L’atmosphère (brume, brouillard, fumée en suspension dans l’air) est ce qui rend un faisceau de lumière visible. Donne à l’air quelque chose sur quoi diffuser et tu obtiens de la lumière volumétrique : un contre-jour trace un rayon à travers le cadre, des rayons crépusculaires tombent par une fenêtre, la distance commence à se lire, et le sujet se détache de l’arrière-plan. Il y a deux façons de l’obtenir : l’Environnement remplit tout le plateau de brouillard avec un seul curseur, et une machine à fumée souffle un panache local là où tu la diriges.
S’applique à BASIC, STUDIO, CINEMA · Tu as besoin de : un projet ouvert dans l’onglet SETUP.
Ce que le brouillard fait à une image
Le brouillard diffuse la lumière sur son trajet dans l’air, et trois choses changent donc en même temps. Les faisceaux et les rayons deviennent visibles partout où une lumière pointe vers la caméra. Les parties lointaines du plateau perdent du contraste et s’estompent, ce qui crée la profondeur. Et les noirs se relèvent : plus il y a de brouillard, plus tout le cadre devient laiteux.
Sa hauteur est calculée pour toi. Le brouillard s’amincit de façon exponentielle vers le haut et n’a pas de surface supérieure, et la couche grandit avec la densité : un brouillard léger reste près du sol, si bien qu’un rayon de soleil traverse un air plus clair au-dessus, tandis qu’un brouillard dense monte assez haut pour remplir une pièce. Il n’y a pas de réglage de hauteur.
L’échelle elle-même a été reconstruite pour cette version. Un projet que tu as créé plus tôt s’ouvre avec le même aspect qu’avant ; seul le nombre sous le curseur peut être différent.

Comment ajouter de l’atmosphère
- Sélectionne l’Environnement et ouvre le groupe Brouillard. Tu accèdes à l’Environnement depuis la première ligne de la liste de plateau, en cliquant sur une partie vide de l’arrière-plan, ou en cliquant sur la boussole dans le coin de la vue studio ; la boussole fonctionne aussi dans une pièce fermée, où la ligne de la liste de plateau est masquée.
- Règle Densité du brouillard d’après l’échelle ci-dessous. L’échelle couvre
0…0.5, et les valeurs qui font quelque chose dans un plateau de la taille d’un studio se trouvent dans la moitié haute. Pour commencer, essaie0.20–0.35pour une brume de travail et0.35–0.45pour une atmosphère lourde ; en dessous de0.10, il n’y a rien à voir en intérieur. - Éclaire-le par l’arrière. Un contre-jour ou un spot pointé vers la caméra est ce qui transforme le brouillard en faisceau visible ; une lumière principale de face dans le brouillard ne fait que délaver l’image.

| Densité du brouillard | Visibilité à travers | Hauteur de couche | Ce que tu vois |
|---|---|---|---|
0.05 |
≈ 19 km | 3.4 m | rien dans un studio |
0.10 |
≈ 6.3 km | 3.8 m | une trace sur les longues lignes de visée |
0.20 |
≈ 1.2 km | 4.9 m | les premiers faisceaux visibles |
0.30 |
≈ 280 m | 7.4 m | brume de studio bien visible |
0.40 |
≈ 66 m | 14 m | atmosphère lourde |
0.50 |
≈ 16 m | 33 m | blanc total |

La vue studio n’est pas un aperçu du brouillard
La vue studio montre volontairement moins de brouillard que le rendu : au-delà d’un certain point, sa densité cesse de monter pour que le plateau reste utilisable au lieu de disparaître dans le blanc. L’aperçu appareil et le rendu final montrent tous deux la réalité ; juge donc l’atmosphère là, jamais dans la vue de travail.

Un panache de machine à fumée n’est pas comprimé de cette façon : sa densité reste ce qu’elle est dans la vue de travail, même si cette vue calcule le brouillard sur une grille plus grossière.
Ce que le brouillard fait au soleil
Dans un brouillard dense, la plus grande partie de la lumière du soleil n’arrive plus directement depuis le disque, et ses ombres s’adoucissent donc d’elles-mêmes. Il n’y a aucune commande pour cela et rien à activer ; cela se produit dans l’aperçu appareil et dans le rendu final. Si tu t’attendais à un bord net avec Diffusion à 0, c’est la raison.

Brouillard de l’environnement ou machine à fumée ?
- Utilise le brouillard de l’Environnement quand tu veux que tout le plateau baigne dans l’air : un extérieur brumeux, une pièce enfumée, de la profondeur derrière le sujet.
- Utilise une machine à fumée quand tu veux un panache à un seul endroit : un faisceau derrière un interprète, un banc de fumée bas sur un sol, un jet que tu diriges.
- Un panache diffuse la lumière uniformément dans toutes les directions, alors que le brouillard de tout le plateau en envoie davantage vers l’avant ; à densité visuelle comparable, un panache paraît donc un peu plus doux.
Ajouter une machine à fumée met les deux côte à côte et explique pourquoi leurs curseurs de densité n’ont pas la même échelle.
Paramètres
| Paramètre | Plage | Par défaut | Animable |
|---|---|---|---|
| Densité du brouillard | 0 … 0.5 |
0 |
oui |
Astuces et limites
- Le brouillard coûte du temps de rendu à tous les niveaux de qualité : chaque rayon doit traverser l’air pas à pas.
- L’aperçu appareil et le rendu final calculent le brouillard sur la même grille à tous les niveaux de qualité. Seule la vue de travail du studio est plus grossière aux niveaux inférieurs, et ce n’est de toute façon pas là que tu juges le brouillard. Voir Paramètres de qualité et de débruitage.
- Un brouillard dense coûte de la lumière en intérieur : l’air entre une fenêtre et ton sujet en disperse une partie. En extérieur, le brouillard capte aussi la lumière du ciel, si bien qu’un extérieur brumeux paraît plus lumineux et plus aérien ; les deux effets sont voulus.
- Un posemètre tient compte du brouillard global : une mesure dans un plateau brumeux n’est donc pas celle que tu obtiendrais dans un air clair.
- Le plan de plateau en vue de dessus ignore le brouillard de l’Environnement, de sorte qu’un plateau brumeux s’exporte quand même en un plan propre et lisible ; voir Créer un plan de plateau.
- Densité du brouillard peut recevoir des images clés : l’atmosphère peut donc s’installer ou se dissiper au cours d’une animation.
Dépannage
- Mon rendu est beaucoup plus brumeux que l’aperçu dans la vue studio. C’est voulu : la vue de travail montre une densité réduite. Juge le brouillard dans l’aperçu appareil ou dans un rendu.
- Densité du brouillard est à
0mais il y a quand même du brouillard dans le rendu. Une machine à fumée se trouve dans le plateau. Une seule machine visible active d’elle-même le calcul atmosphérique, quel que soit le curseur de l’Environnement ; ferme l’œil sur sa ligne et le panache comme le surcoût disparaissent. - Mon ancien plateau affiche un autre nombre pour Densité du brouillard qu’avant. L’échelle a été reconstruite dans cette version. Les anciens projets sont convertis pour garder le même aspect ; seul le nombre est nouveau.
- Toute l’image paraît laiteuse et plate. C’est ce que fait le brouillard : il relève les noirs. Baisse Densité du brouillard, ou place la lumière derrière le sujet plutôt qu’à côté de la caméra.
Autres symptômes : Problèmes d’éclairage.
