Problèmes de caméra

La caméra est l’objet sur lequel la plupart des gens rencontrent une surprise, car plusieurs de ses commandes ne sont actives que dans un état précis : fixée sur un rail, en mise au point manuelle, avec un objectif à focale fixe. Cette page nomme l’état qui se cache derrière chaque symptôme.

L’aperçu est vide et la barre de la caméra est grise

Cause. Le plateau n’a aucune caméra, ou aucune qui ait pu être résolue : la dernière caméra a été supprimée, ou la référence de caméra d’un fichier pointe vers quelque chose qui n’existe pas. Supprimer la caméra active parmi plusieurs n’est pas une cause — la caméra suivante du plateau prend le relais d’elle-même.

Que faire. Annule la suppression, ou place une nouvelle caméra depuis la bibliothèque et, si le plateau en a plusieurs, utilise Définir cette caméra comme active. La ligne de la caméra active est marquée (actif) dans la liste de plateau — voir La liste de plateau et la timeline.

Changer le temps de pose n’éclaire pas mon flash davantage

Cause. C’est la règle du studio, modélisée fidèlement. Un flash est terminé bien avant l’obturateur : sa contribution à l’image ne dépend donc pas du temps de pose. Seul un temps de pose plus court que 1/3200 s commence à couper le flash, et la luminosité diminue alors avec la durée.

Que faire. Modifie la puissance du flash ou l’ouverture pour contrôler le flash, et utilise le temps de pose pour contrôler la lumière ambiante et la lumière pilote — ces deux-là le suivent. Voir Régler l’exposition.

Ma mise au point a sauté sur l’arrière-plan

Cause. La mise au point automatique est mesurée en un point du cadre, elle n’est pas verrouillée sur un objet. Déplace le modèle hors de ce point et la mesure tombe sur ce qui se trouve derrière lui.

Que faire. Choisis à nouveau le point de mise au point, ou passe en Mise au point manuelle et saisis la distance. Voir Mise au point et profondeur de champ.

Cliquer sur les points de mise au point ne fait rien

Cause. Mise au point manuelle est activée, et elle prend le pas sur les points de mise au point.

Que faire. Désactive Mise au point manuelle pour utiliser de nouveau les points, ou règle la distance dans son champ.

La distance de mise au point a sauté à une valeur énorme

Cause. La mesure de mise au point regarde le long d’un rayon. Quand ce rayon ne touche absolument rien, le résultat est « l’infini » — un nombre très grand, pas une erreur.

Que faire. Vise quelque chose, ou utilise Mise au point manuelle avec une distance raisonnable. Les valeurs saisies sont limitées à la plage propre du champ.

La caméra ne se met pas sur le rail

Cause. La fixation se fait en déposant la caméra sur le rail dans la vue studio, et un glisser contraint — maintenu le long du sol ou avec une touche de modification enfoncée — n’y atterrit pas.

Que faire. Fais glisser la caméra sur le rail sans rien maintenir, ou utilise le bouton de fixation dans les commandes de la caméra elle-même. Voir Construire des rails de dolly.

Les champs de position et de rotation de la caméra sont grisés

Cause. La caméra est fixée sur un rail. Le rail décide alors à la fois de l’endroit où se trouve la caméra et de la direction dans laquelle elle regarde : Position, Rotation et Facteur d’échelle sont donc tous inactifs ensemble.

Que faire. Utilise plutôt Position du rail — le champ apparaît dans le même groupe dès qu’un rail est fixé, et c’est la distance le long du rail. Pour viser, utilise les angles de tête dans le groupe propre à la monture ; ils continuent de fonctionner sur un rail. Sur un trépied, un pied colonne ou la grue, ce sont Tangage, Lacet et Roulis ; le Dolly et le Fisher 10 portent une tête fluide, qui n’a que Tangage et Lacet. Détache la caméra pour retrouver les trois champs.

