アニメーションできる項目

インスペクターで設定できる項目のほとんどにキーを設定できますが、すべてではありません。また、一部の設定は、対象の部品を持つオブジェクトでしかキーを受け付けません。このページでは2つの疑問に答えます。この設定はアニメーションできるか。キーを設定した値が画に変化をもたらすには、何が成り立っている必要があるか、です。

適用対象 BASIC、STUDIO、CINEMA · 必要なもの:Animation Tool アドオン(CINEMA体験版に含まれます)。以下の設定の一部は特定のエディションに限定されており、表にそのことが記載されています。

5種類のトラック

1つのオブジェクトリストに表示された5種類のトラック
1つのオブジェクトリストに表示された5種類のトラック
トラック 作成される対象 できること
カーブ 数値、色、スイッチ、ドロップダウンの値 チャンネルごとに1本のカーブ。単純な数値は1本、回転は軸ごとに1本、色は3本です。数値はなめらかに変化し、イージングを付けられます。スイッチとドロップダウンは値を保持し、次のキーで切り替わります。
パス オブジェクトのポジション スタジオビューに描かれるベジェ曲線の経路で、そこにあるギズモで形を整えます。カーブエディタには、移動のタイミングとイージングを調整するための Distance という1つのチャンネルが表示されます。
ポーズ モデルのポーズと表情 ポーズ全体がキーごとに保存され、キー間は均等にブレンドされます。独自の補間モードがないため、動きを加速させたい箇所にはキーを増やします。
参照 ライブラリの項目や別のオブジェクトを指す設定 — ライトシェイパー、HDRI、アクティブカメラ 直前のキーの値を保持し、次のキーで切り替わります。間で計算するものはなく、編集するカーブもありません。
クリップレーン モデルやインポートしたオブジェクトのクリップ 自分で作成する唯一のトラックで、オブジェクトのアニメーション行のプラスから作成します。クリップはレーン上で配置、伸縮、フェードします。

キーを設定した値が効果を持つための条件

条件 影響
マニュアルフォーカスがオフ フォーカス距離のキーは無視されます。カメラが自動でピントを合わせます。先にスイッチにキーを設定してください。
カメラにドリーレールが取り付けられている カメラの立つ位置はレールが決めるため、レール位置はカメラを動かしますが、自由なポジションのキーは何もしません。範囲は 0 からレールの長さまでです。
カメラまたはライトスタンドでターゲットロック中がオン アニメーションが適用された後に向きが再計算されるため、キーを設定した頭部の回転は上書きされます。代わりにターゲットポイントをアニメーションさせるか、ロックをオフにしてください。
環境のベイク済み設定セクションを閉じた 明るさ、色温度、回転、太陽の設定はこのセクションにあります。セクションはデフォルトで開いていて、閉じると太陽も一緒に隠れます。トラックはどちらの状態でも動作し、スライダーが見えなくなるだけです。太陽、空、大気をアニメーションさせるを参照してください。
場合によると記載された設定 オブジェクトにその部品が必要です。バーンドアの設定にはバーンドア付きのライトシェイパー、プロジェクターの設定にはプロジェクター、ズームにはズームするライトが必要で、スタンドの軸は、取り付けられているスタンドの種類によって異なります。

以下の表の読み方

各表には、1種類のオブジェクトの設定が、設定できる値、デフォルト、単位、キーフレームを設定できるかどうかとともに記載されています。注意点は3つあります。

  • 場合によるは、その種類のオブジェクトの一部にしかない設定を意味します。上の説明を参照してください。
  • 1つの表に同じラベルが複数回現れることがあります。異なるフィールドがラベルを共有しているためです。インスペクターのフィールドと*範囲*の列を照らし合わせてください。ライトの明るさは 0 から 100 でアニメーションできますが、測定した明るさを入力する2つのフィールドは同じラベルでもアニメーションできません。
  • カメラの表にはシャッター角が2回載っています。デフォルトが on の行は、シャッター角と露出時間のモードを切り替えるスイッチで、もう一方の行が角度そのものです。

フレームレートという名前の3つの設定

場所 内容
アニメーションタブの下段 アニメーションのフレームレート:2 から 120 の整数(フレーム/秒)、デフォルトは 30、ショットと一緒に保存されます。期間と合わせて、ビデオに含まれるフレーム数が決まります。
カメラのインスペクター、ムービーカメラ カメラの露出フレームレート:16 から 2000 fpsの固定値のリスト、デフォルトは 30。シャッターの計算に属し、タイムラインとは無関係です。
ライトメーターのインスペクター(STUDIO以上) メーターの露出フレームレート:カメラと同じ固定値のリスト、デフォルトは 30。メーターがシャッター角で測定している間だけ表示されます。測定に属するもので、カメラのフレームレートと同様にアニメーションできます。

保存される場所

保存先
キーフレーム、トラック、クリップ ショット内
プレビューフレーム、期間、フレームレート ショット内
再生範囲、再生ヘッド、ズーム、パン、折りたたんだ行 セッション内のみ
自動キーフレーム記録 セッション内のみ。読み込みのたびにオフになります
新しいアニメーションの開始時のフレームレート プログラム設定内

