Ce qui peut être animé

Presque tout ce que tu peux régler dans l’inspecteur peut recevoir des images clés, mais pas tout, et quelques paramètres n’acceptent des images clés que sur les objets qui possèdent l’élément concerné. Cette page répond à deux questions : ce paramètre peut-il être animé, et que faut-il pour qu’une valeur animée change l’image.

S’applique à BASIC, STUDIO, CINEMA · Nécessite l’add-on Animation Tool (inclus dans la version d’essai de CINEMA). Quelques-uns des paramètres ci-dessous sont limités à une édition ; les tableaux l’indiquent.

Les cinq sortes de pistes

Les cinq sortes de pistes dans une même liste d’objets
Les cinq sortes de pistes dans une même liste d’objets
Piste Créée pour Ce qu’elle permet
Courbe Nombres, couleurs, commutateurs et valeurs de liste déroulante Une courbe par canal : un nombre simple en a une, une Rotation en a une par axe, une couleur en a trois. Les nombres évoluent en douceur et peuvent être adoucis ; les commutateurs et les listes déroulantes sont maintenus, puis sautent à l’image clé suivante.
Trajectoire La Position d’un objet Un chemin de Bezier dessiné dans la vue studio, façonné par des gizmos qui s’y trouvent. Dans l’éditeur de courbes, elle affiche un seul canal, Distance, pour modifier le minutage et l’adoucissement du déplacement.
Pose La pose et l’expression faciale d’un modèle La pose entière est enregistrée à chaque image clé et mélangée de façon uniforme entre les images clés. Elle n’a pas de mode d’interpolation propre : place donc davantage d’images clés là où le mouvement doit accélérer.
Référence Les paramètres qui pointent vers un élément de la bibliothèque ou vers un autre objet : Modeleur de lumière, le HDRI, Caméra active Garde la valeur de la dernière image clé et change à la suivante. Il n’y a rien à calculer entre les deux, et aucune courbe à modifier.
Ligne de clip Clips tout faits sur un modèle ou un objet importé La seule piste que tu crées toi-même, avec le plus sur la ligne Animation de l’objet. Les clips y sont placés, étirés et fondus.

Ce qui doit être vrai pour qu’une valeur animée ait un effet

Condition Effet
Mise au point manuelle est désactivée Les images clés de Distance de mise au point sont ignorées : la caméra fait la mise au point automatiquement. Pose d’abord une image clé sur le commutateur.
Des rails de dolly sont fixés à la caméra Les rails décident de l’endroit où se trouve la caméra : Position du rail la déplace et des images clés libres sur Position ne font rien. Sa plage va de 0 à la longueur des rails.
Cible verrouillée est activée sur un pied de caméra ou de lumière La visée est recalculée après l’application de l’animation, de sorte que la rotation de la tête animée est écrasée. Anime plutôt Point ciblé, ou désactive le verrouillage.
La section Paramètres intégrés de l’Environnement a été fermée Sa Luminosité, sa Température de couleur, sa Rotation et les paramètres du soleil s’y trouvent. La section est ouverte par défaut, et la fermer emporte le soleil avec elle : les pistes fonctionnent dans les deux cas, ce sont les curseurs qui disparaissent de la vue. Voir Animer le soleil, le ciel et l’atmosphère.
Un paramètre marqué parfois L’objet doit posséder l’élément : les paramètres de volets exigent un modeleur de lumière avec volets, les paramètres de projecteur exigent un projecteur, Zoom exige une lumière à zoom, les axes d’un pied dépendent du type de pied monté.

Lire les tableaux ci-dessous

Chaque tableau nomme les paramètres d’une sorte d’objet, avec les valeurs possibles, la valeur par défaut, l’unité et l’indication de la prise en charge des images clés. Trois remarques :

  • parfois signifie que le paramètre n’existe que sur certains objets de cette sorte, comme décrit plus haut.
  • Un même libellé peut apparaître plusieurs fois dans un tableau, parce que des champs différents le partagent. Compare la colonne Plage au champ de ton inspecteur : Luminosité sur une lumière va de 0 à 100 et peut être animée, alors que les deux champs pour saisir une luminosité mesurée portent le même libellé et ne le peuvent pas.
  • Le tableau de la caméra liste Angle d’obturation deux fois : la ligne dont la valeur par défaut est on est le commutateur entre l’angle d’obturation et le temps de pose, l’autre ligne est l’angle lui-même.

