Rendering-Probleme

Ein Rendering erzeugt entweder ein JPG oder nicht, und die meisten Meldungen dazu laufen auf drei Mechanismen hinaus: wann ein Rendering starten darf, wohin die Datei geschrieben wird und was mit dieser Datei passiert, wenn du die Aufnahme änderst oder löschst. Diese Seite geht die Symptome in dieser Reihenfolge durch.

Gilt für BASIC, STUDIO, CINEMA · Windows und macOS.

Vor dem ersten Sample passiert nichts

Ursache. Der Renderer bereitet zuerst die Szene vor: Models werden fertig geladen, ihre Detailstufen gewählt und die Raytracing-Strukturen neu aufgebaut. Würde er davor starten, würde er alte oder fehlende Geometrie rendern, deshalb wartet das Programm – bis zu 60 Sekunden, dann rendert es mit dem, was es hat.

Was du tun kannst. Warte. Bei einem aufwendigen Set mit vielen Models ist diese Pause normal, und die Fortschrittsanzeige beginnt Samples zu zählen, sobald sie vorbei ist. Wenn der Sample-Zähler läuft, arbeitet das Rendering. Es läuft immer nur ein Rendering; ein zweites startet erst, wenn das erste fertig ist, und der Wechsel in einen anderen Tab hält das laufende nicht an.

Ich habe abgebrochen und es gibt keine Datei

Ursache. Das ist so gewollt. Das Bild wird nach dem letzten Sample kodiert und geschrieben, nie während des Ansammelns, ein abgebrochenes Rendering schreibt also gar nichts.

Was du tun kannst. Render noch einmal. Es gibt keine Teildatei zu löschen und nirgends ein halbfertiges Bild.

Ich finde meine fertigen Renderings nicht

Ursache. Gerenderte Bilder liegen nicht in der .set-Datei. Sie liegen in einem Ordner neben deinem Projekt, der den Namen des Projekts trägt, ein <shot name>.jpg pro Aufnahme (der Dateiname ist der Name der Aufnahme). Zwei Situationen verschieben diesen Ordner:

  • Das Projekt wurde noch nie gespeichert. Die Renderings landen dann in einem temporären Cache-Ordner, und nichts darin ist dafür gedacht, zu überleben.
  • Du hast Projekt speichern unter benutzt. Ab diesem Moment sucht das Programm die Bilder neben der neuen Datei, Aufnahmen, die du vor der Umbenennung gerendert hast, sehen also ungerendert aus.

Was du tun kannst. Speichere das Projekt, bevor du etwas renderst, das du behalten willst. Kopiere nach einem Projekt speichern unter die JPGs aus dem alten Ordner in den neuen oder rendere die Aufnahmen noch einmal. Wo die Dateien im Einzelnen landen, steht in Wo deine Bilder gespeichert werden.

Übernimmt Änderungen vom Studio in die Aufnahme hat mein gerendertes Bild entfernt

Ursache. Die Schaltfläche Übernimmt Änderungen vom Studio in die Aufnahme schreibt den aktuellen Studiozustand in die Aufnahme und löscht ihr gerendertes Bild absichtlich. Das Bild passt nicht mehr zum gespeicherten Zustand, deshalb entfernt das Programm es, statt ein falsches Bild in der Galerie zu lassen.

Was du tun kannst. Rendere die Aufnahme noch einmal – Aufnahme neu rendern auf ihrer Galeriekachel erledigt das mit einem Klick. Willst du beide Versionen behalten, füge eine neue Aufnahme hinzu, statt die alte zu aktualisieren. Verwechsle die Schaltfläche nicht mit Auf Szene anwenden, das ähnlich klingt und in die andere Richtung geht: Es lädt eine gespeicherte Aufnahme zurück ins Studio und lässt die gerenderte Datei in Ruhe.

Ich habe die Aufnahme gelöscht und das JPG ist noch da

Ursache. Das Löschen einer Aufnahme entfernt sie aus der Timeline und aus der Galerie, rührt aber die Datei auf der Festplatte nicht an.