すべてのオブジェクト

すべてのオブジェクト

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可 備考
Attachment Point Right Hand, Left Hand, Head, Flash, Lens Right Hand いいえ ドロップダウンには、モデルの3か所、またはカメラの2か所のいずれかが表示され、両方が同時に表示されることはない。オブジェクトを取り付けたときにだけ表示される
ライトを有効にする オン いいえ
ポジション -10000 – 10000 0 m はい
回転 0 ° はい

カメラとスタンド

カメラ

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可 備考
アナモルフィック なし はい
絞り はい
カラー いいえ
カラースペース sRGB いいえ
エフェクト有効 オフ いいえ
露出時間 はい
焦点距離 カメラによる 50 mm はい
フォーカスエリア 0.5 はい
フォーカス距離 0.001 – 10000 1 m はい このフィールドは 0.01 m 未満の値を受け付けない。上限値は宣言上の限界で、カメラが強制するものではない
フォーマット カメラによる いいえ
フレームレート はい
ISO感度 はい
マニュアルフォーカス オフ はい
NDフィルター なし はい
レール位置 0から 0.5 m はい
センサー カメラによる いいえ
シャッター角 はい ムービーカメラのみ。角度の値で、露出を シャッター角 に設定すると表示される
シャッター角 オン はい ムービーカメラのみ。露出を 露出時間 と シャッター角 の間で切り替えるボタンのペア
ホワイトバランス 1700 – 20000 5600 はい

スタンド / 三脚

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
ベース回転 オブジェクトによる 0 ° 場合による
ヘッド回転 オブジェクトによる 0 ° 場合による
高さ オブジェクトによる 0 m 場合による
長さ オブジェクトによる 0 m 場合による
オフセット オブジェクトによる 0 m 場合による
ターゲットロック中 オン はい
ターゲットポイント 0 m はい

セット自体にも、どのオブジェクトにも属さないアニメーション可能な設定が1つあります。アクティブカメラです。これにより、1つのショットで1台のカメラから別のカメラへカットできます。参照トラックなので、キーの位置で切り替わります。

ライト、リフレクター、ディフューザー

ライト

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可 備考
バーンドア有効 オフ 場合による
バーンドア角度 -90 – 90 25 場合による
明るさ 1 – 10000000 4000 いいえ エリアライトのみ。ヘッドが出す光の量(ルクス)
明るさ 0.1 – 100 3 いいえ エリアライトのみ。そのルクス値を測定する距離
明るさ 0 – 100 100 はい ライト本体の出力スライダー
カラージェル ホワイト はい
色温度 1700 – 20000 ライトによる はい
フィルター なし, カスタム, リー なし はい
フラッシュ有効 オン 場合による
ゴボのぼかし 0 – 0.04 0 場合による
ゴボの視野角 10 – 170 90 場合による
レンズの明るさ いいえ
マニュアルフォーカス オフ いいえ
モデリングライト有効 エディションによる 場合による
モデリングライトの色温度 1700 – 20000 3200 場合による
モデリングライトの明るさ 1 – 2000 300 W 場合による
電源オン オン はい
プロジェクター焦点距離 12 – 130 50 場合による
プロジェクターフォーカス距離 0 – 20 3 場合による
スピードライトの傾き 0 – 90 0 場合による
幅 / 高さ ライトによる 1 m いいえ エリアライトのみ。発光面のサイズ
ズーム ライトによる 35 場合による

建築照明

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
明るさ 1 – 100 100 はい
色温度 1700 – 20000 ライトによる はい
フレームカラー ライトによる はい
ランプシェードの色 ライトによる はい
電源オン オン はい
ケーブルを表示 オン いいえ

リフレクター

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
直径 0.05 – 1.05 ライトによる m 場合による
Vフラットを折りたたむ -180 – 180 90 場合による
散乱 0 – 0.4 0.1 場合による
サイズ 0.1 – 10 ライトによる m 場合による

ディフューザー

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
カラー ホワイト いいえ
幅 / 長さ 0.1 – 10 ライトによる m いいえ

フラッシュ有効、モデリングライト有効、モデリングライトの明るさ、およびその色温度があるのは、フラッシュヘッドとリングフラッシュだけです。スピードライトにはなく、代わりに独自のスピードライトの傾きがあります。定常光にもありません。建築用ライトと室内照明(STUDIO以上)は、明るさが 0 ではなく 1 から 100 の範囲のため、出力だけではオフにできません。オフにするには電源オンにキーを設定します。ディフューザーには、アニメーションできる固有の設定がなく、動くのは位置と回転だけです。一方、リフレクターには、該当するモデルでサイズ、直径、散乱、Vフラットを折りたたむが加わります。

ライトメーター

ライトメーター(STUDIO以上)は、照明ではなく測定を行いますが、2つの設定にはキーを設定できます。

ライトメーター

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
カラー いいえ
露出時間 いいえ
フレームレート はい
ハーフドーム入射 オン いいえ
ISO感度 いいえ
シャッター角 はい

