このページの数値はすべて、リリース3.1.14のビルドから読み取ったものです。ベースモデルにできること、スライダーが受け付ける値、衣類とポーズがいくつ付属するかを調べられます。手順のページが引用はしても、詳しくは繰り返さない事実をまとめています。
適用対象 BASIC、STUDIO、CINEMA · モデルはエディションやアドオンで制限されません。どのエディションでも、同じ8種類のベースモデルを同じオプションで使えます。
ベースモデルと既製モデル
8種類のベースモデルが付属し、それをもとにした30件のライブラリエントリーがあります。ライブラリエントリーは、ベースモデルに、身長、体型、肌、目の色、髪型、メイク、服装をあらかじめ設定したものです。顔や体のミックス、入れ替え、ポーズグループは、すべて1つのベースモデルの中で働くため、エントリーがどのベースモデルに属するかが重要になります。
| ベースモデル | 種類 | ライブラリのタグ | これをもとにしたエントリー |
|---|---|---|---|
| Victoria | 成人 | 女性 | Victoria、Alexandra、Amy、Diane、Jessica、Karen、Kathy、Kim、Kira、Linda、Mai、Melanie、Pria、Xia、Yuna(15) |
| Mike | 成人 | 男性 | Mike、Hasan、Hiroshi、Jamal、Max、Ranjid、Robert、Thomas(8) |
| Sarah | 子供 | 子供 | Sarah(1) |
| Lucas | 子供 | 子供 | Lucas、Denzel(2) |
| 幼児 | 子供 | 子供 | 幼児(1) |
| 猫 | 動物 | 動物 | 猫(1) |
| 犬 | 動物 | 動物 | 犬(1) |
| 馬 | 動物 | 動物 | 馬(1) |
各ファミリーにできること
スタイリングのグループは、そのファミリーに入れるものがある場合にだけ作られます。そのため、インスペクターの見た目はモデルごとに異なります。ダッシュは、そのグループがまったく表示されないことを示します。
| Victoria | Mike | Sarah | Lucas | 幼児 | 猫 | 犬 | 馬 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 髪型のエントリー数 | 48 | 30 | 23 | 20 | 3 | — | — | — |
| ひげのエントリー数 | — | 6 | — | — | — | — | — | — |
| 眉のエントリー数 | 21 | 8 | 21 | 7 | — | — | — | — |
| 目の色 | 14 | 14 | 14 | 14 | 12 | 4 | 9 | — |
| 肌のバリエーション | 16 | 8 | 6 | 3 | 3 | 5 | 2 | 4 |
| メイクのエントリー数 | 22 | — | — | — | — | — | — | — |
| メガネのエントリー数 | 18 | 11 | 18 | 11 | — | — | — | — |
| 顔の形のミキサー | 15 | 8 | 2 | 2 | — | — | — | — |
| 体型のミキサー | 8 | 2 | 1 | 1 | — | — | — | — |
| 服装 | 50 | 28 | 11 | 9 | 2 | 1 | 1 | — |
| 表情 | あり | あり | あり | あり | あり | — | — | — |
この表の読み方として、はっきり書いておきたい点が3つあります。オフにできるリストにはどれも、なしのエントリーが1つ含まれます。髪型のリストは髪のないエントリーから、メガネのリストは「メガネなし」のエントリーから始まり、Mikeの6つのひげにも「ひげなし」が含まれます。そのため、実際に着けられるアイテムの数は、表の数より1つ少なくなります。目グループが存在するには、目の色が2色以上必要です。馬の目の色は1色だけなので、目の色のコントロールはまったく表示されません。そして*服装*の行は、ファミリーが着られる個々の衣類ではなく、完成した服装プリセットの数です。
幼児には、顔や体のミックスもメガネもありません。猫のアクセサリーグループには首輪が1つ、犬には2つあり、どちらもそれ以外に着けるものはありません。馬に服装はありません。動物には、髪型もメイクも表情もありません。
体の比率
体型モードにある、ボディという名前の2つのグループのうち、下のものです。サイズはモデルの身長で、この中でアニメーションさせられる唯一の項目です。
| 設定項目 | 範囲 | デフォルト | 備考 |
|---|---|---|---|
| サイズ | 固定の上限・下限なし | モデル固有の身長 | 値を入力するか、ラベルをドラッグします。測定単位の設定に従います。インスペクターではサイズ、アニメーションエディタでは身長と表示されます |
| 体重 | -1 … 1 |
0 |
細身からふくよかまで |
| マタニティ | 0 … 1 |
0 |
対応するモデルにのみ表示される |
| 筋肉質 | 0 … 1 |
0 |
対応するモデルにのみ表示される |
| 腕、胸、胸部、腹部、骨盤まわり、脚 | 0.67 … 1.5 |
1 |
その部位のサイズ。ウエストのフィールドはない |
モデルにスケールフィールドはありません。これらのフィールドの上にあるミキシングスライダーは、それぞれ 0 … 1 で、自由にミックスできます。
肌、髪、メイク、メガネ
光沢の範囲はベースモデルで決まります。そのため、スライダーが届く値はファミリーごとに異なり、猫は初期値も異なります。
| ベースモデル | 光沢の範囲 | デフォルト |
|---|---|---|
| Victoria | 0.17 … 1 |
0.6 |
| Mike | 0.18 … 0.93 |
0.6 |
| Sarah | 0.16 … 1 |
0.6 |
| Lucas、幼児 | 0 … 1 |
0.6 |
| 猫 | 0 … 1 |
0.14 |
| 犬、馬 | 0 … 1 |
0.6 |
