Ce qui se trouve devant une tête décide du comportement de la lumière : la dureté des bords d’ombre, l’étalement de la lumière et la part qui tombe sur l’arrière-plan. Dans set.a.light 3D, cet élément s’appelle un Modeleur de lumière, mot que les photographes emploient aussi. La bibliothèque en compte 90, chacun avec sa propre répartition de la lumière : celui que tu choisis modifie donc le rendu comme il modifie une vraie séance.
S’applique à BASIC, STUDIO, CINEMA · Les modeleurs gobo nécessitent STUDIO ou CINEMA · Tu as besoin de : un projet ouvert dans l’onglet SETUP, avec une lumière sélectionnée.
Pourquoi un modeleur de lumière change la lumière
La dureté vient de la taille apparente de la source vue depuis le sujet, pas de la puissance en watts. Le même softbox de 80 cm est doux à un mètre et dur depuis l’autre bout de la pièce : déplacer la lumière est donc le réglage de dureté le plus économique dont tu disposes. Une couche de diffusion agrandit la surface lumineuse ; une grille garde la surface telle quelle mais empêche la lumière de déborder sur les côtés, et c’est ainsi que tu gardes un arrière-plan sombre sans toucher à la lumière principale.

Quel modeleur pour quel usage
| Pour | Choisir | Dans la bibliothèque |
|---|---|---|
| La lumière principale douce de tous les jours | Softbox | 18 tailles de 30 × 30 cm à 100 × 100 cm, le plus grand 90 × 150 cm |
| Lumière de contour, personnes en pied | Stripbox | 15 tailles de 25 × 60 cm à 50 × 130 cm, le plus long 40 × 180 cm |
| Lumière principale douce avec un reflet rond dans l’œil | Octobox | 11 boîtes rondes, Ø 50–150 cm |
| Lumière large, tolérante et bon marché | Parapluie Trans., Parapluie W/S, Parapluie Blanc | 12 parapluies, Ø 85–210 cm |
| Lumière principale beauté et portrait | Bol Beauté et ses versions blanche et argentée | 4 bols, Ø 40–56 cm |
| Lumière douce nette et concentrée | Parabolic, Parabolic – Invers | 4 paraboles, Ø 90 et 120 cm |
| Lumière dure, éclairage du fond | Réflecteur | 7 réflecteurs standard, Ø 18–34 cm |
| Un spot, un accent, un rendu cinéma | Snoot, Accent Tube, Fresnel, Lantern, Light Dome II, Light Dome Mini II, Light Box, Sphère diffusante, Réflecteur de fond | 14 modèles spéciaux |
| Un fond éclairé pour le high-key | Hilite | 3 tailles, jusqu’à 215 × 250 cm |
| Un motif ou une image projetés | Gobo – Projecteur, Light Blaster | voir Projeter un motif ou une image |
Chaque entrée avec sa taille, ses variantes et sa monture : Catalogue des modeleurs de lumière.
Comment monter un modeleur sur une tête
- Sélectionne la lumière dans la vue studio ou dans la liste de plateau.
- Dans le groupe Équipement de l’inspecteur, clique sur le bouton sous Modeleur de lumière.
- Choisis une entrée dans la liste, ou Aucun modeleur pour travailler avec la tête nue. → Le modeleur est monté aussitôt et l’image se met à jour.

La liste ne propose que ce qui convient à la tête montée sur la lumière : chaque modeleur a une monture (baïonnette de flash, flash cobra ou monture de type Bowens des luminaires continus), et tout le reste est masqué plutôt que grisé. Deux conséquences à prévoir : 45 des 90 modeleurs conviennent aux trois montures, tandis que 21 d’entre eux sont réservés aux flashs cobra et n’apparaissent jamais sur un flash de studio, dont le Light Blaster. Si tu changes ensuite la tête, la liste est de nouveau filtrée.

Tu peux aussi faire glisser un modeleur de la bibliothèque directement sur une lumière déjà en place ; voir Ajouter et placer des lumières pour savoir ce que cela conserve et quand une seconde lumière est placée à la place.
La tête et le pied avec lesquels un modeleur arrive quand tu le fais glisser sont définis une fois pour toutes dans le Gestionnaire d’application. À partir de 00:52, le tutoriel du Gestionnaire d’application ouvre cette page (Modeleurs de lumière → Paramètres par défaut) et choisit le couple que chaque nouveau modeleur doit apporter :
Comment changer la variante
La plupart des modeleurs existent dans plusieurs états de montage, listés sous Variantes, juste sous le modeleur. La ligne n’apparaît que si le modeleur monté en compte plus d’un :
- Ouvert : rien de monté, la version la plus dure de ce modeleur
- Diffuseur interne, Diffuseur externe, Diffuseur interne et externe : l’une des couches de diffusion ou les deux
- Grille et Int & Ext Diff + Grille : grille en nid d’abeille, pour une lumière douce qui ne déborde pas
- Grille No. 1 | 10° à Grille No. 4 | 40° : les grilles graduées de la série de réflecteurs
- Noir/Blanc, Noir/Argent, Translucide : les surfaces des parapluies
- Ouvert avec déflecteur, Vertical, Horizontal, Standard : ce qu’ajoute une famille particulière
Chaque variante a sa propre répartition de la lumière : un softbox avec grille est donc réellement plus étroit que le même softbox ouvert, et chaque couche de diffusion coûte de la lumière que tu dois récupérer au variateur.

Astuces et limites
- Les tailles ne se modifient pas sur une lumière en place. Si ton modeleur se situe entre deux tailles du catalogue, construis-le une fois comme copie à la bonne taille ; voir Ajouter tes propres lumières et modeleurs de lumière.
- Une seconde ligne Variantes apparaît sous la tête pour les onze luminaires qui existent en plusieurs versions (une autre puissance, une version bicolore, les formes d’un tube lumineux).
- Les modeleurs gobo ne sont pas dans la bibliothèque en BASIC. Le Light Blaster y est, mais il ne se monte que sur un flash cobra.
- Adoucir, renvoyer et écarter la lumière loin du luminaire relève d’un autre jeu d’outils : Adoucir, renvoyer et soustraire la lumière.
Dépannage
- Ma liste est plus courte que celle de mon collègue. Trois choses la raccourcissent : la monture de la tête montée, les entrées masquées dans le Gestionnaire d’application, et l’édition (pas de gobos en BASIC).
- Une grille a assombri l’image sans la rétrécir. Vérifie la ligne Variantes : une grille graduée de la série de réflecteurs se comporte autrement qu’une grille de softbox.
- Autres symptômes : Problèmes d’éclairage.