Trois paramètres appelés Fréquence d’images

Où Ce que c’est
Rangée du bas de l’onglet ANIMATION La fréquence d’images de l’animation : de 2 à 120 images entières par seconde, 30 par défaut, enregistrée avec la prise de vue. Avec Durée, elle décide du nombre d’images que contient la vidéo.
Inspecteur de la caméra, caméra Film La fréquence d’images d’exposition de la caméra, une liste de valeurs fixes de 16 à 2000 fps, 30 par défaut. Elle relève du calcul de l’obturation et n’a rien à voir avec la timeline.
Inspecteur du posemètre (STUDIO+) La fréquence d’images d’exposition du posemètre, la même liste fixe que celle de la caméra, 30 par défaut. Elle s’affiche tant que le posemètre mesure en angle d’obturation, elle relève de la mesure, et elle peut être animée comme celle de la caméra.

Ce qui est enregistré où

Où cela se trouve
Images clés, pistes, clips dans la prise de vue
L’image d’aperçu, Durée, Fréquence d’images dans la prise de vue
Zone de lecture, tête de lecture, zoom, panoramique, lignes dépliées dans la session seulement
Enregistrement automatique des images clés dans la session seulement, et désactivé à chaque chargement
La fréquence d’images avec laquelle démarre une nouvelle animation dans les paramètres du programme

Tous les objets

Chaque objet

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable Remarques
Attachment Point Right Hand, Left Hand, Head, Flash, Lens Right Hand Non La liste déroulante propose les trois points d’un modèle ou les deux points d’une caméra, jamais les deux jeux ; elle n’apparaît qu’une fois l’objet fixé
Activer la lumière activé Non
Position -10000 – 10000 0 m Oui
Rotation 0 ° Oui

Caméra et pied

Caméra

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable Remarques
Anamorphique Aucun Oui
Ouverture Oui
Couleur Non
Espace colorimétrique sRGB Non
Effets actifs désactivé Non
Temps de pose Oui
Distance focale dépend de la caméra 50 mm Oui
Zone de mise au point 0.5 Oui
Distance de mise au point 0.001 – 10000 1 m Oui Le champ refuse toute valeur inférieure à 0.01 m ; la valeur maximale est une limite déclarée, que la caméra n’applique pas
Format dépend de la caméra Non
Fréquence d’images Oui
ISO Oui
Mise au point manuelle désactivé Oui
Filtre ND Aucun Oui
Position du rail à partir de 0 0.5 m Oui
Capteur dépend de la caméra Non
Angle d’obturation Oui Caméra de cinéma uniquement : l’angle lui-même, visible dès que l’exposition est réglée sur Angle d’obturation
Angle d’obturation activé Oui Caméra de cinéma uniquement : la paire de boutons qui fait passer l’exposition de Temps de pose à Angle d’obturation et inversement
Balance des blancs 1700 – 20000 5600 Oui

Pied / trépied

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Rotation de la base dépend de l’objet 0 ° parfois
Rotation de la tête dépend de l’objet 0 ° parfois
Hauteur dépend de l’objet 0 m parfois
Longueur dépend de l’objet 0 m parfois
Décalage dépend de l’objet 0 m parfois
Cible verrouillée activé Oui
Point ciblé 0 m Oui

Le plateau lui-même porte un paramètre animable qui n’appartient à aucun objet : Caméra active, par lequel une prise de vue passe d’une caméra à une autre. C’est une piste de référence : elle change à l’image clé.

