为模特搭配服装

在布光模拟器里,服装不只是装饰:缎面衬衫会产生哑光棉衬衫没有的镜面高光,深色西装会吃掉辅光,白色上衣会把光反弹到下巴上。所以请用你拍摄时真正会穿的服装来测试。选好一件衣物后,该组会显示这件衣物支持的颜色、材质和表面控件——出现哪些取决于这件单品,而不是你的许可证。

适用于 BASIC、STUDIO、CINEMA · 你需要:在 布光 标签页中打开一个项目,并选中一位模特。

视频从 01:54 起进入 服装 模式,从眼镜开始,依次讲解整套服装预设,直到夹克。

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在哪里找到

选中模特,把属性面板切换到 服装,即模式行中的第二个图标。下方的子模式行可以跳转到 眼镜、服装(衣物)或 配饰。服装 一词在这个面板里有三种用法——模式、那个子模式按钮,以及整套服装预设所在的组——三处都是真实的标签,请根据所在位置来理解。

服装模式下的属性面板,整套服装预设下方是各个衣物组
服装模式下的属性面板,整套服装预设下方是各个衣物组

先看眼镜

眼镜 是面板中的第一个组:近视镜和太阳镜的缩略图列表,戴上一副之后还有镜框的 颜色 字段。给脸部布光之前,值得先想一想眼镜——大镜片会把主光映成一个硬反光,把灯移动几度通常就能解决。

选择整套服装,再微调

眼镜下方是名为 服装 的组:为当前模特准备的完整服装。Victoria 有 50 套,Mike 有 28 套,Sarah 有 11 套,Lucas 有 9 套,幼儿 有 2 套。点一下,模特就从头到脚穿好了。

请先选整套服装,再微调。应用一套服装时,它设置的每件衣物都会获得全新的设置——颜色、材质、光泽和透明度恢复为该衣物的默认值——并且会隐藏这套服装不包含的组。这看起来像是白做了,但这是预期行为。

逐个调整衣物组

预设下方,每种衣物类型各有一个组,顺序与面板一致:夹克、工装服、上衣、手套、裤子、袜子、鞋子、配饰、耳环、颈部、手链,然后是两个 戒指。这 13 个组由 12 个衣物集合构成:两个 戒指 组共用一个集合。每个组提供哪些单品取决于基础模特,所以 Victoria 看到的列表比 幼儿 长得多。

  1. 点击组名旁的眼睛按钮,显示或隐藏该层。→ 这是看到不穿夹克的造型的最快方式,而且会保留你的选择:单品回来时颜色和材质不变。
  2. 点击下方的宽按钮,打开衣物选择器,即一个缩略图网格。它的标题在所有语言版本中都是英文 Select Clothing。选中一件单品时,该组也会重新变为可见。
  3. 在下方出现的控件中设置颜色和材质。
衣物选择器:缩略图网格,标题为英文 Select Clothing,右上角是关闭按钮
衣物选择器:缩略图网格,标题为英文 Select Clothing,右上角是关闭按钮

两个 戒指 组是第二层戒指,不是左右手的划分:每个组都提供全部六个位置——Middle L、Ring L、Pinky L、Middle R、Ring R、Pinky R——所以任一组都可以给任一只手戴戒指。每只手三根手指,不是全部五根。手链 的工作方式相同,使用 Left 和 Right。这八个按钮在所有语言版本中都是英文。

已开启多个手指位置的戒指组
已开启多个手指位置的戒指组

颜色、材质、光泽

控件 范围 默认值 从摄影角度看它的作用
图案列表 衣物自带的图案 衣物自身的 印花和面料。单品没有纹理组时,这里显示 默认材质。
颜色按钮 — 衣物自身的 主材质的颜色。
光泽 取决于衣物和材质槽 衣物自身的 0 是哑光棉布,约 0.5 是用旧的皮革,1 是缎面或橡胶感的雨衣。
第二、第三行材质 取决于衣物 衣物自身的 带衬里的大衣、带鞋底的鞋。每一行以衣物的相应部位命名,因为这个名称属于该单品。
透明度 取决于衣物 衣物自身的 轻薄透明的面料。276 件单品中只有 6 件有:两条尼龙连裤袜、三双袜子和一条项圈。
防止重叠 0 … 0.1 0 只在两层真正重叠的地方,把被覆盖衣物的表面推到上一层之下。

光泽 和 透明度 的上下限与初始值来自当前衣物及其材质槽,所以滑块拉不到 0 或 1 并不是故障——有一件头饰停在 0.82,有一条项圈从 0.1 开始。

展开的一个衣物组;第二行材质位于光泽和防止重叠之间
展开的一个衣物组;第二行材质位于光泽和防止重叠之间
同样的主光和姿势:哑光棉质衬衫 · 缎面衬衫
同样的主光和姿势:哑光棉质衬衫 · 缎面衬衫

某一层穿出来时

在风衣里面穿一件 V 领内搭,内搭就会从风衣里穿出来。把 被覆盖 那一层的 防止重叠 调高,直到穿插消失——被覆盖的层是 工装服、上衣 或 裤子。这三层是可以被其他层覆盖的层,固定顺序为 夹克、工装服、上衣、裤子。

夹克 是最外层,所以它完全没有 防止重叠 滑块。如果是夹克从大衣里穿出来,请用眼睛按钮隐藏两层中的一层,或换一件剪裁不同的单品。

视频从 02:59 起展示的正是这种情况——内搭穿出大衣——并把 防止重叠 调高,直到穿插消失。

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提示与限制

  • 所有版本都提供服装功能,本页的任何内容都不是附加组件。
  • 儿童始终保持着装:隐藏或移除上衣,会有一件后备上衣回来,裤子也一样,前提是没有可见的 工装服。具体是哪一件由模特决定,不由你选择。部分学校许可证和批量许可证对所有模特适用同样的规则——这来自许可证,而不是应用中的某个开关。
  • 服装无法制作动画。它属于该快照中的这位模特,随 保存到我的资料库 一起保存,分享快照时也会一并发布——分享出去的布光场景带着你的服装(参见 向社区分享你的快照)。
  • 动物除了一条项圈之外没有衣橱:猫 有一件 配饰,狗 有两件,马 没有。

故障排除

  • 滑块拉不到 0 或 1。 衣物自己设定上下限和初始值 → 见上表。
  • 我要的组不在这里。 该基础模特没有对应的单品 → 模特问题。
  • 点了一套服装后,我的颜色没了。 应用整套服装会重置它设置的衣物 → 见上文。

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