Die meisten Meldungen zum Licht sind ein Verhalten, das wie vorgesehen arbeitet, nur an einer Stelle, von der dir niemand erzählt hat. Diese Seite sammelt die, die immer wieder auftauchen, jeweils als Symptom, Ursache und was du tun kannst. Wenn ein Licht falsch rendert statt sich falsch zu verhalten, beginne bei Grafikprobleme.
Mein neuer Blitz ist viel zu dunkel
Ursache. Ein neuer Blitzkopf wird vier Stufen unter seiner eigenen Leistungsskala angelegt – vier Blenden unter seinem Maximum –, damit du ein Set nach oben statt nach unten aufbaust. Ein Kopf mit kürzerer Skala beginnt stattdessen bei seinem eigenen Minimum: Ein Kopf, der von 3.0 bis 10.0 regelt, kommt vier Stufen tiefer an, einer, der nur 1.0 bis 3.0 abdeckt, kommt bei 1.0 an. Dauerlicht-Geräte kommen mit voller Leistung an.
Was du tun kannst. Erhöhe die Leistung. Die Zahl unter dem Slider ist das, was der echte Kopf anzeigen würde, und der Bereich, in dem er läuft, gehört zu dem Kopf, den du gewählt hast – siehe Lichteinstellungen.
Ich habe einen Lichtformer auf ein Licht gezogen und ein zweites Licht bekommen
Ursache. Das Ablegen wird nur akzeptiert, wenn das neue Teil zu dem passt, was das Licht schon trägt; dieselbe Regel setzen die Auswahl-Popups durch. Passt es nicht, fällt das Ziehen darauf zurück, ein neues Licht zu platzieren, statt dir eine Kombination zu hinterlassen, die die Oberfläche nie zulassen würde.
Was du tun kannst. Lösche das zusätzliche Licht und ändere den Lichtformer dann im eigenen Inspektor des Lichts, wo nur die passenden Einträge angeboten werden.
Das Licht richtet sich ständig neu aus
Ursache. Fixiere Licht auf das Ziel ist eingeschaltet – jedes neue Licht kommt damit an. Sobald du das Licht zu bewegen beginnst, schaut das Programm entlang des Strahls, nimmt, was der Strahl trifft, und hält den Kopf für die ganze Bewegung auf diesem Punkt. Die Ausrichtung, die du von Hand eingegeben hast, hält also bis zur nächsten Bewegung, und diese Bewegung nimmt einen frischen Punkt von dort, wohin der Strahl dann zeigt. Das Ändern eines Winkels schaltet die Fixierung nicht aus, und der Zielpunkt eines Lichts lässt sich nicht eintippen – die numerischen Zielfelder gehören zu Kameras.
Was du tun kannst. Schalte Fixiere Licht auf das Ziel aus, bevor du den Winkel einstellst; die Richtung bleibt dann bei jeder Bewegung erhalten. Willst du das Licht auf dein Motiv statt auf einen gewählten Punkt richten, nimm stattdessen Licht auf das Model ausrichten – es schwenkt das Licht auf das nächste Model und schaltet die Fixierung im selben Zug ein. Beides steht in Ein Licht ausrichten (Zielfixierung).
Mein Licht hat sein Motiv verloren
Ursache. Der Zielpunkt ist ein Punkt, den das Programm findet, indem es entlang des Strahls schaut. Trifft dieser Blick auf nichts – das Model wurde weggeschoben, der Strahl geht jetzt an allem vorbei –, landet der Punkt weit draußen im leeren Raum, und der Kopf folgt ihm dorthin.
Was du tun kannst. Richte das Licht wieder auf etwas aus: Bewege es so, dass der Strahl dein Motiv kreuzt, und lass es dann neu erfassen, oder setze den Zielpunkt selbst.
Das Stativ ist verschwunden, obwohl sein Schalter an ist
Ursache. Ein Stativmodell deckt einen bestimmten Höhenbereich ab. Außerhalb dieses Bereichs blendet sich das Modell aus, statt ein Stativ zu zeigen, das es in dieser Form nicht gibt. Das Licht bleibt genau dort, wo du es hingestellt hast.
Was du tun kannst. Bringe die Höhe zurück in den Bereich oder wähle ein Stativ, das so hoch reicht. W (standardmäßig) blendet Stative allgemein ein und aus – prüfe das zuerst.
Ich habe mehrere Lichter zusammen gedimmt und meine Verhältnisse haben sich geändert
Ursache. Jeder Kopf wird auf die Stufen seiner eigenen Skala gerundet. Ein Studioblitz geht durch seine eigene Leistungsskala, und eine Lampe läuft in Prozent, eine Änderung auf eine gemischte Auswahl bewegt also nicht jeden Kopf um denselben Betrag.
Was du tun kannst. Stelle zuerst das Hauptlicht ein und passe die anderen daran an, oder dimme Lichter desselben Typs zusammen. Miss das Ergebnis, statt den Slidern zu trauen – siehe Licht und Lichtverhältnisse messen.
Solo war wieder da, als ich die Aufnahme geladen habe
Ursache. Solo: nur dieses Licht wird mit dem Set gespeichert und wandert deshalb mit der Aufnahme.
Was du tun kannst. Schalte Solo aus, bevor du den Snapshot aufnimmst. Es ist eine Arbeitshilfe, und eine Aufnahme, die es speichert, rendert mit einem Licht.
