キーボードショートカット一覧

このページは早見表です。set.a.light 3D に割り当てられているキー、マウスボタン、ジェスチャーを、操作を受け付けるウィンドウの部分ごとに分けて掲載しています。いつもマウスで行っている操作のキーを探すときに使ってください。たとえば、ショットを撮る、ライトを1灯だけ切り出す、パネルを隠す、編集中のオブジェクトにスタジオビューを合わせる、といった操作です。

適用対象 BASIC、STUDIO、CINEMA · 一部の行は、Animation Tool アドオンがある場合にのみ動作します。

以下はすべて標準の設定です。3.1.14 以降は、ほとんどのキーを変更できます。設定 → ショートカット… でエディタが開きます。手順はキーボードショートカットを変更するで説明しています。お使いのパソコンでキーの動作が違うときは、まずそちらで確認してください。変更された行には変更ありのバッジが付いています。

ショートカットのページには、すべての操作と現在のキーが一覧表示されます
ショートカットのページには、すべての操作と現在のキーが一覧表示されます

表の読み方

  • Windows 列と macOS 列には、プログラムでの表記どおりにキーの組み合わせが書かれています。macOS では、Windows で Ctrl を使う場面で Cmd を押します。Enter は Return と読み替えてください。
  • キー名は、インターフェースの言語に従って表示されます。この表は英語版の表記です。たとえばドイツ語版のプログラムでは、Ctrl が Strg、Del が Entf、Enter が Eingabe と表示されますが、キーボード上のキーはどちらも同じです。まだ翻訳されていないキー名は、英語のまま表示されます。
  • ほとんどのキーはグローバルではなく、ウィンドウのいずれかの部分に属しています。表もそれに合わせて分けてあります。
  • 同じビューで2つの役割を持つキーもあります。+ と - は、選択しているものによって、カメラの焦点距離かライトの出力を変更します。
  • オブジェクトモードのスタジオビューで Shift + 左ドラッグすると、選択範囲の枠を描けます。さらに Ctrl(macOS では Cmd)を押しながら描くと、選択が置き換わらずに追加されます。

どのキーが優先されるか

キーの振り分けは、最後にクリックしたパネルではなく、ポインターの位置に従います。set.a.light 3D はマウスの下にある要素を調べ、そこから外側へたどって、キーを受け付けるパネルを探します。どのパネルも受け付けなかった場合に限り、そのキーは*グローバル*の行に渡されます。そのため、同じキーが2つの意味を持つことがあります。

  • セットアップタブでは 0 でオブジェクトコントロールの表示と非表示を切り替えます。スタジオビューの上でもタイムラインの上でも同じです。タイムラインもこのタブの一部だからです。評価のキー 0–5 はグローバルの行なので、どのパネルも数字を受け付けない場所で働きます。たとえば、レンダータブとプランタブのタイムラインの上です。ショットを少なくとも1つ選択しておく必要があります。
  • G は、カメラプレビューの上では構図ガイドを、スタジオビューの上では床グリッドを表示します。F は、プレビューの上ではピントのガイドを表示し、スタジオビューでは選択範囲にビューを合わせます。H は、プレビューの上ではヒストグラムを表示し、それ以外の場所では参照画像を表示します。

2つの状況では、キーが完全に無効になります。テキストフィールドや内蔵ブラウザーにテキストカーソルがあるとき、またはマウスボタンを押している間です。ドラッグ中はどのキーも動作しません。モーダルダイアログの影響はもう少し限定的です。グローバルの行は無効になりますが、ダイアログ自身のキーは引き続き動作します。キーが反応しないように見えるときは、たいていポインターが違うパネルの上にあります。Esc は開いているダイアログを閉じ、文字を入力すると選択ポップアップの検索フィールドに移ります。この2つはエディタに行がないので、そこを探しても見つかりません。

セットリストのロックされたオブジェクトについての注意です。セット内をすべて選択すると、ロックされたオブジェクトも選択されます。ロックで防げるのは*変形*です。移動、回転、微調整のコマンドはロックされたオブジェクトを飛ばしますが、選択は飛ばしません。

アプリ独自のセクション名

エディタは同じ行を、グローバル、スタジオ、スタジオビュー、カメラプレビュー、セットリスト、タイムライン、ライブラリ、画像ビューワー、アニメーションエディタ、アニメーションターゲット、アプリマネージャーの11のセクションに、この順で分けています。以下の表でも同じ名前と順序を使っているので、各行はこのページでも画面上でも同じ位置にあります。

5つの場所は、独自のセクションを持たず、上記のいずれかのセクションとキーを共有しています。2つのコミュニティ共有ビュー、プランタブのショットビュー、3Dオブジェクトのインポーター、セットリストです。キーを1か所で変更すると、すべてに反映されます。

変更できないもの

3つのグループは固定されています。固定された行には南京錠のアイコンが表示され、ツールチップにこのショートカットは固定ですと出ます。ジェスチャーの行ではこのジェスチャーは固定ですと出ます。