Lumières, réflecteurs et diffuseurs

Lumière

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable Remarques
Volets actifs désactivé parfois
Angle des volets -90 – 90 25 parfois
Luminosité 1 – 10000000 4000 Non Lumière surfacique uniquement : la quantité de lumière que donne la tête, en lux
Luminosité 0.1 – 100 3 Non Lumière surfacique uniquement : la distance à laquelle cette valeur en lux est mesurée
Luminosité 0 – 100 100 Oui Le curseur de puissance de la lumière elle-même
Gélatines Blanc Oui
Température de couleur 1700 – 20000 dépend de la lumière Oui
Filtre Aucun, Perso, Lee Aucun Oui
Flash actif activé parfois
Flou du gobo 0 – 0.04 0 parfois
Champ de vision du gobo 10 – 170 90 parfois
Luminosité de l’objectif Non
Mise au point manuelle désactivé Non
Lumière pilote active dépend de ton édition parfois
Température de couleur de la lumière pilote 1700 – 20000 3200 parfois
Puissance de la lumière pilote 1 – 2000 300 W parfois
Allumé activé Oui
Longueur focale du projecteur 12 – 130 50 parfois
Distance de mise au point du projecteur 0 – 20 3 parfois
Inclinaison du flash 0 – 90 0 parfois
Largeur / Hauteur dépend de la lumière 1 m Non Lumière surfacique uniquement : la taille de la surface lumineuse
Zoom dépend de la lumière 35 parfois

Lumière architecturale

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Luminosité 1 – 100 100 Oui
Température de couleur 1700 – 20000 dépend de la lumière Oui
Couleur du cadre dépend de la lumière Oui
Couleur de l’abat-jour dépend de la lumière Oui
Allumé activé Oui
Afficher les câbles activé Non

Réflecteur

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Diamètre 0.05 – 1.05 dépend de la lumière m parfois
Pliage du V-Flat -180 – 180 90 parfois
Diffusion 0 – 0.4 0.1 parfois
Taille 0.1 – 10 dépend de la lumière m parfois

Diffuseur

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Couleur Blanc Non
Largeur / Longueur 0.1 – 10 dépend de la lumière m Non

Flash actif, Lumière pilote active, Puissance de la lumière pilote et sa température de couleur n’existent que sur les têtes de flash et les Ring Flash, pas sur les flashs cobra, qui portent à la place leur propre Inclinaison du flash, ni sur les lumières continues. Les lumières architecturales et pratiques (STUDIO+) font varier leur Luminosité de 1 à 100 et non de 0 : on ne peut donc pas les éteindre par la seule puissance ; pose pour cela une image clé sur Allumé. Un diffuseur n’apporte aucun paramètre animable propre : seules sa position et sa rotation bougent, alors qu’un réflecteur ajoute Taille, Diamètre, Diffusion et Pliage du V-Flat sur les modèles qui les ont.

Posemètre

Le posemètre (STUDIO+) mesure au lieu d’éclairer, mais deux de ses paramètres acceptent tout de même des images clés.

Posemètre

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Couleur Non
Temps de pose Non
Fréquence d’images Oui
Incidence en demi-dôme activé Non
ISO Non
Angle d’obturation Oui

Les deux lignes animables relèvent de l’exposition que calcule le posemètre, et l’inspecteur ne les affiche que tant que le posemètre mesure en angle d’obturation plutôt qu’en temps de pose.

Modèles

Modèle

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Abdomen jusqu’à 1.5 1 Non
Animation Oui
Bras jusqu’à 1.5 1 Non
Sein jusqu’à 1.5 1 Non
Poitrine jusqu’à 1.5 1 Non
Taille dépend du modèle m Oui
Jambes jusqu’à 1.5 1 Non
Locomotion 0 – 1 0 Non
Musclé 0 – 1 0 Non
Pelvis jusqu’à 1.5 1 Non
Pose Oui
Enceinte 0 – 1 0 Non
Poids -1 – 1 0 Non

Deux lignes de ce tableau ne sont pas des paramètres ordinaires : Pose est la piste de pose, animée avec Pour la pose du modèle, qui contient tous les os plus l’expression faciale, et Animation est la ligne de clip que tu crées toi-même. Hauteur est distincte de la pose : un modèle peut donc changer de hauteur pendant une prise de vue.