Q oder S tut nichts, obwohl eine Lampe selektiert ist
Ursache. Beide Tasten wirken auf ein Szenenlicht – eine Tischlampe, eine Deckenleuchte – genau wie auf einen Studiokopf, eine Taste, die nichts tut, ist also ein Kontext- oder Auswahlproblem und kein Problem der Objektart. Die Shortcut-Kontexte folgen dem Mauszeiger, und keiner löst aus, solange der Zeiger in einem Textfeld oder über einem modalen Dialog steht.
Was du tun kannst. Bewege den Mauszeiger über die Studioansicht und drücke noch einmal. Bei einer gemischten Auswahl aus Köpfen und Lampen lesen beide Tasten das aktive Objekt und setzen die ganze Auswahl entsprechend, prüfe also, welche Zeile die aktive ist. Die eigenen Ein/Aus- und Solo-Schaltflächen der Lampe in den Objektreglern erledigen dasselbe. Die Tasten sind Standardwerte und lassen sich unter Einstellungen → Shortcuts… ändern; in welchen Kontexten eine Taste wirkt, steht in Shortcuts im Überblick.
Mein altes Set mit Scrims und Diffusor-Paneelen ist dunkler geworden
Ursache. Wie viel Licht ein Diffusor durchlässt, wurde in dieser Version korrigiert, und die Korrektur wird nicht in bestehende Projekte übernommen. Ein Set, das vor der Änderung gebaut wurde, rendert deshalb bei derselben Einstellung Lichtreduzierung dunkler, und wie viel dunkler, hängt vom Set ab.
Was du tun kannst. Behandle es als neue Ausgangsbasis und gleiche das Set neu ab: Erhöhe die Lichter hinter den Paneelen, bis der Messwert wieder dort liegt, wo du ihn haben willst, und rendere die Aufnahmen, auf die es dir ankommt, neu. Einen veröffentlichten Ausgleichswert gibt es nicht. Was die Einstellung jetzt tut, steht in Licht weicher machen, reflektieren und abschatten.
Meine Belichtungsmesser-Werte haben sich nach dem Update verschoben
Ursache. Die Messung selbst wurde in dieser Version korrigiert. Der Messer ist genauer als vorher; dein Set hat sich nicht geändert.
Was du tun kannst. Miss die Werte neu, auf denen deine Notizen beruhen. Verhältnisse zwischen zwei Punkten im selben Set sind deutlich weniger betroffen als absolute Werte.
Das Einstelllicht ist unsichtbar
Ursache. Ein Einstelllicht ist gegen einen Blitz schwach. Bei einer Belichtung, die zum Blitz passt, ist sein Beitrag nicht sichtbar.
Was du tun kannst. Beurteile es bei langer Belichtungszeit oder hohem ISO, oder schalte den Blitz aus, während du es platzierst. Einstelllicht aktiv ist bei einem neuen Licht standardmäßig eingeschaltet, außer in BASIC, wo es aus ist. Proportional darunter lässt das Pilotlicht der Leistung des Kopfes folgen; Voll hält es bei seiner eigenen.
Meine Lichtformer-Liste ist kürzer als die meines Kollegen
Ursache. Drei Filter können sie gleichzeitig kürzen: der Anschluss des gewählten Lichts, Einträge, die du im App Manager ausgeblendet hast, und die Edition – manche Kategorien sind in BASIC gar nicht enthalten.
Was du tun kannst. Selektiere ein Licht mit dem Anschluss, den du brauchst, prüfe die ausgeblendeten Einträge im App Manager und vergleiche deine Edition mit BASIC, STUDIO und CINEMA im Vergleich. Die vollständige Liste steht im Lichtformer-Katalog.
BASIC sagt, ich kann kein weiteres Licht hinzufügen
Ursache. Ein BASIC-Set enthält höchstens 5 Lichter, und das Limit gilt für jeden Weg: Hinzufügen, Duplizieren und Einfügen.
Was du tun kannst. Lösche ein Licht oder schalte eins aus und verwende es wieder. Die Meldung heißt BASIC Editionsbeschränkung und lautet Du kannst in der BASIC Edition nur bis zu 5 Lichter erstellen.

Mein Gobo sieht gestreckt aus oder hat seine Farbe verloren
Ursache. Jede Gobomaske wird beim Import auf 512 × 512 Pixel skaliert und zu Graustufen gemittelt. Eine Maske, die nicht quadratisch war, kommt verzerrt an, eine farbige kommt grau an.
Was du tun kannst. Bereite die Datei quadratisch vor dem Import vor und nimm für Farbe eine Farbfolie am Licht statt einer farbigen Maske. Siehe Ein Muster oder Bild projizieren.
Das Bearbeiten eines alten Projekts hat die Lichtleistung verändert
Ursache. Projekte aus früheren Versionen behalten ihre ursprünglichen Lichtprofile, solange du das Licht nicht anfasst. Ändert du seine Helligkeit oder sein Equipment, wechselt dieses Licht auf die aktuellen Profile, was seine Leistung leicht verschieben kann.
Was du tun kannst. Rechne damit und gleiche neu ab, oder lass die Lichter eines archivierten Projekts in Ruhe und baue stattdessen eine neue Aufnahme.
