set.a.light 3D 由一个小程序和一个存放库的大型内容包组成:模特、灯光、束光附件、道具和材质。程序来自安装程序;内容包在首次启动时获取。本页适用于其中某一步失败,或者之后的补丁没有成功的情况。
适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · Windows 和 macOS · 你需要:首次启动时的互联网连接,以及安装软件的权限。首次安装的常规流程见安装 set.a.light 3D 并首次启动;更新提示及其各种状态见更新 set.a.light 3D。
什么安装在哪里
| 内容 | Windows | macOS |
|---|---|---|
| 程序 | Install set.a.light 3D.exe 安装到 …\Program Files\set.a.light 3D V3 |
Install set.a.light 3D.pkg 安装到 /Applications |
| 设置、预设、自己的资源 | %LOCALAPPDATA%\elixxier\set.a.light 3D V3 |
~/Library/Application Support/elixxier/set.a.light 3D V3 |
| 内容包(默认) | C:\ProgramData\elixxier\set.a.light\packages |
/Library/Application Support/elixxier/set.a.light/packages |
项目(.set)保存在你存放它们的任何位置。抢救文件和崩溃文件会进入文档文件夹中的 elixxier 文件夹——见崩溃后恢复项目。Windows 安装程序还提供桌面图标和 .set 文件关联,两者都是可选的。
macOS 安装程序拒绝运行
原因。 3.1.14 需要 macOS 12 Monterey 或更新的系统,安装程序会在复制任何内容之前检查这一点。
处理方法。 更新 macOS,或者继续使用你现有的版本——程序是为 macOS 12 构建的,在 11 上无法启动。见系统要求。
内容包无法下载
首次启动时——以及在需要更新库的更新之后——启动界面会变成一个内容包管理器:一行 Packages,带有状态、下载大小和一个按钮。它在所有界面语言中都是英文。
| 状态 | 含义 | 按钮 |
|---|---|---|
| Download required | 内容包尚未安装 | Download |
| Update required | 已安装的内容包属于较旧的程序版本 | Update |
| In Progress… | 正在下载,显示大小、速度和剩余时间 | Cancel |
Installed,进度行 Up to date |
无需操作 | Continue |
如果只有内容包的一部分发生了变化,就只下载这些补丁;没有可用的补丁链时,则获取整个内容包。它保存为 AssetLibrary.pak。
错误出现在同一行中。完全无法获取内容包信息时,按钮显示 Retry;下载失败或内容包不可用之后,它仍然显示 Download 或 Update。
| 消息 | 原因 | 处理方法 |
|---|---|---|
| No internet connection! | 无法获取内容包信息 | 检查连接、代理和防火墙。导入行会自动展开,让你可以手动安装内容包 |
| Missing Package Info! | 服务器有应答,但没有列出你的版本所需的内容包 | 连同你的版本号一起提交报告 |
| Installation failed! | 下载或安装中断 | 重试,然后检查可用磁盘空间,以及内容包文件夹是否可写 |
| Invalid Package! | 手动导入的内容包与此程序版本不匹配 | 获取与你的版本对应的内容包 |
手动安装内容包
如果下载根本无法进行——防火墙、代理,或者一台没有互联网的机器——请在另一台电脑上获取内容包,再导入。
- 点击 Packages 一行右侧的齿轮。→ 出现 Import Package 和 Package Path。
- 使用 Import Package 中的文件夹按钮,选择
.pak文件。它必须与你安装的版本完全一致,否则会得到 Invalid Package!。 - 如果系统盘空间不足,请先用 Package Path 中的文件夹按钮移动存放位置。
程序首先在自己旁边查找 AssetLibrary.pak,然后在上一级的共享文件夹中查找;如果它无权写入那里,就退回到你个人的应用程序数据文件夹。
补丁无法安装
更新对话框自己会报告两种失败:下载失败 和 无法启动更新程序。
- 下载失败:补丁没有到达。检查连接和下文的分发主机,然后再次点击 开始更新。
- 无法启动更新程序:程序无法复制或启动独立的更新程序。检查报告的错误、你是否确认了提升权限的提示,以及是否有安全软件介入,然后重新启动 set.a.light 3D。
正常运行的补丁,从外部看是这样的:程序询问未保存的更改,下载补丁,把它的更新程序复制到一旁,请求提升权限(Windows 的提示框,或 macOS 上的管理员密码),然后自己退出。随后更新程序应用补丁并启动新版本——此时程序自己关闭,是正常行为。
如果你拿到的是安装程序链接而不是补丁,请用完整的安装程序覆盖安装。你的项目、预设和设置位于程序文件夹之外(见上表),所以安装到同一位置不会动它们——但如果你做过很多自定义,请先导出你的配置:文件 → 导出用户数据。
必须能够访问的主机
| 主机 | 用途 |
|---|---|
distribution.elixxier.com |
内容包信息、内容包下载、更新信息和补丁 |
| 授权服务 | 激活、取消激活、试用检查和更新权限 |
在公司网络中,需要放行的就是这两个。本地有效的许可证可以容忍大多数服务器故障,但试用检查和更新后的首次启动可能需要成功的连接——见许可证与激活问题。
更新后被要求重新激活
在某些更新中,这是预期行为:激活可能与版本绑定,所以新版本的首次启动会向服务器核对。你保存的许可证数据会保留。如果被要求输入密钥,请再次输入;如果无法连接服务器,你会看到 无法连接到授权服务器。您的许可证不会丢失 – 我们会继续尝试连接。 并且可以继续使用。详情见许可证与激活问题。
从版本 2 升级
在第一次启动时——判断依据是 V3 的应用程序数据文件夹尚不存在——程序会查找同一用户的版本 2 安装,并接管它的程序设置、自己的光源、图片墙图像、投影图像、Gobo 遮罩、LUT 和导入的 3D 对象。V2 一侧不会删除任何东西,V2 的项目可以在 V3 中直接打开。
这只发生一次。不要为了重复这个过程而删除你的 V3 应用程序数据文件夹——那样你会丢掉自 V3 以来设置的一切。如果缺少某个 V2 资源,请手动导入。
提示与限制
- 更新检查会发送你的平台、版本、界面语言,以及(如果已激活)你的许可证序列号。
- 首次成功激活之后,程序会发送一份关于你的图形硬件的加密报告,然后在你的设置中记住这一点。
- 重新安装会保留上表中的文件夹,但自定义的安装位置或内容包路径需要你自己记住。在大幅改动之前,请导出你的用户数据。
- 以 Unsupported Hardware 结束的启动,见图形问题。
故障排除
- 程序启动后又退出,并弹出关于计算着色器的对话框 → 图形问题。
- 更新提示看起来不对,或者提示你的免费更新已结束 → 更新 set.a.light 3D。
- 安装之后激活失败 → 许可证与激活问题。