スキントーンは、0 から、選択した肌が持つ肌色バリエーションの数より1小さい値までの範囲です。そのため、少なくとも2つのバリエーションが必要で、それ未満では表示されません。無地の肌では、スキンカラーフィールドが代わりに表示されます。バリエーションのないほかの肌では、代わりのものは何もありません。色を塗ったすべての動物の肌が、この状態です。
肌
| 設定項目 | 範囲 | デフォルト | 単位 | アニメーション可 |
|---|---|---|---|---|
| 光沢 | モデルによる | モデルによる | いいえ | |
| スキンカラー | ホワイト | いいえ | ||
| スキントーン | 0から | モデルによる | いいえ |
髪型
| 設定項目 | 範囲 | デフォルト | 単位 | アニメーション可 |
|---|---|---|---|---|
| 帽子のカラー | モデルによる | いいえ |
メイク
| 設定項目 | 範囲 | デフォルト | 単位 | アニメーション可 |
|---|---|---|---|---|
| リップグロス | 0 – 1 | モデルによる | いいえ | |
| リップ | モデルによる | いいえ | ||
| ネイル | モデルによる | いいえ |
メガネ
| 設定項目 | 範囲 | デフォルト | 単位 | アニメーション可 |
|---|---|---|---|---|
| カラー | モデルによる | いいえ |
手と足
ポーズモードの手グループと足グループにあるスライダーです。どの行にも、左と右のスライダーがあります。表で別に示している場合を除き、すべての値は度数の角度です。
| 行 | 範囲 | 単位 |
|---|---|---|
| フィンガーフォールド、フィンガーピッチ | -5 … 100 |
° |
| フィンガースプレッド | -0.5 … 0.5 |
係数(角度ではない) |
| 親指フォールド、親指ピッチ | -10 … 120 |
° |
| 親指スプレッド | -20 … 40 |
° |
| 握り | 0 … 100 |
— |
| 人差し指フォールド、中指フォールド、薬指フォールド、小指フォールド | -5 … 100 |
° |
| 人差し指ピッチ、中指ピッチ、薬指ピッチ、小指ピッチ | -5 … 100 |
° |
| 人差し指スプレッド、中指スプレッド、薬指スプレッド、小指スプレッド | -10 … 10 |
° |
| トーピッチ | -90 … 90 |
° |
スプレッドの行(親指と、個別の4本の指)では、左のスライダーが反転して動きます。値が等しければ左右が鏡像になり、両手が同じ方向に開いてしまうことはありません。行の初期値はモデルではなくポーズによって決まるため、プリセットポーズを適用した直後は、ゼロでないことが多くなります。
表情
表情モードには、5つの感情スライダー、喜び、悲しみ、怒り、驚き、嫌悪があり、それぞれ 0 … 4 で、ミックスできます。その下に、個々の表情筋に対応する30の名前付きの行があり、それぞれ 0 … 1 です。このうち14の行は左右のスライダーに分かれているため、パネル全体のスライダーは合計44になります。
付属の表情グループは、成人向けが喜び、悲しみ、怒り、嫌悪、恐れ、驚き、その他で、子供向けはそのうち恐れとその他を除く5つです。動物にはありません。
ポーズとモーションクリップ
プリセットポーズはモデルの名前ではなく種類に属するため、成人向けに作られたグループが、子供や動物に表示されることはありません。3.1.14の出荷時点では、次のとおりです。
| グループ | 成人 | 子供 | 動物 |
|---|---|---|---|
| 立ち | 59 | 47 | 1 |
| 腰掛け | 27 | 25 | 0 |
| 寝そべり | 17 | 15 | 0 |
これらはパネルのグループヘッダーです。その上にあるサブモードのアイコンには、より長いツールチップ立ちポーズ、座りポーズ、寝そべりポーズが付いています。
Animation Tool用に、45種類のモーションクリップが付属します。クリップブラウザーは、絞り込みなしですべてのモデルにそれらすべてを表示するため、子供や動物で自然に見えるかどうかは、試してみないと分かりません(アドオン:Animation Tool)。
衣類とアクセサリー
276点の衣類とアクセサリーが、12のコレクションで付属します。2つの指輪(複数)グループが1つのコレクションを共有するため、インスペクターはそこから13のグループを作ります。
| グループ | コレクションの点数 |
|---|---|
| トップ | 64 |
| ズボン | 58 |
| 靴 | 38 |
| オーバーオール | 35 |
| ジャケット | 28 |
| アクセサリー | 14 |
| イヤリング | 10 |
| 首 | 9 |
| 手袋 | 7 |
| 靴下 | 5 |
| ブレスレット(複数) | 5 |
| 指輪(複数)(2グループ) | 3 |
グループが提供するのはそのうちの一部で、ベースモデルによって異なります。そのため、上の数字はコレクションの大きさであり、実際に表示されるリストの長さではありません。重なりを防ぐは 0 … 0.1 で、オーバーオール、トップ、ズボンにだけあります。光沢と透過性の範囲は、アクティブな衣類とそのマテリアルスロットから取得されます。
アニメーションできる項目
モデルでキーフレームを持つのは、身長(インスペクターではサイズ、アニメーションエディタでは身長)、ポーズ、アニメーションクリップだけです。スタイリング、服装、顔の設定は持ちません。ただし、ポーズトラックのキーはボーンとともに表情を保存するため、ポーズキーを通じて表情の変化をアニメーションさせられます(アドオン:Animation Tool)。完全な一覧は、アニメーションできる項目にあります。
遠距離でのディテール
画面に5体以上のモデルが映ると、髪、ひげ、体、服装のディテールは、画面上の頭の大きさに応じて変化します。眉は、頭の高さがおよそ40ピクセルを下回ると省略されることがあり、モデルが近づくと復元されます。最終レンダリングは出力の高さからディテールを決めるため、大きなレンダリングほど、プレビューで見えていたよりも多くのディテールが得られます。これに関する設定はありません。