Accessoires, formes de base et miroirs

Accessoire

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable Remarques
Lumière activée désactivé Oui
Échelle dépend de l’accessoire dépend de l’accessoire m Oui Trois champs en mètres – Largeur, Longueur et Hauteur – qui partent de la taille du modèle de la bibliothèque

Forme de base

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Hauteur voute dépend de l’accessoire m parfois
Largeur voute dépend de l’accessoire m parfois
Couleur Blanc Oui
Angle de coupe 0 – 360 dépend de l’accessoire ° parfois
Métallique 0 – 1 0 Oui
Résolution X dépend de l’accessoire dépend de l’accessoire Non
Résolution Y dépend de l’accessoire dépend de l’accessoire Non
Briller 0 – 1 0.5 Oui
Taille dépend de l’accessoire m parfois
Épaisseur dépend de l’accessoire dépend de l’accessoire m parfois

Miroir

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Diffusion 0 – 1 0.1 Non
Couleur du cadre dépend de l’accessoire Oui
Perte lumineuse 0 – 1 0 Non
Réfléchit les lumières activé Non
Taille dépend de l’accessoire m Oui

Fenêtres et portes

Fenêtre / porte

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Bottom m Non
Profondeur -1 – 1 0 Non
Couleur de la porte Blanc parfois
Couleur du cadre Blanc parfois
Left m Non
Ouvir 0 – 1 0 parfois
Right m Non
Inclinaison désactivé parfois
Top m Non
Largeur / Hauteur dépend de la fenêtre ou de la porte m Non

Pièce, arrière-plan, mur d’images et sol

Pièce

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Couleur du plafond dépend de la pièce Oui
Couleur du sol dépend de la pièce Oui
Briller 0 – 1 0.24 Oui
Taille 0.01 – 1000 dépend de la pièce m Oui
Couleur des murs dépend de la pièce Oui

Arrière-plan

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Couleur dépend de la pièce Oui
Mode couleur Perso, Fabricant Perso Oui
Rayon 0.1 – 2 0.5 m Oui
Briller 0 – 1 0.41 Oui
Taille dépend de la pièce m Oui

Mur d’images

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Courbure 0 – 180 0 Oui
Couleur Blanc Oui
Luminosité à partir de 1 128 Oui
Décalage 0 – 10 0 m Oui
Rayon 0 – 1 0 Oui
Auto-Lumineux désactivé Non
Briller 0 – 1 0.5 Oui
Taille 4 m Oui
Transparence 0 – 1 0 Oui

Sol

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Couleur Blanc Oui
Échelle 0.4 – 2.5 1 Non
Briller 0 – 1 0.24 Oui
Épaisseur 0 – 0.2 0 m Non
Largeur / Hauteur 0.1 – 1000 dépend de la pièce m Non

L’environnement du plateau

Environnement

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Luminosité -5 – 15 13 EV Oui
Lumière ambiante activé Oui
Densité du brouillard 0 – 0.5 0 Oui
Décalage nord 0 ° Oui
Rotation 0 – 360 0 ° Oui
Multiplicateur d’échantillons 1 – 8 4 Non
Portails d’échantillonnage 0 – 1 0.5 Non
Soleil actif activé Oui
Altitude du soleil -90 – 90 70 ° Oui
Luminosité du soleil -10 – 0.1 0 Oui
Diffusion du soleil 0 – 0.2 0 Oui
Direction du soleil 0 – 360 180 ° Oui

Luminosité, Rotation, Décalage nord et les lignes du soleil sont celles que tu animes ; Animer le soleil, le ciel et l’atmosphère les passe en revue.

Une machine à fumée

Machine à fumée

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Nébulosité 0 – 1 0.3 Oui
Couleur Blanc Oui
Densité du brouillard 0 – 5 3 Oui
Gravité 0 – 1 0.5 Oui
Dispersion horizontale 0 – 1 0.9 Oui
Remplissage de la pièce 0 – 1 0 Oui
Heure 0 – 100 0 Oui
Dispersion verticale 0 – 1 0.9 Oui

Sa Densité du brouillard va de 0 à 5. La Densité du brouillard de l’Environnement est une commande différente sur une autre échelle, de 0 à 0.5 : ne reporte pas une valeur de l’une sur l’autre.

Anciens projets

Un projet écrit par une version antérieure peut contenir une fréquence d’images comprise entre 1 et 500, bien que le champ n’accepte que de 2 à 120. Une telle valeur est chargée et lue telle quelle ; la saisir dans le champ la ramène dans la plage autorisée.

Voir aussi