuten:

  • Im Tab SETUP blendet 0 die Objektsteuerung ein oder aus – über der Studioansicht ebenso wie über der TIMELINE, denn die Timeline gehört zu diesem Tab. Die Bewertungstasten 0–5 sind Global-Zeilen, sie kommen also dort durch, wo kein Bereich die Ziffern beansprucht: zum Beispiel über der TIMELINE der Tabs RENDER und PLÄNE. Mindestens eine Aufnahme muss selektiert sein.
  • G zeigt über der Kameravorschau die Kompositionshilfen und über der Studioansicht das Bodengitter; F zeigt über der Vorschau die Fokushilfe und zeigt in der Studioansicht die Selektion formatfüllend; H zeigt über der Vorschau das Histogramm und überall sonst das Referenzbild.

Zwei Dinge schalten Tasten ganz ab: Ein Textfeld oder der eingebettete Browser hat den Textcursor, oder eine Maustaste ist gedrückt – während eines Ziehens löst keine Taste aus. Ein modaler Dialog tut etwas Engeres: Er schaltet die Global-Zeilen ab, während die Tasten des Dialogs selbst weiterarbeiten. Eine Taste, die tot wirkt, ist also meist ein Mauszeiger im falschen Bereich. Esc schließt den offenen Dialog, und das Tippen eines beliebigen Zeichens springt in das Suchfeld eines Auswahl-Popups; beide Zeilen stehen nicht im Editor, such also dort nicht danach.

Ein Hinweis zu den gesperrten Objekten in der Setliste: Alles im Set zu selektieren selektiert auch sie. Was das Sperren verhindert, ist das Transformieren – die Befehle zum Verschieben, Drehen und Verschieben in kleinen Schritten überspringen ein gesperrtes Objekt, die Selektion nicht.

Die Abschnittsnamen des Programms

Der Editor sortiert dieselben Zeilen in elf Abschnitte, in dieser Reihenfolge: Global, Studio, Studioansicht, Kameravorschau, Setliste, Timeline, Bibliothek, Bildvorschau, Animations-Editor, Animationsziele, App Manager. Die Tabellen unten verwenden diese Namen in dieser Reihenfolge, damit eine Zeile auf dieser Seite und auf dem Bildschirm an derselben Stelle steht.

Fünf Stellen teilen ihre Tasten mit einem dieser Abschnitte, statt einen eigenen zu bekommen: die beiden Community-Freigabeansichten, die Aufnahmeansicht des Tabs PLÄNE, der 3D-Objekt-Importer und die Setliste. Änderst du die Taste einmal, folgen alle.

Was sich nicht neu belegen lässt

Drei Gruppen sind gesperrt. Eine gesperrte Zeile zeigt ein Schloss mit dem Tooltip Dieser Shortcut ist fest vergeben, eine Gesten-Zeile Diese Geste ist fest vergeben:

Gesperrte Zeilen Warum
Favoritenbewertung setzen in Global – eine einzige Zeile für den ganzen Tastensatz 0 – 5, auf der Zahlenreihe und auf dem Ziffernblock Das Programm markiert diese Zeile als fest
Studioobjekt verschieben in Studio – eine einzige Zeile für den Tastensatz Pfeiltasten · PgUp · PgDn – und die vier Zeilen zur Aufnahmeauswahl in Timeline, jede davon Pfeiltasten Sie akzeptieren jede Modifikatortaste, und eine solche Kombination lässt sich nicht aufzeichnen
Die drei Maus-Gesten – Studioansicht rotieren, Studioansicht verschieben, Kamera fliegen (Fly-Modus) Schreibgeschützte Zeilen; sie beschreiben die Maus, nicht eine Taste

Alles andere lässt sich ändern. Die Flugtasten sind gar keine Zeile: W A S D Q E werden abgefragt, solange die rechte Maustaste gehalten wird, und während dieses Ziehens löst keine Tastenbelegung aus.

Eine gesperrte Zeile und die drei Maus-Gesten
Eine gesperrte Zeile und die drei Maus-Gesten

Wenn du von einem älteren Tutorial kommst

Vier Tasten solltest du gegen eine Aufzeichnung gegenprüfen, denn sie haben sich zwischen den Versionen verschoben. In 3.1.14 bedeuten sie Folgendes:

Taste Was sie jetzt tut
E Öffnet und schließt die Bibliothek als schwebendes Fenster
M Schaltet den Messmodus ein und aus
B Blendet den Inspektor-Bereich ein und aus
N Blendet den Bibliotheksbereich ein und aus