Fixer la caméra sur un rail, puis le groupe Transformation
Fixer la caméra sur un rail, puis le groupe Transformation

Il n’y a pas de Roulis sur ma caméra de dolly

Cause. C’est la monture, pas le rail. Le Dolly et le Fisher 10 portent une tête fluide, qui s’incline et pivote sans rouler, comme le vrai matériel — leur groupe de tête propose donc Tangage et Lacet et pas de Roulis. C’est pareil sur un rail et en libre ; le rail n’y est pour rien.

Que faire. Pour un cadrage portrait, utilise Orientation, ou le bouton paysage/portrait à côté de l’aperçu : il fait tourner la caméra sur sa platine, de sorte qu’une prise de vue en portrait depuis un dolly se tient droite comme n’importe quelle autre. Pour un horizon volontairement incliné, mets la caméra sur une monture qui possède l’axe — un Pied photo, un Pied de cinéma, un Pied colonne ou la Grue caméra. Quelle monture possède quel axe est décrit dans Rigs de caméra : axes et limites.

La Hauteur de la grue déplace à peine la caméra

Cause. Sur une grue, Hauteur est l’élévation de la base, pas celle de la caméra. C’est le bras qui décide où la caméra se retrouve.

Que faire. Utilise les axes propres au bras pour la hauteur de la caméra. Quel axe signifie quoi sur quel rig est décrit dans Rigs de caméra : axes et limites.

Le trépied a disparu

Cause. Un modèle de pied couvre une plage de hauteurs. En dehors de cette plage, le modèle se masque lui-même plutôt que de montrer un pied qui n’existe pas sous cette forme. La caméra reste là où tu l’as placée.

Que faire. Ramène la hauteur dans la plage ou choisis un autre rig. W (par défaut) affiche et masque les pieds en général.

La vue studio paraît différente de l’aperçu

Cause. Ce sont deux calculs différents. La vue studio est une vue de travail ; elle est toujours nette, n’a ni étalonnage ni profondeur de champ, et ne montre pas l’image que prendrait la caméra.

Que faire. Juge le cadrage, la mise au point et l’étalonnage dans l’aperçu appareil. La raison de cette différence est expliquée dans Problèmes graphiques et Comment fonctionne le moteur de rendu.

G, F ou H font autre chose

Cause. Les raccourcis suivent le panneau situé sous le pointeur. Au-dessus de l’aperçu appareil, ces touches pilotent les surcouches de l’aperçu ; au-dessus de la vue studio, elles pilotent la grille et le cadrage d’une sélection.

Que faire. Place le pointeur sur le panneau voulu, en dehors de tout champ de texte, avant d’appuyer sur la touche. Ce sont des touches par défaut, modifiables dans Paramètres → Raccourcis… ; les contextes sont énumérés dans Raccourcis clavier.

Le curseur de zoom est mort

Cause. Un objectif à focale fixe est monté. Il n’a qu’une distance focale : le curseur n’a donc nulle part où aller.

Que faire. Monte un zoom si tu veux changer la distance focale sans changer d’objectif. Voir Choisir une distance focale.

Film est grisé

Cause. La caméra de cinéma ne fait pas partie de BASIC. Le bouton est là, inactif, plutôt que d’être absent.

Que faire. Travaille avec la caméra photo, ou compare les éditions dans Comparatif des éditions BASIC, STUDIO et CINEMA.

Ce n’est pas un bug

  • L’aperçu appareil est bruité un instant après chaque modification. Il s’affine ; laisse-le tranquille et il termine.
  • Une caméra sur un rail confie tout son placement au rail — l’orientation comme la position. C’est pourquoi Rotation est inactive en même temps que Position ; les angles de tête de la monture sont l’endroit où tu vises.
  • Les valeurs d’exposition d’une nouvelle caméra sont f/9.0, ISO 200 et 1/125 s. Une capture d’écran d’un plateau téléchargé peut très bien montrer autre chose.

Voir aussi