Was du tun kannst. Lösche die Datei selbst im Bilderordner des Projekts, wenn du sie los sein willst. Dieselbe Asymmetrie hilft dir, wenn du eine Aufnahme umbenennst: Das JPG wird mit umbenannt.

Rendern fehlgeschlagen

Der Dialog nennt die Datei und einen von zwei Gründen: Auf Datei konnte nicht zugegriffen werden. oder Die Datei wird bereits durch einen anderen Prozess verwendet. Er bietet Erneut versuchen und Abbrechen an.

Ursache. Das Programm konnte das JPG nicht schreiben. Der Zielordner existiert nicht mehr, ist schreibgeschützt oder voll, ein Sync-Programm hält die Datei fest, oder das Bild ist in einem anderen Programm geöffnet.

Was du tun kannst. Schließe das Bild dort, wo es geöffnet ist, und klicke auf Erneut versuchen – das Rendering selbst ist nicht verloren, nur das Schreiben. Schlägt auch das fehl, prüfe den Ordner und den freien Speicherplatz oder speichere das Projekt in einen lokalen Ordner und rendere noch einmal. Derselbe Dialog mit dem Titel Export fehlgeschlagen erscheint bei einem Set-Plan oder einem Video.

Alle Aufnahmen rendern hat meine Bilder nicht aktualisiert

Ursache. Zwei Regeln, und beide überraschen. Alle Aufnahmen rendern im Inspektor überspringt jede Aufnahme, die schon ein JPG hat, und arbeitet die ganze Timeline ab statt dessen, was du ausgewählt oder gefiltert hast.

Was du tun kannst.

  • Für eine Aufnahme: Fahre mit dem Mauszeiger über ihre Galeriekachel und klicke auf Aufnahme neu rendern. Die Schaltfläche trägt diesen Text, sobald die Aufnahme ein Bild hat, und rendert neu, statt zu überspringen.
  • Für mehrere: Selektiere sie in der Galerie und klicke auf die Rendern-Schaltfläche darunter – Bild rendern für eine, Bilder rendern für eine Auswahl. Eine Auswahl, in der alles schon gerendert ist, wird neu gerendert; eine gemischte Auswahl rendert nur, was fehlt.
  • Die JPGs vor Alle Aufnahmen rendern von Hand zu löschen funktioniert auch, ist aber nicht nötig. Behalte es als letzten Ausweg.
  • Erwarte nicht, dass eine Gruppe oder ein Sternfilter Alle Aufnahmen rendern eingrenzt. Das tut sie nicht.

Das Bild hat sich geändert, obwohl ich nur die Größe geändert habe

Ursache. Ab fünf geladenen, sichtbaren Models wählt das Programm Haar- und Körperdetails von selbst, und in einem fertigen Rendering folgt diese Wahl der Ausgabegröße. Dieselbe Szene mit vielen Personen hat bei 3840 px deshalb etwas mehr Details als bei 1200 px.

Was du tun kannst. Nichts ist kaputt. Wenn du zwei Renderings vergleichst, vergleiche sie bei derselben Ausgabegröße – das gilt für jede Einstellung, nicht nur für diese. Was die Anzahl der Models sonst noch kostet, steht in set.a.light 3D schneller machen.

Kein Fehler

  • Ein Rendering läuft weiter, während du in einem anderen Tab arbeitest. Das ist Absicht; nur Abbrechen hält es an.
  • Die Details in der Studioansicht und der Kameravorschau können sich um ein Rendering herum sichtbar ändern: Das Rendering leiht sich die Einstellung für die Texturdetails für seine Dauer und gibt sie danach zurück.
  • Das Bild in der Galerie kann die kleine Vorschau statt des Renderings sein, solange die Datei noch lädt.

Grenzen

  • Ein Rendering zugleich, sowohl beim einzelnen Rendering als auch bei einem Stapel.
  • Ein abgebrochener Stapel behält die Bilder, die er schon geschrieben hat.
  • Was ein sehr großes Rendering tut, wenn der Grafikkarte der Speicher ausgeht, ist hier nicht dokumentiert, weil dafür kein Verhalten feststeht. Rendere große Bilder aus einem gespeicherten Projekt und lass dabei keine anderen Programme laufen, die die GPU stark beanspruchen.

Siehe auch