固定された行 理由
グローバルのお気に入り評価を設定 — キーセット 0 – 5 全体で1行。数字キーとテンキーの両方 プログラムがこの行を固定としているため
スタジオのスタジオオブジェクトを移動 — キーセット 矢印キー · PgUp · PgDn で1行 — と、タイムラインにあるショット選択の4つの行(いずれも矢印キー) どの修飾キーとも組み合わせられるため、そのような組み合わせは記録できない
3つのマウスジェスチャー — スタジオビューを回転、スタジオビューを移動、フライカメラ(フライモード) 読み取り専用の行。キーではなくマウスの操作を説明している

それ以外はすべて変更できます。フライ用のキーは行として存在しません。W A S D Q E はマウスの右ボタンを押している間だけ読み取られ、そのドラッグ中はキー割り当てが動作しません。

固定された行と、3つのマウスジェスチャー
固定された行と、3つのマウスジェスチャー

古いチュートリアルを見ている場合

4つのキーは、バージョンの間で割り当てが変わりました。録画と照らして確認することをおすすめします。3.1.14 では次のとおりです。

キー 現在の動作
E ライブラリをフローティングウィンドウとして開閉する
M 計測モードのオンとオフを切り替える
B インスペクターパネルを表示または非表示にする
N ライブラリパネルを表示または非表示にする

グローバル

グローバル

操作 Windows macOS 変更可 備考
選択したオブジェクトを削除 Delete 前方削除, Delete はい Delete は macOS のみ
プロジェクトを開く Ctrl+O Cmd+O はい
ライブラリをフローティングウィンドウで開く/閉じる E E はい
アプリケーションを終了 Ctrl+Q Cmd+Q はい
選択したショットを0〜5で評価 0, 1, 2, 3, 4, 5, テンキー 0, テンキー 1, テンキー 2, テンキー 3, テンキー 4, テンキー 5 0, 1, 2, 3, 4, 5, テンキー 0, テンキー 1, テンキー 2, テンキー 3, テンキー 4, テンキー 5 いいえ。プログラムが固定としている 数字キーとテンキーは同じ動作
最後に元に戻したステップをやり直す Ctrl+Shift+Z Cmd+Shift+Z はい
プロジェクトを保存 Ctrl+S Cmd+S はい
プロジェクトを別名で保存 Ctrl+Shift+S Cmd+Shift+S はい
参照画像を表示/非表示 H H はい
新しいプロジェクトを開始 Ctrl+N Cmd+N はい
直前のステップを元に戻す Ctrl+Z Cmd+Z はい

スタジオ

スタジオ

操作 Windows macOS 変更可 備考
原点モードをキャンセル Esc Esc はい
選択したオブジェクトをコピー Ctrl+C Cmd+C はい
焦点距離を短くする -, テンキー – -, テンキー – はい
ライトの強度を下げる -, テンキー – -, テンキー – はい
選択したオブジェクトをグループ化 Ctrl+G Cmd+G はい
移動・回転ハンドルを非表示 1 1 はい
焦点距離を長くする +, テンキー + +, テンキー + はい
ライトの強度を上げる +, テンキー + +, テンキー + はい
キーフレームを挿入 I I はい
選択したオブジェクトをロック/ロック解除 L L はい
選択したオブジェクトを移動 右矢印, 左矢印, 上矢印, 下矢印, PgUp, PgDn 右矢印, 左矢印, 上矢印, 下矢印, PgUp, PgDn いいえ。どの修飾キーも受け付ける 矢印キーで床の上を移動し、PgUp と PgDn で高さを変更。どの修飾キーを押していても動作する
コピーしたオブジェクトを貼り付け Ctrl+V Cmd+V はい
アニメーションを再生/一時停止 Ctrl+スペース Cmd+スペース はい
このライトだけを有効にする S S はい
クリックで原点を設定 O O はい
床グリッドを表示/非表示 G G はい
インスペクターパネルを表示/非表示 B B はい
ライブラリパネルを表示/非表示 N N はい
ポーズコントロールを表示/非表示 X X はい
オブジェクトコントロールを表示/非表示 0 0 はい
移動・回転ハンドルをオブジェクトの軸に合わせて表示 3 3 はい
移動・回転ハンドルを部屋の軸に合わせて表示 2 2 はい
カメラプレビューとスタジオビューを入れ替え T T はい
オービットとフライの操作を切り替え V V はい
測定モードをオン/オフ M M はい
ポージングモードをオン/オフ P P はい
現在のセットアップのスナップショットを撮る Enter Enter はい
選択したショットの直後にスナップショットを撮る Shift+Enter Shift+Enter はい
ライトをオン/オフ Q Q はい
三脚をオン/オフ W W はい

これらの行のうち2つは原点に関するものです。O はクリックによる原点の指定を開始し、Esc はそのモードを取り消します。詳しくは計測位置の原点を設定するを参照してください。