Global

Global

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Selektiertes Objekt löschen Entf Entf, Rückschritt Ja Rückschritt gibt es nur unter macOS
Projekt öffnen Strg+O Cmd+O Ja
Bibliothek als schwebendes Fenster öffnen oder schließen E E Ja
Programm beenden Strg+Q Cmd+Q Ja
Selektierte Aufnahme mit 0 bis 5 bewerten 0, 1, 2, 3, 4, 5, Numpad 0, Numpad 1, Numpad 2, Numpad 3, Numpad 4, Numpad 5 0, 1, 2, 3, 4, 5, Numpad 0, Numpad 1, Numpad 2, Numpad 3, Numpad 4, Numpad 5 Nein, das Programm markiert sie als fest Die Zifferntasten und der Ziffernblock bewirken dasselbe
Den zuletzt rückgängig gemachten Schritt wiederholen Strg+Umschalt+Z Cmd+Umschalt+Z Ja
Projekt speichern Strg+S Cmd+S Ja
Projekt unter neuem Namen speichern Strg+Umschalt+S Cmd+Umschalt+S Ja
Referenzbild ein- oder ausblenden H H Ja
Neues Projekt starten Strg+N Cmd+N Ja
Letzten Schritt rückgängig machen Strg+Z Cmd+Z Ja

Studio

Studio

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Nullpunkt-Modus abbrechen Esc Esc Ja
Selektierte Objekte kopieren Strg+C Cmd+C Ja
Brennweite verringern -, Numpad – -, Numpad – Ja
Lichtintensität verringern -, Numpad – -, Numpad – Ja
Selektierte Objekte gruppieren Strg+G Cmd+G Ja
Transformations-Gizmo ausblenden 1 1 Ja
Brennweite erhöhen +, Numpad + +, Numpad + Ja
Lichtintensität erhöhen +, Numpad + +, Numpad + Ja
Keyframe setzen I I Ja
Selektiertes Objekt sperren oder entsperren L L Ja
Selektiertes Objekt verschieben Pfeil rechts, Pfeil links, Pfeil hoch, Pfeil runter, Bild auf, Bild ab Pfeil rechts, Pfeil links, Pfeil hoch, Pfeil runter, Bild auf, Bild ab Nein, sie akzeptiert jede Zusatztaste Die Pfeiltasten bewegen es über den Boden, Bild auf und Bild ab ändern seine Höhe; funktioniert mit jeder gehaltenen Zusatztaste
Kopierte Objekte einfügen Strg+V Cmd+V Ja
Animation abspielen oder pausieren Strg+Leer Cmd+Leer Ja
Licht solo schalten S S Ja
Nullpunkt per Klick setzen O O Ja
Bodengitter ein- oder ausblenden G G Ja
Inspektor ein- oder ausklappen B B Ja
Bibliothek ein- oder ausklappen N N Ja
Posensteuerung ein- oder ausblenden X X Ja
Objektsteuerung ein- oder ausblenden 0 0 Ja
Transformations-Gizmo an den Objektachsen anzeigen 3 3 Ja
Transformations-Gizmo an den Raumachsen anzeigen 2 2 Ja
Kameravorschau und Studioansicht tauschen T T Ja
Zwischen Orbit- und Fly-Navigation wechseln V V Ja
Bemaßungsmodus ein- oder ausschalten M M Ja
Posing Mode ein- oder ausschalten P P Ja
Snapshot des aktuellen Setups aufnehmen Eingabe Eingabe Ja
Snapshot direkt nach der selektierten Aufnahme aufnehmen Umschalt+Eingabe Umschalt+Eingabe Ja
Licht ein- oder ausschalten Q Q Ja
Stativ ein- oder ausschalten W W Ja

Zwei dieser Zeilen steuern den Nullpunkt: O startet das Festlegen per Klick, und Esc bricht diesen Modus ab – siehe Den Nullpunkt für gemessene Positionen setzen.

Studioansicht

Studioansicht

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Ansicht auf das selektierte Objekt fokussieren F F Ja
Alle Objekte im Set selektieren Strg+A Cmd+A Ja

Kameravorschau

Kameravorschau

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Kompositionshilfe ein- oder ausblenden G G Ja
Fokushilfe ein- oder ausblenden F F Ja
Histogramm ein- oder ausblenden H H Ja

Setliste

Setliste

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Ansicht auf das selektierte Objekt fokussieren F F Ja

