画面不对劲?从这里开始

大多数支持案例都出自少数几个对话框。本页是入口:先给出覆盖整章的症状索引,再介绍你最可能遇到的几条消息——项目打不开或存不了、程序拒绝的图片、失败的下载,以及如何发出一份开发者能用的报告。

适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · Windows 和 macOS。

从这里开始

你看到的现象 前往
一切都很慢:拖动卡顿,渲染要几个小时 让它运行得更快
画面不对,而不是慢;或者程序无法启动 图形问题
渲染没有生成文件,或生成了错误的文件 渲染问题
灯光做了你没有要求的事 灯光问题
相机、对焦或预览出现异常 相机问题
模特无法移动、摆姿势或更换 模特问题
对象、房间、窗户或测量出现异常 对象、房间和测量问题
关键帧、播放或视频导出出现异常 动画问题
导入的 3D 对象有误、缺失或无法更新 3D 导入问题
程序停止了,你想找回自己的工作 崩溃后恢复项目
安装或首次启动失败 安装问题
更新无法运行,或者提供的更新很奇怪 更新 set.a.light 3D
与激活、试用或许可证有关的消息 许可证与激活问题

项目存在自动保存存档

你打开一个项目,弹出 已有自动保存存档:

您要加载的文件存在自动保存存档。是否改为加载自动保存存档?如果加载原始文档,自动保存存档将一直保留,直到您的更改被自动保存。

自动保存提示:当前版本中,两个按钮都不会删除恢复副本
自动保存提示:当前版本中,两个按钮都不会删除恢复副本

原因。 磁盘上正好有这个项目文件的自动保存存档。自动保存在你工作时写入;它们集中保存在本地应用程序数据中的一个文件夹里,不在项目旁边,文件名包含项目名称,再加上由项目完整路径生成的一段短代码,所以不同文件夹里两个同名的 Portrait.set 永远不会互相覆盖。

处理方法。 加载自动保存存档 打开自动保存的状态;加载原始文档 打开你自己最后一次保存的文件,并把恢复副本留在磁盘上,所以你仍然可以回去用它——直到下一次自动保存用你之后所做的工作把它覆盖。无论点哪个按钮,都不会丢失任何内容。提示框也不会比较这两个文件,只检查有没有自动保存存档,所以即使你自己的保存更新,它也会出现。

加载的自动保存存档有意不与任何文件关联。继续工作之前,先用 将项目另存为 保存它。包括崩溃文件在内的完整流程见崩溃后恢复项目。

项目打不开

对话框的标题是 项目加载失败。可能出现三种消息:

消息 原因 处理方法
无法打开文件!此文件是用较新版本 ({Version}) 的 set.a.light 3D 保存的。 这个 .set 文件来自比你更新的版本 更新、续费更新,或向服务器询问——见下文
无法读取 .set 文件。请确保存储设备可访问。 文件完全无法读取 检查网络驱动器、外置磁盘、同步文件夹和文件权限,然后把文件复制到本地文件夹再试
无法加载项目。如果问题持续存在,请提交包含您尝试加载的 .set 文件的错误报告 文件已读取,但无法解析 提交报告并附上该文件
项目由较新版本保存:消息会写明版本号,下方的按钮取决于你的更新状态
项目由较新版本保存:消息会写明版本号,下方的按钮取决于你的更新状态

对于文件版本较新的情况,对话框会再给出一个后续步骤,具体是哪一个取决于你的更新状态:

  • 有一个涵盖该文件的更新正在等待:一行说明新版本可供安装的文字,加上 立即更新。
  • 你的免费更新在该版本之前已经结束:显示截止日期和 续费更新。
  • 服务器尚未答复:检查更新,它会立刻再询问一次。

从社区下载的布光场景如果出现同样的措辞,会显示在 下载失败 之下。旧项目在打开时会向前迁移,所以 V2 或更早的 V3 文件可以正常打开——但损坏或无法转换的文件仍然会落到上表的第三行。

项目存不了

项目保存失败 —— 无法保存 .set 文件。请确保存储设备可访问。 目标文件夹已不存在、是只读的、已满,或文件被其他程序占用。你的项目保持打开且不变。

无法写入磁盘的保存操作会让项目保持打开,并提供重试
无法写入磁盘的保存操作会让项目保持打开,并提供重试
  1. 点击一次 重试——同步客户端刚好占用了文件,是最常见的原因。
  2. 如果再次失败,用 将项目另存为 存到本地文件夹。先抢救工作,之后再调查原来的位置。

