Presque tout ce que tu peux régler dans l’inspecteur peut recevoir des images clés, mais pas tout, et quelques paramètres n’acceptent des images clés que sur les objets qui possèdent l’élément concerné. Cette page répond à deux questions : ce paramètre peut-il être animé, et que faut-il pour qu’une valeur animée change l’image.
S’applique à BASIC, STUDIO, CINEMA · Nécessite l’add-on Animation Tool (inclus dans la version d’essai de CINEMA). Quelques-uns des paramètres ci-dessous sont limités à une édition ; les tableaux l’indiquent.
Les cinq sortes de pistes
Les cinq sortes de pistes dans une même liste d’objets
Piste
Créée pour
Ce qu’elle permet
Courbe
Nombres, couleurs, commutateurs et valeurs de liste déroulante
Une courbe par canal : un nombre simple en a une, une Rotation en a une par axe, une couleur en a trois. Les nombres évoluent en douceur et peuvent être adoucis ; les commutateurs et les listes déroulantes sont maintenus, puis sautent à l’image clé suivante.
Trajectoire
La Position d’un objet
Un chemin de Bezier dessiné dans la vue studio, façonné par des gizmos qui s’y trouvent. Dans l’éditeur de courbes, elle affiche un seul canal, Distance, pour modifier le minutage et l’adoucissement du déplacement.
Pose
La pose et l’expression faciale d’un modèle
La pose entière est enregistrée à chaque image clé et mélangée de façon uniforme entre les images clés. Elle n’a pas de mode d’interpolation propre : place donc davantage d’images clés là où le mouvement doit accélérer.
Référence
Les paramètres qui pointent vers un élément de la bibliothèque ou vers un autre objet : Modeleur de lumière, le HDRI, Caméra active
Garde la valeur de la dernière image clé et change à la suivante. Il n’y a rien à calculer entre les deux, et aucune courbe à modifier.
Ligne de clip
Clips tout faits sur un modèle ou un objet importé
La seule piste que tu crées toi-même, avec le plus sur la ligne Animation de l’objet. Les clips y sont placés, étirés et fondus.
Ce qui doit être vrai pour qu’une valeur animée ait un effet
Condition
Effet
Mise au point manuelle est désactivée
Les images clés de Distance de mise au point sont ignorées : la caméra fait la mise au point automatiquement. Pose d’abord une image clé sur le commutateur.
Des rails de dolly sont fixés à la caméra
Les rails décident de l’endroit où se trouve la caméra : Position du rail la déplace et des images clés libres sur Position ne font rien. Sa plage va de 0 à la longueur des rails.
Cible verrouillée est activée sur un pied de caméra ou de lumière
La visée est recalculée après l’application de l’animation, de sorte que la rotation de la tête animée est écrasée. Anime plutôt Point ciblé, ou désactive le verrouillage.
La section Paramètres intégrés de l’Environnement a été fermée
Sa Luminosité, sa Température de couleur, sa Rotation et les paramètres du soleil s’y trouvent. La section est ouverte par défaut, et la fermer emporte le soleil avec elle : les pistes fonctionnent dans les deux cas, ce sont les curseurs qui disparaissent de la vue. Voir Animer le soleil, le ciel et l’atmosphère.
Un paramètre marqué parfois
L’objet doit posséder l’élément : les paramètres de volets exigent un modeleur de lumière avec volets, les paramètres de projecteur exigent un projecteur, Zoom exige une lumière à zoom, les axes d’un pied dépendent du type de pied monté.
Chaque tableau nomme les paramètres d’une sorte d’objet, avec les valeurs possibles, la valeur par défaut, l’unité et l’indication de la prise en charge des images clés. Trois remarques :
parfois signifie que le paramètre n’existe que sur certains objets de cette sorte, comme décrit plus haut.
Un même libellé peut apparaître plusieurs fois dans un tableau, parce que des champs différents le partagent. Compare la colonne Plage au champ de ton inspecteur : Luminosité sur une lumière va de 0 à 100 et peut être animée, alors que les deux champs pour saisir une luminosité mesurée portent le même libellé et ne le peuvent pas.
Le tableau de la caméra liste Angle d’obturation deux fois : la ligne dont la valeur par défaut est on est le commutateur entre l’angle d’obturation et le temps de pose, l’autre ligne est l’angle lui-même.
La fréquence d’images de l’animation : de 2 à 120 images entières par seconde, 30 par défaut, enregistrée avec la prise de vue. Avec Durée, elle décide du nombre d’images que contient la vidéo.
Inspecteur de la caméra, caméra Film
La fréquence d’images d’exposition de la caméra, une liste de valeurs fixes de 16 à 2000 fps, 30 par défaut. Elle relève du calcul de l’obturation et n’a rien à voir avec la timeline.
Inspecteur du posemètre (STUDIO+)
La fréquence d’images d’exposition du posemètre, la même liste fixe que celle de la caméra, 30 par défaut. Elle s’affiche tant que le posemètre mesure en angle d’obturation, elle relève de la mesure, et elle peut être animée comme celle de la caméra.
La liste déroulante propose les trois points d’un modèle ou les deux points d’une caméra, jamais les deux jeux ; elle n’apparaît qu’une fois l’objet fixé
Le plateau lui-même porte un paramètre animable qui n’appartient à aucun objet : Caméra active, par lequel une prise de vue passe d’une caméra à une autre. C’est une piste de référence : elle change à l’image clé.
Flash actif, Lumière pilote active, Puissance de la lumière pilote et sa température de couleur n’existent que sur les têtes de flash et les Ring Flash, pas sur les flashs cobra, qui portent à la place leur propre Inclinaison du flash, ni sur les lumières continues. Les lumières architecturales et pratiques (STUDIO+) font varier leur Luminosité de 1 à 100 et non de 0 : on ne peut donc pas les éteindre par la seule puissance ; pose pour cela une image clé sur Allumé. Un diffuseur n’apporte aucun paramètre animable propre : seules sa position et sa rotation bougent, alors qu’un réflecteur ajoute Taille, Diamètre, Diffusion et Pliage du V-Flat sur les modèles qui les ont.
Les deux lignes animables relèvent de l’exposition que calcule le posemètre, et l’inspecteur ne les affiche que tant que le posemètre mesure en angle d’obturation plutôt qu’en temps de pose.
Deux lignes de ce tableau ne sont pas des paramètres ordinaires : Pose est la piste de pose, animée avec Pour la pose du modèle, qui contient tous les os plus l’expression faciale, et Animation est la ligne de clip que tu crées toi-même. Hauteur est distincte de la pose : un modèle peut donc changer de hauteur pendant une prise de vue.
Sa Densité du brouillard va de 0 à 5. La Densité du brouillard de l’Environnement est une commande différente sur une autre échelle, de 0 à 0.5 : ne reporte pas une valeur de l’une sur l’autre.
Un projet écrit par une version antérieure peut contenir une fréquence d’images comprise entre 1 et 500, bien que le champ n’accepte que de 2 à 120. Une telle valeur est chargée et lue telle quelle ; la saisir dans le champ la ramène dans la plage autorisée.
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