房间、道具、窗户和测量线都有自己的规则,这些规则只有在你碰到它们的边界时才会显现。本页指出每种现象背后的规则,顺序大致是你搭建布景时可能遇到的先后。
对象无法移动
原因。 布景列表中的这一行被锁定了。尝试变换被锁定的选择时,会提示 对象已锁定。
处理方法。 解锁这一行,或者在选中对象的状态下按 L(默认)。锁定是针对单个对象的:锁定一个群组不会锁定其中的内容,所以想把它们全部锁定时,请选中对象本身。见选择、移动和测量对象。

没有缩放字段
原因。 布景中的大多数对象不是缩放的,而是设定尺寸的。房间、背景、墙体元素和地板带有 尺寸;基础形状带有 形状。
处理方法。 使用 尺寸 或 形状。每种对象提供什么,列在道具、基础形状和镜子中。
群组没有变换字段
原因。 群组通过工作室视图中的手柄移动,自己没有数值字段。
处理方法。 如果需要为整个群组输入坐标,请使用 转换为轴:它变成的轴对象带有这些字段。
日光照不进房间
原因。 相机位于封闭的房间内时,太阳和天空会被有意屏蔽——它们无法到达没有开口的室内,所以环境光、太阳和工作室视图背景都会被关掉。与此同时,环境 这一行会从布景列表中消失,这就是看得见的线索。
处理方法。 开一个口:在墙上开窗户或门洞。或者不使用房间来工作。见用窗光为房间布光和不使用房间:户外场景。
套用房间预设后,我的颜色变了
原因。 预设保存的就是这些。它带有房间的颜色和纹理,所以套用预设会替换你的设置。
处理方法。 先保存你自己的预设,再试别人的;如果不小心套用了,撤销即可。
我放了一个房间,结果现在有两个
原因。 把房间拖放到已有的房间上会替换它;拖放到空白处则会创建第二个。
处理方法。 删除你不想要的房间。两个房间都可见时,原点 菜单可以让你选择坐标从哪一个测量——见设置原点以测量位置。
我的地板颜色自己重置了
原因。 选择材质会应用该材质自己的颜色和表面属性,包括它的光泽。
处理方法。 先选材质,再设置颜色。按这个顺序,就不会有东西被覆盖。
窗户没有“打开”滑块
原因。 并非每个窗户模型都能打开。能打开的带有这个滑块,其他的没有。
处理方法。 使用能打开的那个模型。哪个是哪个,见搭建房间、背景和窗户。
我无法输入想要的窗户偏移,窗户也无法旋转
原因。 两者都源于窗户是墙的一部分。它的偏移被限制在它所在的墙内,它的朝向就是墙的朝向。
处理方法。 移动或旋转墙,或者先分离窗户,再自由摆放。
我的道具只有一个色块,有些材质字段是灰色的
原因。 这是两条不同的规则。无法更换的材质槽只提供它的颜色,其他什么都没有。而当前被隐藏的部件,它的字段会变灰,因为屏幕上没有任何东西可以更改。
处理方法。 用眼睛图标显示该部件,它的字段就会回来。每个材质控件的作用,见更改对象的表面材质。
附加道具时它跳了位置
原因。 附加会把对象放到安装点上,并清除它的偏移。这是有意的:对该对象来说,安装点就是新的原点。
处理方法。 在附加之后再设置你想要的偏移,不要在之前设置。见将一个对象附加到另一个对象。
拖动测量没有创建任何东西
原因。 测量线的两端都必须落在某个东西上。在空白处结束的拖动没有第二个点。
处理方法。 把拖动结束在表面、对象或墙上。测量模式和测量线的可见性是两个不同的开关——两者都在选择、移动和测量对象中。
显示一个对象,结果显示出好几个
原因。 父级被隐藏时,对象不可能可见,所以让它可见也会让它的父级可见。
处理方法。 把你不想要的再隐藏起来,或者从一开始就隐藏父级,而不是子级。
打开旧项目后,我的位置数字变了
原因。 位置 是从原点开始测量的,而那个项目的原点不一定是你现在使用的这个。这些数字描述的是同一个位置,只是参考系不同。
处理方法。 检查 原点 菜单,看哪一项被勾选,并把它设成你的测量所假定的那一项。高度永远不会重新换基准:无论原点在哪里,它都保持世界高度。见设置原点以测量位置。
我的快捷键不起作用了
原因。 快捷键跟随指针所在的面板,并且在你于字段中输入、内置浏览器获得焦点、按住鼠标按键时会被抑制。
处理方法。 先把指针移到该按键所属的面板上,并在某个中性的位置点击一下。各上下文的列表见键盘快捷键。
重做不见了
原因。 撤销之后再进行新的编辑,会丢弃你前面的所有内容——这是通行的规则。历史记录也有上限,为 99 步,所以很长的会话会丢掉最早的记录。
处理方法。 被覆盖的重做无法恢复。对于任何你可能想要回来的内容,在试验之前先拍一个快照:快照是保存状态的可靠方式——见拍摄和管理快照。