Timeline

Timeline

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Auswahl um eine Aufnahme nach unten bewegen Pfeil runter Pfeil runter Nein, sie akzeptiert jede Zusatztaste funktioniert mit jeder gehaltenen Zusatztaste
Auswahl um eine Aufnahme nach links bewegen Pfeil links Pfeil links Nein, sie akzeptiert jede Zusatztaste funktioniert mit jeder gehaltenen Zusatztaste
Auswahl um eine Aufnahme nach rechts bewegen Pfeil rechts Pfeil rechts Nein, sie akzeptiert jede Zusatztaste funktioniert mit jeder gehaltenen Zusatztaste
Auswahl um eine Aufnahme nach oben bewegen Pfeil hoch Pfeil hoch Nein, sie akzeptiert jede Zusatztaste funktioniert mit jeder gehaltenen Zusatztaste
Alle Aufnahmen in der Timeline selektieren Strg+A Cmd+A Ja

Bibliothek

Bibliothek

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Alle Einträge in der Bibliothek selektieren Strg+A Cmd+A Ja

Bildvorschau

Bildvorschau

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Bild an das Fenster anpassen F F Ja
Nächstes Bild anzeigen Pfeil rechts Pfeil rechts Ja
Vorheriges Bild anzeigen Pfeil links Pfeil links Ja

Animations-Editor

Animations-Editor

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Selektierte Keyframes löschen Entf Entf, Rückschritt Ja Rückschritt gibt es nur unter macOS
Kurven in den Kurven-Editor einpassen F F Ja
Animation abspielen oder pausieren Leer Leer Ja

Animationsziele

Animationsziele

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Selektierte Animationsziele entfernen Entf Entf, Rückschritt Ja Rückschritt gibt es nur unter macOS

Die Zeilen beider Abschnitte erscheinen im Editor, egal ob du das Add-on besitzt oder nicht. Die Lizenz sperrt die Befehle: Das Abspielen funktioniert in jeder Edition, während das Einfügen und Entfernen von Keyframes, das Entfernen von Animationszielen und das Einpassen der Kurven in den Kurven-Editor das Add-on Animation Tool brauchen – siehe So funktioniert Animation in einer Aufnahme.

App Manager

App Manager

Aktion Windows macOS Änderbar Hinweise
Alle Einträge in der Liste selektieren Strg+A Cmd+A Ja

Maus- und Kameranavigation

Maus- und Kameranavigation

Die 3D-Ansichten teilen sich dieselbe Navigation. Orbit dreht die Kamera um den Punkt, auf den du schaust, Fly bewegt sie wie eine Kamera in der Ich-Perspektive – mit V wechselst du zwischen beiden.

Studioansicht

Eingabe Wirkung Hinweise
Mausrad Fluggeschwindigkeit beim Drehen ändern Nur im Fly-Modus
Linke Maustaste Rechteck aufziehen, um mehrere Objekte zu selektieren
S Rückwärts fliegen
Q Nach unten fliegen
W Vorwärts fliegen
A Nach links fliegen
D Nach rechts fliegen
E Nach oben fliegen
Umschalttaste Gedrückt halten, um doppelt so schnell zu fliegen
Rechte Maustaste Ansicht drehen
Linke Maustaste Objekt selektieren
Mittlere Maustaste Ansicht seitlich und nach oben/unten verschieben
Leertaste (gehalten) Ansicht seitlich und nach oben/unten verschieben
Linke Maustaste Navigations-Widget auf dem Bildschirm benutzen
Mausrad Hinein- und herauszoomen

Kameravorschau

Eingabe Wirkung Hinweise
Rechte Maustaste Ansicht drehen
Linke Maustaste Navigations-Widget auf dem Bildschirm benutzen

Draufsicht

Eingabe Wirkung Hinweise
Mittlere Maustaste Ansicht seitlich und nach oben/unten verschieben
Rechte Maustaste Ansicht seitlich und nach oben/unten verschieben
Leertaste (gehalten) Ansicht seitlich und nach oben/unten verschieben
Linke Maustaste Navigations-Widget auf dem Bildschirm benutzen

Überall

Eingabe Wirkung Hinweise
Strg + Linke Maustaste Kontextmenü öffnen Nur unter macOS
Menütaste Kontextmenü öffnen
Rechte Maustaste Kontextmenü öffnen

Wie die Studiokamera gesteuert wird – Leertaste und Ziehen zum Verschieben, die rechte Maustaste zum Rotieren, W A S D Q E und Umschalt zum Fliegen –, erklärt Schritt für Schritt Dich im Studio bewegen.

Fehlerbehebung

  • Eine Taste tut nichts. Bewege den Mauszeiger in den Bereich, den du steuern willst, verlasse jedes Textfeld, schließe einen offenen Dialog und drücke die Taste noch einmal. Tut sie dann immer noch nichts, prüfe, ob die Zeile neu belegt wurde: Einen Shortcut ändern.
  • Dieselbe Taste tut zwei verschiedene Dinge. Das ist Absicht – siehe „Welche Taste gewinnt“ oben und Etwas sieht falsch aus: hier anfangen.

Siehe auch