スタジオビュー

スタジオビュー

操作 Windows macOS 変更可 備考
選択したオブジェクトにフォーカス F F はい
セット内のすべてのオブジェクトを選択 Ctrl+A Cmd+A はい

カメラプレビュー

カメラプレビュー

操作 Windows macOS 変更可 備考
構図ガイドを表示/非表示 G G はい
フォーカスガイドを表示/非表示 F F はい
ヒストグラムを表示/非表示 H H はい

セットリスト

セットリスト

操作 Windows macOS 変更可 備考
選択したオブジェクトにフォーカス F F はい

タイムライン

タイムライン

操作 Windows macOS 変更可 備考
選択を1つ下のショットに移動 下矢印 下矢印 いいえ。どの修飾キーも受け付ける どの修飾キーを押していても動作する
選択を1つ左のショットに移動 左矢印 左矢印 いいえ。どの修飾キーも受け付ける どの修飾キーを押していても動作する
選択を1つ右のショットに移動 右矢印 右矢印 いいえ。どの修飾キーも受け付ける どの修飾キーを押していても動作する
選択を1つ上のショットに移動 上矢印 上矢印 いいえ。どの修飾キーも受け付ける どの修飾キーを押していても動作する
タイムラインのすべてのショットを選択 Ctrl+A Cmd+A はい

ライブラリ

ライブラリ

操作 Windows macOS 変更可 備考
ライブラリのすべての項目を選択 Ctrl+A Cmd+A はい

画像ビューワー

画像ビューワー

操作 Windows macOS 変更可 備考
画像をウインドウに合わせる F F はい
次の画像を表示 右矢印 右矢印 はい
前の画像を表示 左矢印 左矢印 はい

アニメーションエディタ

アニメーションエディタ

操作 Windows macOS 変更可 備考
選択したキーフレームを削除 Delete 前方削除, Delete はい Delete は macOS のみ
カーブをカーブエディタに合わせて表示 F F はい
アニメーションを再生/一時停止 スペース スペース はい

アニメーションターゲット

アニメーションターゲット

操作 Windows macOS 変更可 備考
選択したアニメーションターゲットを削除 Delete 前方削除, Delete はい Delete は macOS のみ

この2つのセクションの行は、アドオンの有無にかかわらずエディタに表示されます。ライセンスで制限されるのは*コマンド*です。再生はどのエディションでも使えますが、キーフレームの挿入と削除、アニメーションターゲットの削除、カーブエディタへのカーブの全体表示には、Animation Tool アドオンが必要です。詳しくはショットでのアニメーションの仕組みを参照してください。

アプリマネージャー

アプリマネージャー

操作 Windows macOS 変更可 備考
リストのすべての項目を選択 Ctrl+A Cmd+A はい

マウスとカメラの操作

マウスとカメラの操作

3Dビューは同じ操作を共有しています。オービット は見ている点を中心にカメラを回転させ、フライ は一人称視点のカメラのように移動させます。V を押すと切り替わります。

スタジオビュー

入力 動作 備考
マウスホイール 回転中に飛行速度を変更 フライモードのみ
左ボタン 長方形をドラッグして複数のオブジェクトを選択
S 後方へ移動
Q 下方へ移動
W 前方へ移動
A 左へ移動
D 右へ移動
E 上方へ移動
Shiftキー 押したままにすると2倍の速度で移動
右ボタン ビューを回転
左ボタン オブジェクトを選択
中ボタン ビューを左右・上下に移動
スペースキー(押したまま) ビューを左右・上下に移動
左ボタン 画面上のナビゲーションウィジェットを使用
マウスホイール ズームイン/アウト

カメラプレビュー

入力 動作 備考
右ボタン ビューを回転
左ボタン 画面上のナビゲーションウィジェットを使用

トップビュー

入力 動作 備考
中ボタン ビューを左右・上下に移動
右ボタン ビューを左右・上下に移動
スペースキー(押したまま) ビューを左右・上下に移動
左ボタン 画面上のナビゲーションウィジェットを使用

どこでも

入力 動作 備考
Ctrl + 左ボタン コンテキストメニューを開く macOSのみ
メニューキー コンテキストメニューを開く
右ボタン コンテキストメニューを開く

スタジオカメラの操作方法は、スタジオ内を移動するで順を追って説明しています。Space を押しながらドラッグするとパンし、マウスの右ボタンでオービットし、W A S D Q E と Shift で飛行するように移動します。

トラブルシューティング

  • キーを押しても何も起こらない。 操作したいパネルの上にポインターを移動し、テキストフィールドから出て、開いているダイアログを閉じてから、もう一度押してください。それでも動作しないときは、その行の割り当てが変更されていないか確認します。キーボードショートカットを変更するを参照してください。
  • 同じキーが2つの異なる動作をする。 これは仕様です。上の「どのキーが優先されるか」と、何かおかしいと思ったら:まずここからを参照してください。

関連項目