Animer le soleil, le ciel et l’atmosphère

La lumière du jour est la seule lumière d’un plateau qui change toute seule, et une prise de vue qui la suit vend un lieu en extérieur mieux que n’importe quelle photo fixe : le soleil qui monte, les ombres qui tournent, l’air qui s’épaissit vers le soir. L’Environnement et une machine à fumée sont des cibles d’animation comme n’importe quel autre objet ; tout cela s’obtient donc avec une poignée d’images clés.

S’applique à BASIC, STUDIO, CINEMA · Nécessite l’add-on Animation Tool (inclus dans la version d’essai de CINEMA) · Tu as besoin de : une prise de vue enregistrée avec un environnement en extérieur ou HDRI, ouverte dans l’onglet SETUP avec l’onglet ANIMATION actif dans le panneau de la bibliothèque.

Où le trouver

Environnement est la première ligne de la liste de plateau. Sélectionne-le : il devient une ligne de la liste des objets de l’éditeur d’animation, avec une piste par paramètre animé. Dans une pièce fermée avec la caméra à l’intérieur, la ligne ne figure pas du tout dans la liste : ouvre un mur ou place la caméra à l’extérieur pour l’atteindre, ce qui est la même condition que celle qui empêche l’animation d’avoir un effet (voir Dépannage plus bas).

Dans un plateau qui utilise un HDRI, les commandes du soleil se trouvent dans le groupe Soleil sous Paramètres intégrés dans l’inspecteur de l’environnement, et les deux sont ouverts quand tu y arrives : la carte apporte son propre soleil, sa luminosité et sa température de couleur, et ce sont ces champs qui les remplacent. Tu y trouves l’interrupteur lumière du soleil et, avec le soleil activé, Luminosité, Diffusion, Direction du soleil et Altitude du soleil.

Trois de ces cinq paramètres portent un autre nom dans l’éditeur d’animation. Les lignes que tu animes sont celles de droite :

Inspecteur Ligne d’animation
lumière du soleil Soleil actif
Luminosité Luminosité du soleil
Diffusion Diffusion du soleil

Animer un lever de soleil

  1. Sous Paramètres intégrés, place le soleil là où la prise de vue doit commencer : Altitude du soleil -2°, la Direction du soleil de ton est, Luminosité faible.
  2. Place la tête de lecture sur l’image 0 et pose des images clés sur ces lignes, soit une à une avec leurs boutons d’image clé, soit toutes à la fois avec Insérer une image clé → Pour les objets sélectionnés.
  3. Déplace la tête de lecture sur la dernière image.
  4. Augmente Altitude du soleil jusqu’à 35°, tourne Direction du soleil vers ton sud et monte Luminosité.
  5. Pose de nouveau des images clés sur les mêmes lignes et appuie sur Ctrl/Cmd+Espace.
Animer un lever de soleil : le groupe Soleil sous Paramètres intégrés avec le soleil réglé bas · les lignes animées à l’image 0 · le soleil levé plus loin dans la timeline · la piste Altitude du soleil avec ses deux images clés
Animer un lever de soleil : le groupe Soleil sous Paramètres intégrés avec le soleil réglé bas · les lignes animées à l’image 0 · le soleil levé plus loin dans la timeline · la piste Altitude du soleil avec ses deux images clés
**Altitude du soleil** -2° · 12° · 35° sur le même plateau, avec la même caméra et la même exposition
Altitude du soleil -2° · 12° · 35° sur le même plateau, avec la même caméra et la même exposition

Un soleil qui monte à vitesse constante paraît mécanique. Clique avec le bouton droit sur la première image clé et donne-lui une interpolation adoucie, Sine, In-Out, pour que le mouvement démarre et s’achève en douceur ; voir Façonner le mouvement (courbes et adoucissement).

Altitude du soleil et Direction du soleil sont toutes deux exprimées en degrés (de -90° à 90°, et de 0° à 360°) et portent le même nom aux deux endroits. Luminosité du soleil, le curseur que l’inspecteur appelle Luminosité, est exprimée en IL sous le niveau propre du ciel (de -10 à 0.1), et Diffusion du soleil (de 0 à 0.2) adoucit les bords des ombres comme le ferait un fin voile de brume en altitude. L’ensemble des commandes est décrit dans Éclairer un plateau avec le soleil.

Épaissir la brume au fil d’une prise de vue

La Densité du brouillard de l’Environnement est la brume de tout le plateau, et elle va de 0 à 0.5. Pose une image clé à 0 sur la première image et à 0.1–0.2 sur la dernière : l’air s’épaissit tout au long de la prise de vue, ce qui est le moyen le plus économique de séparer un modèle de l’arrière-plan au fil du temps. Tout le reste à ce sujet se trouve dans Brouillard et atmosphère.