渲染失败或导出失败的处理方式相同,对话框标题为 渲染失败 或 导出失败:显示完整路径,以及 无法访问文件。 或 文件已被其他进程调用。,同样有 重试 和 取消。保存你自己的资源——导入的对象、自己的灯光、放入你的库的群组——失败时标题是 资源保存失败,消息为 磁盘已满。请确保有足够的可用空间。 或 文件正被其他进程占用。

图片无法导入

  • 预览下方显示 图像尺寸过大:导入的图片任意一边都不能超过 8192 像素。
  • 不支持的图片格式,或图片已损坏:文件无法解码。把它重新导出为普通的 JPG 或 PNG。程序可读取的格式列在支持的文件格式中。
  • 你的 Gobo、投影或图片墙图像比你选择的文件更模糊:这些位置把图像的每一边限制在 2048 像素以内,所以较大的文件会被缩小,较小的保持原样。Gobo 遮罩无论原尺寸多大,还会被另外缩放到 512 × 512 并平均成灰度。因此一张 4000 像素的遮罩不可能比这更清晰。
  • 导入 .cube LUT 时出现 LUT 太大!支持的最大尺寸:90:立方体的边长不能超过 90 步。
  • (BASIC)每个类别你最多只能保留 7 张自己的图片,图片墙选择器只提供 JPG 文件。达到上限时,对话框显示 BASIC 版本仅支持 7 张自定义图片,添加按钮保持不可用。

连文件对话框里都看不到的 3D 模型是另一种情况:选择器只列出导入器能读取的格式。见3D 导入问题。

社区下载失败

  • 下载失败 —— 加载场景文件失败……:试一试另一个布光场景,看是不是只有这一条有问题;如果重复出现,把链接一起提交报告。
  • 下载失败 —— 无法加载场景文件。此文件是用较新版本……:这个布光场景是用更新的版本上传的。更新后再试。
  • 社区初始化失败。请将此报告为错误。:内置浏览器没有启动。重启程序;社区 标签页是一个网页视图,依赖你的网络。
  • 因为许可证的设置,社区无法使用 不是故障。部分批量许可证和教育许可证会关闭该标签页——见许可证与激活问题。

不是故障

下面这四种情况看起来像故障,其实不是:

  • 即使你自己的保存更新,也会出现自动保存提示。它只检测是否存在自动保存存档。
  • 取消的渲染不会留下文件。图像在最后一个采样之后才写入,绝不会在过程中写入。
  • 点击其他程序,或者放着不管几秒钟后,窗口会安静下来——这是一项省电措施,在让它运行得更快中有说明。
  • 同一个按键在两个面板中做不同的事。快捷键跟随指针所在的面板——见键盘快捷键。

如何提交故障反馈

帮助 → 故障反馈 会打开一个标题为 错误 的对话框,其中有填写描述和邮箱地址的 备注 字段,以及一个 发送 按钮。

帮助菜单:故障反馈、自动保存文件夹,以及许可证和更新的入口都从这里进入
帮助菜单:故障反馈、自动保存文件夹,以及许可证和更新的入口都从这里进入
故障反馈:上方字段显示错误信息,下方字段填写你的描述
故障反馈:上方字段显示错误信息,下方字段填写你的描述

只有当程序在故障后自己打开对话框时,上方字段才会带有错误信息。从 帮助 菜单进入时它是空的,这是正常的——请改为写下你做了什么。报告会附上本次会话的日志(有大小上限)、版本、你的平台、计算机名称和一个机器标识;已激活的许可证还会附上它的序列号。

自动发送故障报告。 —— 在同一个对话框和 帮助 菜单中 —— 会不经询问直接发送这些报告。全新安装时它是关闭的。

有两个限制值得了解。保护机制只对一次会话中的前两次故障生效:之后程序既不再提供报告,也不再写入抢救文件,所以出现故障后请重启,不要继续工作。另外,日志只能告诉开发者什么出了问题,而不是你当时想做什么——这一部分只有你自己能写下来。

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