アニメーションできる2つの行は、どちらもメーターが計算する露出に関わるもので、インスペクターに表示されるのは、メーターが露出時間ではなくシャッター角で測定している間だけです。

モデル

モデル

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
腹部 1.5まで 1 いいえ
アニメーション はい
腕 1.5まで 1 いいえ
胸 1.5まで 1 いいえ
胸部 1.5まで 1 いいえ
身長 モデルによる m はい
脚 1.5まで 1 いいえ
Locomotion 0 – 1 0 いいえ
筋肉質 0 – 1 0 いいえ
骨盤まわり 1.5まで 1 いいえ
ポーズ はい
マタニティ 0 – 1 0 いいえ
体重 -1 – 1 0 いいえ

この表の2つの行は、通常の設定ではありません。ポーズはポーズトラックで、モデルのポーズに対してでキーを設定し、すべてのボーンと表情を保持します。アニメーションは自分で作成するクリップレーンです。身長はポーズとは別なので、ショットの途中でモデルの身長を変えられます。

撮影小道具、基本形状、鏡

撮影小道具

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可 備考
ライト有効 オフ はい
スケール 撮影小道具による 撮影小道具による m はい メートル単位の3つのフィールド(幅、長さ、高さ)。初期値はライブラリモデルのサイズ

基本図形

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
アーチ高 撮影小道具による m 場合による
アーチ幅 撮影小道具による m 場合による
カラー ホワイト はい
カットオフアングル 0 – 360 撮影小道具による ° 場合による
メタリック 0 – 1 0 はい
X 解像度 撮影小道具による 撮影小道具による いいえ
Y 解像度 撮影小道具による 撮影小道具による いいえ
光沢 0 – 1 0.5 はい
サイズ 撮影小道具による m 場合による
厚さ 撮影小道具による 撮影小道具による m 場合による

鏡

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
拡散 0 – 1 0.1 いいえ
フレームカラー 撮影小道具による はい
減光 0 – 1 0 いいえ
反射光 オン いいえ
サイズ 撮影小道具による m はい

窓とドア

窓 / ドア

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
Bottom m いいえ
奥行き -1 – 1 0 いいえ
ドアカラー ホワイト 場合による
フレームカラー ホワイト 場合による
Left m いいえ
開き具合 0 – 1 0 場合による
Right m いいえ
チルト オフ 場合による
Top m いいえ
幅 / 高さ 窓またはドアによる m いいえ

部屋、背景、ピクチャウォール、床

部屋

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
天井の色 部屋による はい
床の色 部屋による はい
光沢 0 – 1 0.24 はい
サイズ 0.01 – 1000 部屋による m はい
壁の色 部屋による はい

背景

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
カラー 部屋による はい
カラーモード カスタム, メーカー カスタム はい
半径 0.1 – 2 0.5 m はい
光沢 0 – 1 0.41 はい
サイズ 部屋による m はい

ピクチャウォール

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
曲げ 0 – 180 0 はい
カラー ホワイト はい
光度 1から 128 はい
オフセット 0 – 10 0 m はい
半径 0 – 1 0 はい
自発光 オフ いいえ
光沢 0 – 1 0.5 はい
サイズ 4 m はい
透過性 0 – 1 0 はい

床

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
カラー ホワイト はい
スケール 0.4 – 2.5 1 いいえ
光沢 0 – 1 0.24 はい
厚さ 0 – 0.2 0 m いいえ
幅 / 高さ 0.1 – 1000 部屋による m いいえ

セットの環境

環境

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
明るさ -5 – 15 13 EV はい
周囲光 オン はい
霧の濃度 0 – 0.5 0 はい
北方向オフセット 0 ° はい
回転 0 – 360 0 ° はい
サンプル倍率 1 – 8 4 いいえ
サンプルポータル 0 – 1 0.5 いいえ
太陽アクティブ オン はい
太陽高度 -90 – 90 70 ° はい
太陽の明るさ -10 – 0.1 0 はい
太陽拡散 0 – 0.2 0 はい
太陽の方向 0 – 360 180 ° はい

キーを設定するのは、明るさ、回転、北方向オフセット、太陽の行です。太陽、空、大気をアニメーションさせるで、その手順を説明しています。

フォグマシン

フォグマシン

設定項目 範囲 デフォルト 単位 アニメーション可
曇り具合 0 – 1 0.3 はい
カラー ホワイト はい
霧の濃度 0 – 5 3 はい
重力 0 – 1 0.5 はい
水平方向の広がり 0 – 1 0.9 はい
室内充満度 0 – 1 0 はい
時間 0 – 100 0 はい
垂直方向の広がり 0 – 1 0.9 はい

霧の濃度は 0 から 5 です。環境の霧の濃度は別のコントロールで、スケールも 0 から 0.5 と異なります。一方の値をもう一方に持ち込まないでください。

古いプロジェクト

以前のバージョンで作成されたプロジェクトには、フィールドが 2 から 120 しか受け付けないにもかかわらず、1 から 500 のフレームレートが含まれていることがあります。そのような値はそのまま読み込まれて再生されます。フィールドに入力すると、範囲内に戻ります。

関連項目