Une rampe de brume animée : Densité du brouillard 0 · 0,22 · 0,30 sur la même image, soleil et exposition inchangés
Une rampe de brume animée : Densité du brouillard 0 · 0,22 · 0,30 sur la même image, soleil et exposition inchangés

Animer une machine à fumée

Une machine à fumée est un objet de l’onglet ÉQUIPEMENT qui souffle un panache depuis sa buse au lieu de remplir tout le plateau. Ajoute-la, oriente-la en faisant glisser la poignée devant elle, et chaque curseur de son groupe Paramètres peut recevoir des images clés.

  1. Sélectionne la machine et place la tête de lecture sur la première image.
  2. Règle Densité du brouillard sur 0 et pose une image clé sur cette ligne.
  3. Déplace la tête de lecture là où le panache doit être le plus épais, règle Densité du brouillard sur 3 et pose de nouveau une image clé.
  4. Anime Remplissage de la pièce de la même façon, à partir de 0, si la fumée doit finir par remplir la pièce au lieu de rester un jet.
  5. Lance la lecture.
La machine à fumée : Densité du brouillard, Remplissage de la pièce et le champ Heure de son groupe Animation
La machine à fumée : Densité du brouillard, Remplissage de la pièce et le champ Heure de son groupe Animation

Sa Densité du brouillard va de 0 à 5, une échelle différente de celle de l’environnement, de 0 à 0.5. Saisir 0.3 dans la mauvaise des deux est l’erreur la plus fréquente de cette page : sur la machine, ce n’est presque rien ; sur l’Environnement, c’est une brume dense.

Le champ Heure du groupe Animation de la machine décale le motif de la fumée. Anime-le à partir de 0 sur toute la prise de vue et le panache dérive et s’enroule au lieu de rester immobile ; plus le pas par image est grand, plus il s’écoule vite.

Paramètres d’environnement et de brouillard que tu peux animer

Environnement

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Luminosité -5 – 15 13 EV Oui
Lumière ambiante activé Oui
Densité du brouillard 0 – 0.5 0 Oui
Décalage nord 0 ° Oui
Rotation 0 – 360 0 ° Oui
Multiplicateur d’échantillons 1 – 8 4 Non
Portails d’échantillonnage 0 – 1 0.5 Non
Soleil actif activé Oui
Altitude du soleil -90 – 90 70 ° Oui
Luminosité du soleil -10 – 0.1 0 Oui
Diffusion du soleil 0 – 0.2 0 Oui
Direction du soleil 0 – 360 180 ° Oui

Luminosité dans ce tableau est l’exposition de la carte d’environnement elle-même, pas celle du soleil : la ligne du soleil est Luminosité du soleil.

Machine à fumée

Paramètre Plage Par défaut Unité Animable
Nébulosité 0 – 1 0.3 Oui
Couleur Blanc Oui
Densité du brouillard 0 – 5 3 Oui
Gravité 0 – 1 0.5 Oui
Dispersion horizontale 0 – 1 0.9 Oui
Remplissage de la pièce 0 – 1 0 Oui
Heure 0 – 100 0 Oui
Dispersion verticale 0 – 1 0.9 Oui

La portée du panache et son inclinaison latérale n’ont pas de champ numérique : elles proviennent de la poignée que tu fais glisser dans la vue studio, qui va de 0.5 m à 15 m devant la buse.

Conseils et limites

  • Le soleil, le ciel et la lumière de l’environnement sont supprimés tant que la caméra active se trouve dans une pièce fermée, et l’interrupteur reste activé pendant ce temps : un lever de soleil animé ne fait alors rien du tout. Ouvre un mur ou ajoute une fenêtre : Éclairer une pièce par une fenêtre.
  • Masquer une machine à fumée masque aussi son brouillard ; le bouton en forme d’œil permet donc de retirer un panache d’une seule prise de vue. Dans une animation, ce n’est pas une ligne animable : anime donc Densité du brouillard jusqu’à 0 pour un fondu.
  • Seules huit machines à fumée sont rendues. S’il y en a davantage dans le plateau, les huit retenues ne sont pas les huit ajoutées en premier : supprime ou vide les machines en trop.
  • Le HDRI lui-même est une ligne animable : une prise de vue peut donc changer tout le ciel en plein mouvement. C’est une commutation nette, pas un fondu enchaîné.
  • La brume fait partie de l’exposition : augmenter l’une ou l’autre Densité du brouillard relève le niveau de noir ; vérifie donc l’image à la fin de la rampe avant de lancer le rendu, voir Générer le rendu d’une vidéo.

Dépannage

  • La lumière du soleil animée ne fait rien. La caméra active se trouve dans une pièce fermée.
  • La machine à fumée se voit à peine. Sa Densité du brouillard est sur l’échelle de l’environnement. Sur une machine, 3 est la valeur par défaut et 0.3 est presque invisible.
  • Autres symptômes : Problèmes d’animation.

Voir aussi